Forums GAMERGEN

gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Règles du forum
Si vous remarquez un message susceptible d'aller à l'encontre des recommandations dont une partie ou la totalité du contenu ne devrait pas se trouver là, signalez-le à l'équipe de modérateurs en cliquant sur Image.

________________

Toute l'équipe vous souhaite la bienvenue ! Si vous repérez d'éventuelles erreurs qui se seraient glissées dans nos contenus, n'hésitez pas à le signaler dans les commentaires.

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar Vortex972 » 09 Mar 2009, 20:34

Kysshin Wrote:
Vortex972 Wrote:
gogo68100 Wrote:There is a problem with a BIOS file "gba_bios.bin".
Please once again dump BIOS image
And make a file identical with the following check-sum

File size: 16.0KB (16.384 byte)

Checksum :
GBA, GBA SP,GAMEBOY micro & GAMEBOY PLAYER
CRC32: 81977335
MD5 : a860e8c0b6d573d191e4ec7db1b1e4f6

GBA BIOS on Nitendo DS & DS lite
CRC32: a6473709
MD5 : 1c0d67db9e1208b95a1506b1688a0ad6

Press any button to exit.

J'ai le même problème :?


Bios foireux , prenez en un autre !

Je confirme ! Sa fonctionne !
Avatar de l’utilisateur Vortex972 Gamer Pro
Gamer Pro
Messages: 106
Inscription: 27 Sep 2006, 00:00

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar Peg39 » 09 Mar 2009, 23:12

Quelqu'un a la traduction du readme japonais, qu'on sache ce qu'il y a de neuf dans cette version (si c'est bien un changelog)

Pour info, le fichier readme est le suivant, une fois décodé :

-- gameplaySP Gameboy Advance emulator for Playstation Portable --

-- Release log --
-UnOfficial gpSP kai 3.1 test 03 svn rev.45
スリーブ時のフリーズに対応
スリーブ復帰後はメニュー画面になります

-UnOfficial gpSP kai 3.1 test 02
ちょこっと最適化
サウンドバッファの設定を2048~に戻した
サウンドの定期的なプチノイズの対応

-UnOfficial gpSP kai 3.1 test 01
不正なBIOSコールを無視するようにした
一部の特殊なROMに対応
サウンド周りを少し調整
ARM/THUMBのSBC/RSC命令を再調整
ドンキーコング3の音が出ていなかったのに対応
I/Oレジスタの0x410~0x800に仮対応
一部の特殊なROMに対応

-UnOfficial gpSP kai 3.0
ソースを少し整理

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 10
BIOSの設定をミスしていたのを修正
FPS表示時に余計なI/Oを表示していたのを修正

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 9
バックアップセーブの不具合修正
スクリーンショットをBMPで実装
PNGライブラリは不必要になりました
タイミングによっては、セーブデータが壊れるバグを修正
BIOS HALTを仮実装
BIOSコール周りを将来用に調整

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 8
FF6Aの対応
thumb sbc命令のc flagのバグを修正
スクリーンショットでハングアップする。test 9にて修正予定
romをロードしないで終了すると、一瞬ブルースクリーンになるのを修正
Kingdom Hearts - Chain of Memoriesのムービーがフリーズしなくなった(画像はボロボロですが)

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 7
BIOSの処理をdivArm以外は元に戻した
不具合が多かったため(速度面で捨てがたいものがあるので、将来は何とかしたい)
残りのメモリと、ROM用バッファサイズを表示するようにした

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 6
サウンドのズレを修正
メトロイドフュージョンのセーブデータ選択画面のステータス異常を修正
BIOS内のdivArm,sqrt,cpuset,cpufastsetをネイティブで実装
将来BIOS無しで動かせるためのテスト
キングダムハーツが起動できなくなってます
Makefileの修正

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 5
タイマのカウンタ処理をさらに修正
ユグドラユニオンの不具合修正
Makefileの修正
この二点は特殊な状況でしか発生しないと思われるので、とりあえずそのまま放置
サウンド周りをほんの少し最適化
今回からver1.0とver1.5を同梱

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 4
RPGツクールアドバンスの音がおかしくなるバグを修正
タイマのカウンタ処理を修正
サウンドにプチプチとノイズが入っていたので、mips_stub.Sの一部を0.9に戻した

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 3
gpSP0.91での変更点をほぼ取り込みました
残りはデバッグ関係の実装と、arm_stub.S/arm_emit.hをそれぞれPSP用に移植することです
32MBのROMを実行時にPSPをスリープさせると、復帰時にハングアップするのを部分的に修正
メニューを表示させた状態でスリープさせれば、ハングアップしない様にしました
サウンド周りを少し最適化・高精度化
画面表示周りを少し最適化
上記2点により2~3FPS向上しています
0.91のgame_config.txtに日本のROMを追加

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 2
gpSP0.91での変更点を一部取り込みました
FPSの表示(キーコンフィグにて適当なキーに割当てて使用します)
VOL UP/DOWNは実装していません
上記によるmsgファイルの更新
HOMEボタンで終了できなかったのを修正

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 1
gpSP0.91での変更点を一部取り込みました
cpu周りは大幅な変更が必要なため、あまり取り込んでいません
細かい修正も行っていません
イタリア語のメッセージファイルの追加
アイコン画像の追加
thanks Luca Lefebre

-UnOfficial gpSP kai ml 2.92
マルチランゲージに対応
PSPの言語設定で選んだ言語のファイルを自動で使用する
message.cfg/font.cfgを*.msg/*.fntにリネーム
dir.cfg/*.msg/*.fntをsetting/の下に移動
日本語しかできないので、英語/日本語以外はそれぞれ書き換えて使ってください

-UnOfficial gpSP kai jp 2.91
非正規のBIOSでも起動できるようにした
message.cfgの追加

-UnOfficial gpSP kai jp 2.9
メニューでの時計表示/バッテリー残量表示を追加
終了時に222MHzに戻す様にした
メニューから○や×ボタンでゲームに戻る時に、ゲーム内でボタンを認識させない様にした
(ボタンを放した時点で戻ります)
ROM等の選択時にR/Lボタンでの5行ごとの移動を追加
BBSに寄せられた情報による、RTC廻り/mips_stub.Sの修正
日時の表示フォーマットにPSPのレジストリを参照
1.5用のフォルダ名を破損ファイル非表示に対応
正規のGBA/NDSのBIOSで起動可能
statesaveのファイル名のROM名とスロット番号の間に"_"を入れた
メニューのグラフィック/サウンドの設定にスクリーンショット機能を追加
PNG RGB 24bit形式でdir.cfgで設定したフォルダに、ROMファイル名+年月日時間で保存されます
メニュー時にアナログキーでの操作を追加
上記に伴うmessage.cfg/dir.cfgの変更
メニュー画面をカスタマイズしやすいように、メッセージの順番を入れ替えた
message.cfgの翻訳の追加
メニューにチートファイルの読み込みを追加
非暗号のチートに対応
フォーマットは
direct_v? チート名
AAAAAAAA DDDDDDDD
direct_v?が非暗号用の識別子で、v1でPAR V1/V2用・v3でPAR V3用の暗号化前のデータが使える
AAAAAAAAがオペコード/アドレス、DDDDDDDDがデータ

ソースからのビルドにlibpngが必要

-UnOfficial gpSP kai jp 2.8
gpSP0.9をベースにしました~
各種メッセージ類をmessage.cfgに分離~
フォントの設定ファイルfont.cfgを新設~
fbmフォントとmessage.cfgを用意すれば多言語に対応~
各種ディレクトリ設定ファイルdir.cfgを新設~
サウンドバッファが2048で落ちるのを(とりあえず)修正~
backupの保存を終了時にしている場合、HOMEキーでの終了時にもbackupを保存するようにした~
backupの保存を終了時にしている場合、別ゲームのロードを行った際にもbackupを保存するようにした~
8個までのidle_loop_eliminate_targetに対応~
ステートセーブ/RTCの時刻にPSP本体の設定を使用するようにした~

cfgファイルのフォーマットについて
行頭が#の行はコメント文です
行頭の!以降、改行までがデータです
!文が続いた場合、内部で連結されます
単純に順番に読み込んでいるだけなので、順番を変えると正常に動きません
1データに付き511byteまでです。超えた場合正常に動きません
エラーチェックはほとんどしていません
メッセージを編集する際は、データー内の%s,%d等は必ず残してください

-gpSP kai 2.7
欠番

-gpSP kai 2.6
kai 2.5のバグ修正
vram読込/書込時のバグ修正(再修正)
0x18000に読込/書込したときの修正
vramを一部破壊していたのを修正
サウンドのRLチャンネルの入れ替え(gbc互換サウンドも修正)(96氏より)
高速化/最適化
チートコードを標準でOFFにした
必要ならばmake -e"OPT=-DCHEAT"でビルドしてください
メインループの不要な変数操作を削除
mips_stub.Sの一部をdelay slotを使用するようにした(5氏より)
mips_stub.Sのマクロを展開しdelay slotを使用する様にした
新規対応
桃太郎電鉄を動くようにした(5氏より)

拡張
debugモードの追加
make -e"OPT=-DDEBUG_MODE"でビルドすることによりdebugモードが追加されます
画面サイズをdebugにして△+上下にて表示モード切替です
mode 0 表示無し
mode 1 VBALNK割込みに同期して表示
mode 2 HBLANK割込みに同期して表示

for eLoader
クロックの設定を行わないようにした
eloaderで設定したクロックで起動すると思われます

ビルド時のオプションについて
make kxploit で1.5用の実行ファイル作成します
make -e"OPT=~" でオプションを設定します
OPT=-DDEBUG_MODE デバッグモード
OPT=-DCHEAT チート有効
OPT=-DELOADER eLoader対応
例)1.5用実行ファイルをeLoader,デバッグ,チート対応で作成
make kxploit -e"OPT=-DDEBUG_MODE -DCHEAT -DELOADER"

-gpSP kai 2.5
簡易/バグの多い チート機能の追加
アドレス0x02000000~(ewram)と、0x03000000~(iwram)に対応
1byteの書換えのみ対応

ファイル名は"ROMファイル名".chtです。ROMファイルと同じ場所においてください
ROMファイル名が"rpg.gba"の場合、"rpg.cht"です

ファイルのフォーマットは
#コメント行
コード名称:アドレス:byte data(16進)です。

#cheat test
test 01:0200123F:6F

コードのサーチやチートのON/OFFはまだ出来ません。

vram書込時のバグ修正(130氏より)
sramサイズ自動判定のバグ修正
カービィの不具合修正(5/104氏より)
サウンドのRLチャンネルの入れ替え(96氏より)
メダロットナビの不具合修正(5/104氏より)

for eLoader
8MB以上のROMの分割ロードに対応
8MB以上のROMはZIP圧縮に対応していません
Clock Speed 300MHz/Bus Speed 150MHzに設定

-gpSP kai 2.4
画面の表示モードを追加。
unscaled 3:2 (既存のモード)
scaled 3:2(LINEAR) (既存のモード)
fullscreen 16:9(LINEAR) (既存のモード)
scaled 3:2(NEAREST) (フィルターを使用しないモード)
fullscreen 16:9(NEAREST) (フィルターを使用しないモード)
scaled 1.75(NEAREST) (1.75バイモード/上下 4dotが切れます)

-gpSP kai 2.3
sound I/Oのbug fix。
いくつかのゲームが動くようになりました。

-gpSP kai 2.2
save stateの高速化。

-gpSP kai 2.1
idle_loop_eliminate_targetの複数値に対応。

-gpSP kai 2
sound buffer sizeのコンフィグを追加。
2048~12288まで設定可能。(デフォルトは2048/オリジナルは8192)

設定したsound buffer sizeをGAME CFGファイルに保存されるようにした。
GAME CFGファイルのサイズが12byte -> 16byteに変更。

-gpSP kai (1)
アナログパッドのコンフィグを追加

設定したsound buffer sizeをgpSP CFGファイルに保存されるようにした。
gpSP CFGファイルのサイズが56byte -> 72byteに変更。

takka takka@tfact.net
http://www.tfact.jp/psp/wiki/
Peg39 Gamer du Dimanche
Gamer du Dimanche
Messages: 30
Inscription: 17 Avr 2009, 23:01
Pays: France

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar gabria » 09 Mar 2009, 23:29

Voilà:

Code: Select All Code
- Game Boy Advance GameplaySP émulateur de Playstation Portable --

- Communiqué log --
Unofficial GPSP-kai 3.1 test 03 svn rev.45
Correspond au gel, à la manche
Après la manche est retourné au menu

Unofficial GPSP-kai 3.1 test 02
Optimisation CHOKOTTO
Son tampon paramètres pour 2048 --
PUCHINOIZU pour les sons

Unofficial GPSP-kai 3.1 test 01
BIOS est incorrect d'ignorer l'appel
Correspondant à certains ROM
Des ajustements mineurs à la bonne autour
ARM / THUMB de SBC / RSC modifier l'ordre
Donkey Kong 3 n'ont pas répondu au son de
I / O registres 0x410 ~ 0x800 provisoire à l'appui
Correspondant à certains ROM

Unofficial GPSP-kai 3.0
Organiser une source

Unofficial GPSP-kai test 10 ml 3.00
Modifier les paramètres du BIOS pour l'erreur
FPS affichage extra I / O a été corrigé pour montrer

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 9
Backup enregistre la difficulté de correction
Les captures d'écran en BMP la mise en œuvre
PNG bibliothèque est désormais inutile
Le calendrier est fixé un bug qui sauvegarder des données corrompues
Une tentative de mise en œuvre BIOS HALT
Autour de futures adaptations du BIOS appel

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 8
FF6A réponse
thumb sbc c pavillon afin de corriger les bugs
Hang dans la capture d'écran. corrigée dans le projet de test 9
rom et non pas la fin de la route, se fixer l'écran bleu pour un moment
Kingdom Hearts - Chain of Memories ne plus geler le film (l'image est en lambeaux)

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 7
Le traitement de la non divArm BIOS back to original
Beaucoup de bugs (car il n'y a pas abandonnés dans la vitesse à l'avenir d'élaborer)
Et le reste de la mémoire ROM pour afficher la taille de la mémoire tampon pour

Unofficial GPSP-kai épreuve 6 ml 3,00
Correction d'un décalage dans le son
Corriger la situation anormale de l'écran de sélection de données de mettre METOROIDOFYUJON
BIOS de divArm, sqrt, cpuset, cpufastset application native
BIOS pour l'avenir sans essai
Hearts que je ne peux plus démarrer
Makefile fixer

Unofficial GPSP-kai test 5 ml 3.00
Akira Osamu transformation du timer
Le problème de correction YUGUDORAYUNION
Makefile fixer
Ce second point est que non seulement se produire dans des circonstances particulières, le laisser pour l'instant
Optimisez le son avec un peu d'une série
De cette époque comprenait une ver1.5 et ver1.0

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 4
RPG de corriger le bogue que les sons étranges TSUKURUADOBANSU
Correction de la manipulation timer
Depuis le bruit dans le son et l'enveloppe à bulles, mips_stub.S à quelques-uns des 0,9

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 3
gpSP0.91 changements dans presque取RI込MIMASHITA
Mise en œuvre et le débogage du reste, arm_stub.S / arm_emit.h chacun pour la PSP est de la transplantation
32 Mo de ROM lorsque vous exécutez la PSP de dormir et de fixer une portion du dos lorsque vous raccrochez
Si vous dormez dans le menu, de ne pas accrocher
Optimisation d'un sonomètre de précision de près de
Optimisé autour d'un écran
Les deux points ci-dessus et augmenté de 2 ~ 3FPS
Game_config.txt du Japon 0,91 ROM ajouté à la

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 2
取RI込MIMASHITA gpSP0.91 certains changements dans
FPS affichage (à utiliser à une clé de répartition des KIKONFIGU)
VOL UP / DOWN n'est pas mise en œuvre
Msg fichiers mis à jour par la
N'a pas fixé le bouton HOME de la sortie

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 1
取RI込MIMASHITA gpSP0.91 certains changements dans
cpu environ exige des changements, ont importé moins de
Ne pas avoir un correctif amende
Ajouter le fichier de message italien
Ajouter image
Luca grâce Lefebre

Unofficial GPSP-kai 2,92 ml
Multi-langue soutenu
PSP d'utiliser la langue est automatiquement sélectionnée dans le fichier de configuration de la langue
message.cfg / font.cfg un *. msg / *. fnt renommer le
dir.cfg / *. msg / *. fnt la mise / se déplace dans le cadre de la
Il ne peut pas seulement japonais, anglais / japonais, s'il vous plaît utiliser le non-renouvellement de

Unofficial GPSP-kai jp 2.91
Non-canonique BIOS qui peuvent démarrer
Ajouter message.cfg

Unofficial GPSP-kai jp 2.9
L'horloge dans le menu / ajouter à l'affichage de charge de batterie
À la fin de l'année pour revenir à 222MHz
○ × et dans le menu lorsque le bouton de retour dans le jeu, à ne pas reconnaître la touche dans le jeu
(Au moment放SHITA bouton pour le retour)
ROM au moment de la sélection de R / L bouton pour ajouter une 5-en-ligne de mouvement
Les informations reçues par le BBS, RTC迴RI / mips_stub.S fixe
PSP pour voir le format d'affichage de la durée d'enregistrement
1.5 correspond à un dossier caché pour les fichiers corrompus
L'ordinaire GBA / NDS de démarrage dans le BIOS
statesave du nom de fichier de la ROM entre le nom et le numéro d'emplacement "_" à la dernière
Graphic menu / ajouter des captures d'écran pour régler le son
PNG 24bit RGB dir.cfg dans la forme prévue par le dossier, le nom du fichier ROM est stocké dans le temps + Date
Ajouter le fonctionnement analogique touches lorsque les menus
En raison de ce qui précède message.cfg / dir.cfg changements
Pour qu'il soit plus facile de personnaliser l'écran de menu, l'ordre des messages入RE替ETA
Ajouter message.cfg Traductions
Ajouter un menu pour charger CHITOFAIRU
Correspondant à la non-cryptographiques cheats
Format
direct_v? nom cheats
Aaaaaaaa DDDDDDDD
direct_v? non-cryptage de l'identifiant, v1 pour en V1/V2 PAR PAR V3 avec v3 avant le cryptage des données peut être utilisé pour
Aaaaaaaa code opération ou d'adresse, de données DDDDDDDD

Le besoin de construire à partir des sources libpng

Unofficial GPSP-kai jp 2.8
gpSP0.9 était fondé sur --
Message.cfg séparés et les différents messages à
Font.cfg nouvelle police fichier de configuration pour
FBM message.cfg polices de caractères multilingues et si elles sont disponibles --
Configuration des fichiers et des répertoires à un nouveau dir.cfg
La baisse de la mémoire tampon sonore 2048 (pour l'instant) de modifier --
Si votre sauvegarde à la fin de la boutique, à la maison et à la fin d'une touche pour enregistrer la sauvegarde de
Si votre sauvegarde à la fin de la boutique, même quand il a chargé le jeu après l'autre pour enregistrer la sauvegarde de
Idle_loop_eliminate_target prend en charge jusqu'à 8 ~
État sauver / CCF au moment où la PSP est d'utiliser un ensemble de corps --

cfg formats
Le début de la ligne est la déclaration # comments
Le début! Étant donné que, jusqu'à ce que la nouvelle ligne de données
! Si vous avez suivi une déclaration seront regroupées au sein de
Parce que pour lire et simple, et ne pas changer l'ordre
1 avec les données 511byte. Si vous dépassez la normale de travail
La plupart des erreurs ne sont pas
Lorsque vous modifiez un message, les données de% s,% d, etc, s'il vous plaît n'oubliez pas de laisser

GPSP-kai 2.7
Missing nombre

GPSP-kai 2.6
kai 2.5 corrections de bugs
VRAM en lecture / écriture des corrections de bugs à l'époque de (correction)
0x18000 lecture / écriture lorsque la correction
Fixed VRAM avait détruit une partie de la
RL remplacer son canal (GBC son compatible mise à jour) (96's)
Speed / Optimisation
La norme CHITOKODO OFF
Si nécessaire, faire-e "OPT =- DCHEAT" S'il vous plaît construire
Éliminer les variables de fonctionnement de la boucle principale
mips_stub.S que le retard de certains créneaux d'utilisation (M.)
Développer la macro mips_stub.S un retard d'utiliser les créneaux horaires
Nouvelles mesures de soutien
Comme le train se déplaçait Momotaro (M.)

Extended
Ajouter debug mode
make-e "OPT =- DDEBUG_MODE« En construisant en mode de débogage est ajouté
La taille de l'écran de débogage est △ + de mode d'affichage en haut et en bas
0 Pas de mode d'affichage
1 VBALNK mode d'affichage en synchronisation avec interruption
Synchronous mode 2 HBLANK vue d'interrompre le

pour eLoader
Ce ne sont pas régler l'horloge
eloader horloge mai pour être fixé en début

Build options
1.5 faire kxploit créer des fichiers exécutables de
make-e "OPT = ~" Définir les options de
OPT =- DDEBUG_MODE debug mode
OPT =- DCHEAT permettre aux tricheurs
OPT =- DELOADER eLoader correspondant
Exemple) pour exécuter le fichier de 1,5 eLoader, le débogage, créé en réponse cheats
faire kxploit-e "OPT =- DDEBUG_MODE-DCHEAT-DELOADER"

GPSP-kai 2.5
Simple / ajouter des fonctions de triche buggy
Adresse 0x02000000 ~ (ewram) et, 0x03000000 ~ (iwram) correspond à la
Une réécriture du 1byte seulement

Le nom du fichier est "ROM file". CHT. S'il vous plaît garder à la même ROM de fichiers
ROM nom du fichier est "rpg.gba" si ", rpg.cht" est

Format de fichier
Commentaire # ligne
Code: Nom: Adresse: octet de données (16 décimal).
Exemple
# Cheat test
test 01:0200123 F: 6F

Recherche et cheat codes pour ON / OFF est pas encore.

Correction d'un bug lors de VRAM écrire (de 130)
Correction d'un bug de la SRAM de taille automatique
Problème de correction de Kirby (5 / 104 de M.)
RL remplacer le son de la chaîne (96's)
Le problème de correction MEDAROTTONABI (5 / 104 de M.)

pour eLoader
8 Mo ou plus de la ROM correspondant à la charge de la division
Plus de 8 Mo de ROM n'est pas compatible avec la compression ZIP
Réglez la vitesse d'horloge de 150 MHz de vitesse 300MHz/Bus

GPSP-kai 2.4
Ajout d'un mode d'affichage.
unscaled 3:2 (mode actuelle)
l'échelle 3:2 (LINEAR) (actuel mode)
plein écran 16:9 (LINEAR) (actuel mode)
l'échelle 3:2 (PRES) (Ne pas utiliser un filtre de mode)
plein écran 16:9 (PRES) (Ne pas utiliser un filtre de mode)
réduit 1,75 (PRES) (1,75 par mode / bas 4dot切REMASU)

GPSP-kai 2.3
sonore I / O de la correction d'un bug.
Maintenant, exécuter des jeux.

GPSP-kai 2.2
mettre plus rapidement l'état.

GPSP-kai 2.1
idle_loop_eliminate_target soutient plusieurs valeurs.

kai-GPSP 2
Ajouter la configuration de la taille de la mémoire tampon sonore.
Peut être réglé pour 2048-12288. (Par défaut: 2048 / 8192 original)

Taille de la mémoire tampon sonore à fixer un fichier CFG GAME pour être sauvé.
JEU taille du fichier CFG 12byte -> 16byte changement.

GPSP-kai (1)
Ajouter la configuration du pad analogique

Définir la bonne taille de la mémoire tampon de fichier CFG GPSP d'être sauvé.
Taille du fichier CFG GPSP 56byte -> 72byte changement.

takka takka@tfact.net
http://www.tfact.jp/psp/wiki/
gabria Gamer Averti
Gamer Averti
Messages: 75
Inscription: 10 Jan 2009, 19:23

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar dartuil_1 » 10 Mar 2009, 00:58

ce mod marche jusqu'à quel fimware si je suis en 4.21 j'ai encore une chance?
dartuil_1 Gamer Averti
Gamer Averti
Messages: 93
Inscription: 29 Déc 2009, 19:56
Pays: France

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar ashk » 10 Mar 2009, 10:22

Bizarre, je croyais que ce n'était pas une édition "kai" :? :?:
Avatar de l’utilisateur ashk Gamer Averti
Gamer Averti
Messages: 61
Inscription: 09 Nov 2007, 01:00

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar matxer » 11 Mar 2009, 12:32

dartuil Wrote:ce mod marche jusqu'à quel fimware si je suis en 4.21 j'ai encore une chance?


Ta PSP doit être en Custom Firmware, autrement dit 'crackée'.
matxer Gamer Maitre
Gamer Maitre
Messages: 442
Inscription: 27 Mar 2008, 01:00
Localisation: Courbevoie (92)

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar superbegita » 17 Mar 2009, 00:40

aussi bon que gPSP MAIS il y a un problème comparé a GPSP la taille de l écran en effet en plein écran l é cran est coupé ça ne le faisait pas sur l ancien émulateur

...je me demande si je ne vais pas revenir a l ancien manque de bol je lai effacé plus qu a le retrouver
superbegita Gamer Maitre
Gamer Maitre
Messages: 313
Inscription: 22 Juin 2010, 14:18
Pays: France
Sexe: Homme

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar valval_1 » 17 Mar 2009, 00:57

Super émulateur , enfin ce mod n'était pas nécessaire , car je préfére l'autre . Pas nécessaire comme ta traduction du README Gabria , chui sur que tout le monde est passés devant sans le lire en entier ...
Avatar de l’utilisateur valval_1

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar logann78 » 06 Avr 2009, 16:22

salut a tous j'ai un petit probleme l'emulateur ne lit pas le jeux mario kart ni les jeux pokemon quelqun pourrait m'aider ?s'il vous plaits
logann78 Gamer Débutant
Messages: 2
Inscription: 22 Mar 2008, 01:00

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar dan1106 » 08 Avr 2009, 22:18

Moi j'ai un autre Probléme, Quand je lance Kingdom Hearts, Tout va bien :D,
Je mais nouvelle partis tout va toujours bien :D , Jusque quand, y a la cinématique qui commance :( elle beug et a un moment elle se blok :'(
Avatar de l’utilisateur dan1106

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar Roubloodshed_1 » 19 Avr 2009, 14:29

logann78 Wrote:salut a tous j'ai un petit probleme l'emulateur ne lit pas le jeux mario kart ni les jeux pokemon quelqun pourrait m'aider ?s'il vous plaits



Pour les jeux pokémon renomme la rom pokemon sans accent et là ça devrait marcher :wink:


Pour Mario Kart essaye une autre version, plus ancienne peut être il me semble que cela marché avant mais sans certitude ...
Avatar de l’utilisateur Roubloodshed_1

Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA

Message non lupar AfterMyVenus_1 » 19 Avr 2009, 15:42

Oui la cinématique de Kingdom Heart fait planter la console. Je ne sais pas pourquoi d'ailleurs..
Image
Avatar de l’utilisateur AfterMyVenus_1 Gamer Pro
Gamer Pro
Messages: 151
Inscription: 19 Avr 2009, 14:21
Localisation: Pres de ma guitare.

Précédente

 

Retourner vers Archives des commentaires de news