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Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

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Re : Re : Re : Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar rebelfr » 07 Juil 2009, 14:44

QL-PUNKROCKER Wrote:

+ 100 000 !! aucune comparaison possible!!ils seront surement comparés les premiers jours^^mais après...forza sera bien loin je pense!!! 8)
hé ben pense donc pas trop, ta deception sera moins grande...

on juge pas un jeu sur le temps qu'il a fallu a son developpement... c'est nouveau ca...
dommage que duke nukem ne soit jamais sorti, il aurait tout dechiré !  ::)

divise plutot le temps de developpement par le nombre de personnes travaillant dessus, multiplie le tout par le budget alloué et tu aura un chiffre plus eloquent



"je suis sûr que Gran Turismo 5 sera le nouveau standard de l'industrie"
l'industire du jeu ou celle de l'automobile ou encore celle des chevilles qui enflent  ???
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Re : Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar GregM » 07 Juil 2009, 14:48

gui_11 Wrote:Oui c'est vrai nous apprenons pas grand chose de nouveau :-\Il a pas les chevilles qui enflent lui ;D


Une grande spécialité de Sony ça depuis le succès de la ps1 ;)
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Re : Re : Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar kiss_man » 07 Juil 2009, 14:52

GregM Wrote:Une grande spécialité de Sony ça depuis le succès de la ps1 ;)

c'est Sony qui a fait la new ?...  ::)               
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Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar Spidey » 07 Juil 2009, 14:53

on va pas en rajouter non plus, si il n'y a pas a debattre dessus, sortez du topic  ;D  ;D  ;D
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Re : Re : Re : Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar GregM » 07 Juil 2009, 15:00

kiss_man Wrote:c'est Sony qui a fait la new ?...  ::)                 


Je vois pas le rapport, je parle pas de la news mais de la façon de Sony d'être tjrs trop prétentieux dans leur déclaration, la modestie ne les a jamais étouffées. ;)
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Re : Re : Re : Re : Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar kiss_man » 07 Juil 2009, 15:23

GregM Wrote:Je vois pas le rapport, je parle pas de la news mais de la façon de Sony d'être tjrs trop prétentieux dans leur déclaration, la modestie ne les a jamais étouffées. ;)

ouais mais alors pourquoi ta cité un message,  ???    ;D   
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Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar noldar » 07 Juil 2009, 15:58

Comment faire une news avec ... rien.

Et de toutes façons, vous en faites pas, il va faire oublier tous les autres jeux de course. (Simu bien sur)
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Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar hina_1_1 » 07 Juil 2009, 16:01

Euh simu aucune chance.. il y a déjà Rfactor, GTR2 etc.. largement au dessus avec communauté derrière etc..(je ne cite pas Grid qui est pas simulation non plus)

Disons "entre arcade et Simu sur console"  :)
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Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar rebelfr » 07 Juil 2009, 16:20

faut quand meme pas dire que gt5 est arcade...
ce reste une excellente simu au niveau de l'adherence, du poid, des forces G et de l'aspiration (qui est un peu trop poussée dans le GT5P !!)
c'est pas une 100% simu, mais on se rapproche

quand a forza, c'est pas non plus une 100% simu.. deja, rien qu'au niveau des degats, meme GRID est plus simu que forza .. du moins, je parle du 2 parceque tant que j'aurais pas eu le 3 et foncé dans une barriere de secu avec une bagnole a 160, je saurais pas ou se situe la simu (oui, c'est du vecu... et alors  :P)

en tout cas, une chose que j'aime dans GT5, c'est de pouvoir y retrouver mes voitures ;)
ce qui manque dans Forza qui est plus "pro" dans ses epreuves

et je vous rassure, GT5 sera obligatoirement chez moi, forza 3 aussi, et meme NFS:Shift y sera... a coté de GRID, Colllin mc rae 2, NFS:prostreet et le vieux mais incontournable test drive unlimited  8)
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Re : Re : Re : Re : Re : Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar GregM » 07 Juil 2009, 16:47

kiss_man Wrote:ouais mais alors pourquoi ta cité un message,  ???    ;D   


Bah c'est simple, gui_11 à sité la déclaration et moi  j'appuie c que dis gui_11 stoo ;)
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Re : Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar SuperGGfr » 07 Juil 2009, 16:48

rebelfr Wrote:faut quand meme pas dire que gt5 est arcade...
ce reste une excellente simu au niveau de l'adherence, du poid, des forces G et de l'aspiration (qui est un peu trop poussée dans le GT5P !!)
c'est pas une 100% simu, mais on se rapproche


Euh, tu m'étonnes un peu là: qu'est-ce qui manque à GT5 pour être une simu à 100%? La gestion des pannes et des dégâts? Sinon je vois pas trop: niveau son, handling, graphismes, pour moi c'est le top (j'ai testé GTR et Forza, le dernier s'en sort peut-être un peu mieux, mais n'égale toujours pas GT; GTR, j'en ai rien tiré avec une manette).
Et pour ce qui est du multijoueur de GTR, c'est un jeu PC, et GT5 est la premier de la série à sortir sur un support disposant d'un vrai univers connecté (PSN): c'est pas encore comparable

Pour en revenir à la news, bah justement: quelle news? Que Kazunori Yamauchi est ambitieux et qu'il va révolutionner l'industrie du jeu vidéo? Ca fait limite fanboy Sony, m'enfin, ça me dérange pas tant que ça :P.
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Re : Gran Turismo 5 : le nouveau standard des jeux de course

Message non lupar kabulox » 07 Juil 2009, 17:11

Je le prendrais ce GT5, peut importe quand il sort.

Mais ça reste un gros ton en dessous des simulations sur PC bien plus pointues.

Et puis ce débats absolument stérile sur qui est la meilleur simulation, sur 2 jeux (Forza3 et GT5) qui seront joués par 99% des joueurs au pad...

Rien que le comportement en ligne des joueurs sur GT5p est absolument inadmissible la plupart du temps.
Sur les simu PC que j'ai fait, c'est du gentleman driving, on admire et on respecte les bons, on aide les moins bons. Et surtout, on respectes les joueurs en piste et aux stands.

Et puis,rien que le Motec, un logiciel de télémétrie de voiture, dans GTR2 c'est quand même quelque chose d'absolument énorme et sans aucun équivalent sur console.
Avoir toutes les données de chaque tour de circuits de chaque voiture et les analyser pour tirer la quintessence de chaque auto.
Infaisable sur console.
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