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Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparatives
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
Namotep Wrote:Il faut arrêter de dire des connerie les gars ! le ciel .. non mais le ciel c'est une simple photo ! et Dans les deux jeu ! arrêter de dire n'importe quoi ! sa me fait rire quand je vois ça "il y a beaucoup plus de reliefs dans GT5 , regarde le ciel vide de Forza"C'est sur qu'il y a plus de relief sur la photo de gt 5.... et de plus si on doit parlé du ciel il est mieux dans forza car dans forza au moins il y a un effet avec le soleil une belle lumière qui en émane ! et en temps réel .. chose qui n'est pas dans gt 5....
Donc ci vous ne savez pas de quoi vous parlez ne parler tout simplement pas sa vous éviteras le ridicule
popol t'as des peau de sauc' devant les yeux
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mumba Gamer du Dimanche
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
et encore un débat stérile... 

J'ai décidé de créer le Comité Anti Contenu Additionnel. ça intéresse quelqu'un ?.
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tupudupull Gamer Bronze
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
kiss_man Wrote:Putin !!! mais il faut le dire en quel langueGT5, c'est 3 ans de développement !! pas 5 !
les deux ans que vous lapidez on servis pour la création du moteur Physique/Graphique !
c'est si dur ?...
je suis ok avec toi mais
pete un coup , sa vas te detendre


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bizz_1 Gamer Maitre
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
Bonjour,
N'ayant pas joué énormément à Forza (juste allé faire un test chez un ami qui l'avait acheté vu que beaucoup en dise du bien, par curiosité) je ne vais pas faire de comparaison sur le moteur physique ou la "simulation", mais à regarder ces vidéos plusieurs choses me choquent dans l'articles et les commentaires qui suivent sur le forum.
Vous trouvez réellement que les vidéos postées rendent hommage à Forza graphiquement parlant ? Tout ce que j'y vois c'est un cockpit qui fait plastique et des effets de lumières absents en intérieur (la lumière ça traverse un parrebrise sisi), un ciel qui n'a pas l'air naturel, des effets de lumières irréelles, quasiment pas de reflets sur la F40 alors que la route brille plein pot sur certains passages, des couleurs hyper vives (j'aimerai avoir de l'herbe fluo moi aussi ! Ca doit être beau en vrai !)...
Pour illustrer ce que je dis, je vais prendre un exemple vu que la première vidéo m'a choqué la dessus. La carrosserie de la voiture n'est absolument pas prise en compte dans le jeu d'ombre en vue intérieure, on voit bien l'ombre de la casquette des compteurs se déplacer, mais le toit ou les fixations du pare brise etc... Ou sont-elles passées ? On voit bien quelques assombrissements par moment, mais rien de vraiment réaliste. je Sur GT on a l'impression d'avoir réellement une vitre devant les yeux, sur Forza, j'ai l'impression que la glace n'existe pas.
Alors certes GT5 n'est pas la claque graphique que tout le monde attendait, mais il n'y a pas lieu de comparer les 2 jeux sur ce point ici, je trouve...
N'ayant pas joué énormément à Forza (juste allé faire un test chez un ami qui l'avait acheté vu que beaucoup en dise du bien, par curiosité) je ne vais pas faire de comparaison sur le moteur physique ou la "simulation", mais à regarder ces vidéos plusieurs choses me choquent dans l'articles et les commentaires qui suivent sur le forum.
À première vue, la différence n'est pas flagrante dans tous les points, et Forza 3 fait même parfois jeu égal avec GT5
Vous trouvez réellement que les vidéos postées rendent hommage à Forza graphiquement parlant ? Tout ce que j'y vois c'est un cockpit qui fait plastique et des effets de lumières absents en intérieur (la lumière ça traverse un parrebrise sisi), un ciel qui n'a pas l'air naturel, des effets de lumières irréelles, quasiment pas de reflets sur la F40 alors que la route brille plein pot sur certains passages, des couleurs hyper vives (j'aimerai avoir de l'herbe fluo moi aussi ! Ca doit être beau en vrai !)...
Pour illustrer ce que je dis, je vais prendre un exemple vu que la première vidéo m'a choqué la dessus. La carrosserie de la voiture n'est absolument pas prise en compte dans le jeu d'ombre en vue intérieure, on voit bien l'ombre de la casquette des compteurs se déplacer, mais le toit ou les fixations du pare brise etc... Ou sont-elles passées ? On voit bien quelques assombrissements par moment, mais rien de vraiment réaliste. je Sur GT on a l'impression d'avoir réellement une vitre devant les yeux, sur Forza, j'ai l'impression que la glace n'existe pas.
Alors certes GT5 n'est pas la claque graphique que tout le monde attendait, mais il n'y a pas lieu de comparer les 2 jeux sur ce point ici, je trouve...
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slyvaan_1 Gamer Débutant
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
Je ne vais pas me lancer dans le débat GT5 Vs Forza 3, puisque je n'ai que Gran Turismo. Mon avis est assez mitigé mais j'ai tout de même du mal à décrocher, c'est un bon jeu, on ne peut le nier avec lequel on prends un certain plaisir à jouer.
Mais certains défauts font du mal à voir comme l'IA que je trouve vraiment ennuyante et énervante, le pouvoir de doubler en tapant dans les voitures, les glissières de sécurité, les pixelisations en cas de pluie/fumée, une gestion de l'embrayage plutôt bof, le manque de réglages sur les véhicules...
Concernant les graphismes, pour rebondir sur quelques posts, je dirai, qu'étant assez gros joueur de simu PC, c'est très correct, surtout concernant la modélisation des véhicules (Premium j'entends hum hum) mais ce n'est clairement pas LE point du jeu qu'il fallait pousser le plus. Je prends plus de plaisir à jouer sur LFS, GTR, iRacing et autres rFactor, et pourtant, ils sont vraiment plus laid... le réalisme étant tellement jouissif qu'on en oublie les maigres graphismes. Après, ce n'est peut-être pas le but à l'origine des GT (j'avoue n'avoir jouer qu'au 1, 2, Prologue et le 5), mais le titre de "Real Driving Simulator" me semble caduque.
Mais certains défauts font du mal à voir comme l'IA que je trouve vraiment ennuyante et énervante, le pouvoir de doubler en tapant dans les voitures, les glissières de sécurité, les pixelisations en cas de pluie/fumée, une gestion de l'embrayage plutôt bof, le manque de réglages sur les véhicules...
Concernant les graphismes, pour rebondir sur quelques posts, je dirai, qu'étant assez gros joueur de simu PC, c'est très correct, surtout concernant la modélisation des véhicules (Premium j'entends hum hum) mais ce n'est clairement pas LE point du jeu qu'il fallait pousser le plus. Je prends plus de plaisir à jouer sur LFS, GTR, iRacing et autres rFactor, et pourtant, ils sont vraiment plus laid... le réalisme étant tellement jouissif qu'on en oublie les maigres graphismes. Après, ce n'est peut-être pas le but à l'origine des GT (j'avoue n'avoir jouer qu'au 1, 2, Prologue et le 5), mais le titre de "Real Driving Simulator" me semble caduque.
"The best thing we can do with environmentalists is shoot them." - Michael O'Leary
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Makarov_1 Gamer Pro
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
la gestion des degats progressive dans GT5 vous pose probleme ?
ben alors faut gueuler aussi sur uncharted 2, parceque les ennemis sont de plus en plus dur au fur et a mesure qu'on avance et on a meme pas acces a toutes les armes des le debut ! c'est un scandale
ou meme batman... meme pas le super grappin au debut, c'est inadmissible...
allez, plus serieusement, ok, c'est un choix des developpeurs, peut etre pas forcement strategique de leur part, mais entre "PAS de DEGATS" et "DES DEGATS PLUS TARD", c'est quand meme une sacrée difference
et pis ca evite au moins, comme dans GRID (qui possede une fonction REwind, tres simulation, non ?) de se vautrer dans un mur a la 3eme course
c'est valable (et je rigole !) dans FORZA qui comme vous le savez "POSSEDE une fonction REWIND"
c'est vrai que vous etes pas obligé de l'activer..mais franchement, meme moi qui adore les jeux de caisses (toutes consoles confondues !), je l'ai deja utilisé plus d'une fois....
ya pas de REWIND dans GT5 ? allez hop, baissont donc sa note...
on l'attend depuis 19ans ? allez, baissons donc sa note
les ombres sont pourries ? ca nuit gravement au gameplay, alors baissons donc sa note
l'IA est tres realiste et donc tres chiante ? baissons donc sa note
les brins d'herbes ne sont pas assez nombreux ? baissons donc sa note
sur 1000 voitures, 254 sont ratées ? c'est scandaleux, baissons donc sa note
l'editeur met regulierement a jour son jeu ? allez hop, baissons donc sa note
vous savez ce qu'a modifé un des premiers patch de forza ?
son IA (des pilotes totalements aveugles qui apres patch ont eu droit au chien) et le fait que le pilote ne passait pas les vitesse en vue interne ! j'ai pas souvenir qu'on en ai fait un scandale a l'epoque....
quand au dev de forza, c'est sur xbox et donc, meme la base du code provient de forza1 sur la Xbox1 ! (alors qu'a leur decharge, poly a du bosser commes des dingues pour reprendre a zero le code sur PS3)
si on avait eu Gran turismo sur xbox et forza sur ps3, les choses auraient étés differentes, ya pas a en douter
m'enfin voila... jeu d'exception = jeu a polemique
le seul jeu simu acceptable serait a la limite "RACE PRO", meme s'il est graphiquement a gerber ! a coté, forza et GT5 sont dignes de bornes d'arcade....
t'facon, toutes ces extremistées entre les partisans de tel ou tel jeu etait a prevoir, chacun peux s'exprimer, mais par contre, il serait preferable de dire des choses justes et vraies plutot que de betement raconter ce que le cousin du voisin du beaux-frere a entendu...
ben alors faut gueuler aussi sur uncharted 2, parceque les ennemis sont de plus en plus dur au fur et a mesure qu'on avance et on a meme pas acces a toutes les armes des le debut ! c'est un scandale

ou meme batman... meme pas le super grappin au debut, c'est inadmissible...
allez, plus serieusement, ok, c'est un choix des developpeurs, peut etre pas forcement strategique de leur part, mais entre "PAS de DEGATS" et "DES DEGATS PLUS TARD", c'est quand meme une sacrée difference

et pis ca evite au moins, comme dans GRID (qui possede une fonction REwind, tres simulation, non ?) de se vautrer dans un mur a la 3eme course
c'est valable (et je rigole !) dans FORZA qui comme vous le savez "POSSEDE une fonction REWIND"
c'est vrai que vous etes pas obligé de l'activer..mais franchement, meme moi qui adore les jeux de caisses (toutes consoles confondues !), je l'ai deja utilisé plus d'une fois....
ya pas de REWIND dans GT5 ? allez hop, baissont donc sa note...
on l'attend depuis 19ans ? allez, baissons donc sa note
les ombres sont pourries ? ca nuit gravement au gameplay, alors baissons donc sa note
l'IA est tres realiste et donc tres chiante ? baissons donc sa note
les brins d'herbes ne sont pas assez nombreux ? baissons donc sa note
sur 1000 voitures, 254 sont ratées ? c'est scandaleux, baissons donc sa note
l'editeur met regulierement a jour son jeu ? allez hop, baissons donc sa note
vous savez ce qu'a modifé un des premiers patch de forza ?
son IA (des pilotes totalements aveugles qui apres patch ont eu droit au chien) et le fait que le pilote ne passait pas les vitesse en vue interne ! j'ai pas souvenir qu'on en ai fait un scandale a l'epoque....
quand au dev de forza, c'est sur xbox et donc, meme la base du code provient de forza1 sur la Xbox1 ! (alors qu'a leur decharge, poly a du bosser commes des dingues pour reprendre a zero le code sur PS3)
si on avait eu Gran turismo sur xbox et forza sur ps3, les choses auraient étés differentes, ya pas a en douter

m'enfin voila... jeu d'exception = jeu a polemique
le seul jeu simu acceptable serait a la limite "RACE PRO", meme s'il est graphiquement a gerber ! a coté, forza et GT5 sont dignes de bornes d'arcade....
t'facon, toutes ces extremistées entre les partisans de tel ou tel jeu etait a prevoir, chacun peux s'exprimer, mais par contre, il serait preferable de dire des choses justes et vraies plutot que de betement raconter ce que le cousin du voisin du beaux-frere a entendu...

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rebelfr Gamer Or
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
Pour moi la différence graphique saute aux yeux, après c'est chacun son avis, et j'ai joué au deux, et c'est sans hésiter que je me tourne vers GT5 pour ses sensations de jeu, c'est une vrai simulation, ensuite pour ce qui est des 5 ans de développement ça peu peut être s'expliquer par le fait que certaine voiture ont du ètre modélisé seulement grace à quelques photo, et les circuits sont époustouflant, le détail des textures l'est tout autant. Bref, pour moi c'est GT5 !
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Nixx Gamer Pro
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
L'IA n’est pas si mauvaise.
Parfois ils essayent de doubler de partout, même j'ai fait une course ou deux voitures se sont rentrées devant et une a fait un tête-à-queue, donc l'IA fait des erreurs.
Parfois ils ne sont pas sur la trajectoire parfaite, mais plus en forme de rond(dure à expliquer) et essaient de doubler.
Donc l'IA est pas parfaite, mais quand même assez bonne, par contre c'est parfois chiant quand le voiture veut doubler et qu'elle te pousse l'arrière de la voiture et tu pars en tête-à-queue.
Sinon les gens qui trouvent l'IA mauvaise c'est des mauvais conducteurs
^^ Des rageux qui perdent face à elle donc= IA nul.
Par contre, c'est vrai qu'en B-spec je la trouve pas réaliste, surtout le pilote qu'on guide, car il ne fait pas comme nous à toujours attaquer, à freiner au dernier moment...
Parfois ils essayent de doubler de partout, même j'ai fait une course ou deux voitures se sont rentrées devant et une a fait un tête-à-queue, donc l'IA fait des erreurs.
Parfois ils ne sont pas sur la trajectoire parfaite, mais plus en forme de rond(dure à expliquer) et essaient de doubler.
Donc l'IA est pas parfaite, mais quand même assez bonne, par contre c'est parfois chiant quand le voiture veut doubler et qu'elle te pousse l'arrière de la voiture et tu pars en tête-à-queue.
Sinon les gens qui trouvent l'IA mauvaise c'est des mauvais conducteurs

Par contre, c'est vrai qu'en B-spec je la trouve pas réaliste, surtout le pilote qu'on guide, car il ne fait pas comme nous à toujours attaquer, à freiner au dernier moment...
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Leb2dud2 Gamer Platine
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
Arrêtez deux secondes avec les dégâts progressifs c'est n'importe quoi... Vous avez quoi comme source pour affirmer un truc pareil ? A part des vidéos Youtube ou bien sûr ce sont toujours les même voitures ? Des voitures de WRC ?
Les dégâts ne sont pas progressif du tout, j'ai lu une news là dessus (je la retrouve plus dans mon historique) où un gars de Sony expliquait que les dégâts ne se débloquait pas mais qu'ils étaient fait moyennement sur les modèles classiques, et de façon plus travaillée sur les modèles de courses... Ceux qu'on débloquent plus tard dans le jeu, car oui vous ne verrez pas un modèle de WRC vant un certain niveau, moi j'ai eu la chance d'avoir la C4 WRC par hasard.
Voilà pourquoi les joueurs ont cette impression, mais s'il vous plaît arrêtez de croire que les dégâts de votre GT-R ou votre R8 vont s'améliorer avec le niveau, que vous allez perdre une portière ou quoi avec, les dégâts sont ce qu'ils sont et ils sont là depuis le début, et si vous avez avoué qu'ils sont pas terrible avec un tel niveau, c'est que vous avez avoué qu'ils sont pas terrible du tout désolé... (je sais que certains fanboys n'auraient jamais avoué que les dégâts n'étaient pas terribles si ils ne s'amélioraient pas plus tard, LOL pour eux).
Maintenant l'IA est parfois au raz des pâquerettes (quand vous la poussez en ligne droite et qu'elle freine....), mais elle s'est quand même améliorée, quand j'ai fait la course des voitures jap en expert, j'avais une voiture bien plus puissante qu'eux pendant le championnat (deuxième fois que je faisais les courses j'ai pris une voiture pour finir vite), et en ligne droite sur Tsukuba les concurrents à qui j'avais mis un tour s'écartaient sur la droite de la piste pour me laisser passer, ça m'a étonné, comme quoi les ptits gars ont un peu travaillé leur IA.
Et à l'instant même ou j'écris je joue en B-spec, et je vois sur le radar qu'il y a eu un carambolage et qu'un concurrent est parti dans le bac à sable xD, comme quoi ils font pas que courir en ligne droite.
Les dégâts ne sont pas progressif du tout, j'ai lu une news là dessus (je la retrouve plus dans mon historique) où un gars de Sony expliquait que les dégâts ne se débloquait pas mais qu'ils étaient fait moyennement sur les modèles classiques, et de façon plus travaillée sur les modèles de courses... Ceux qu'on débloquent plus tard dans le jeu, car oui vous ne verrez pas un modèle de WRC vant un certain niveau, moi j'ai eu la chance d'avoir la C4 WRC par hasard.
Voilà pourquoi les joueurs ont cette impression, mais s'il vous plaît arrêtez de croire que les dégâts de votre GT-R ou votre R8 vont s'améliorer avec le niveau, que vous allez perdre une portière ou quoi avec, les dégâts sont ce qu'ils sont et ils sont là depuis le début, et si vous avez avoué qu'ils sont pas terrible avec un tel niveau, c'est que vous avez avoué qu'ils sont pas terrible du tout désolé... (je sais que certains fanboys n'auraient jamais avoué que les dégâts n'étaient pas terribles si ils ne s'amélioraient pas plus tard, LOL pour eux).
Maintenant l'IA est parfois au raz des pâquerettes (quand vous la poussez en ligne droite et qu'elle freine....), mais elle s'est quand même améliorée, quand j'ai fait la course des voitures jap en expert, j'avais une voiture bien plus puissante qu'eux pendant le championnat (deuxième fois que je faisais les courses j'ai pris une voiture pour finir vite), et en ligne droite sur Tsukuba les concurrents à qui j'avais mis un tour s'écartaient sur la droite de la piste pour me laisser passer, ça m'a étonné, comme quoi les ptits gars ont un peu travaillé leur IA.
Et à l'instant même ou j'écris je joue en B-spec, et je vois sur le radar qu'il y a eu un carambolage et qu'un concurrent est parti dans le bac à sable xD, comme quoi ils font pas que courir en ligne droite.
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
gue-guerre psVSxbox?
on s'en fou un peu fan de gt les défauts sa compte pas on veu juste y jouer
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tpik Gamer Pro
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Re: Gran Turismo 5 / Forza Motorsport 3 : deux vidéos comparativ
NakedSnake Wrote:DoriDori Wrote:Wouaw..sa sent le frustré ici..![]()
Allez les gars qui défendent la boiboite verte US, qui de vous sors au moins un weekend sur circuit Réel pour oser dire que Forza est ++++réaliste que GT..?![]()
Forza = Tuning*man + Select tuch! ...Back to Road..lloll
GT= Notion de Pilotage + tracé
Les deux excellent dans leurs public visé point.
Je n'ai pas de boite verte chez moi, mais je sort quasiment au moins deux fois par mois sur circuit, que ca soit en Auto ou en Kart de compet(et non pas de location, c'est loin d'étre la méme chose, que ca soit niveau trajectoire ou freinage, avis à ceux qui comptait me faire la morale. )
Et pour avoir essayer les 2, Forza est destiné aux joueurs de Need For Speed désirant avoir un soupçon de réalité.
Gran Turismo c'est fait pour les pilotes, les vrais, les pur.
On est daccord

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DoriDori Gamer Pro
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