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Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar Black Eco » 22 Déc 2010, 18:14

Volants "Thurstmaster" compatibles

Ah la blague!
J'ai reçu pour mon anniversaire un Thrustmaster Ferrari GT Experience Lundi (soit après la mise à jour) et il n'est toujours pas pris en compte. Je ne peux l'utiliser que comme une simple manette.
À quand le retour de force et les vibrations sur les volants autres que dessinés pour le jeu?
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Black Eco Gamer du Dimanche
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar gregoslave_1 » 22 Déc 2010, 18:17

Les gens sont vraiment toujours insatisfaits ...
Moi ce jeu, je le trouve énorme, le seul reproche que j'ai pu faire ce sont les ombres.
Le jour où les ombres auront disparues, ce jeu sera parfait à mes yeux.
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar Thoomas_O » 22 Déc 2010, 18:29

gregoslave Wrote:Les gens sont vraiment toujours insatisfaits ...
Moi ce jeu, je le trouve énorme, le seul reproche que j'ai pu faire ce sont les ombres.
Le jour où les ombres auront disparues, ce jeu sera parfait à mes yeux.


+1 Je me fais exactement le même opinion, et attend impatiemment un amélioration des ombres !

M'enfin, la maj qui ferait passer des standards en premium, je dis pas non non plus. :)
Et les dégats mécaniques en A-Spec ce serait top.


Sinon, génial qu'on puisse importer toutes les photos en 1 clic... Quand je faisais 50 photos et que je devais tout importer un par un... C'était long, très long.
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar gregoslave_1 » 22 Déc 2010, 18:39

Je suis bien d'accord aussi, et pouvoir enlever totalement l'affichage c'est aussi terrible.

Je suis toujours autant impressionné par le réalisme des bagnoles, des bruits de moteurs, des décors (ainsi que de leur beauté), et surtout de la conduite.
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar Pacco » 22 Déc 2010, 18:50

Ah moi qui pensais que je gerais mieux l'embrayage de mon G27...

M'enfin c'est vrai que les vitesses pas beaucoup mieux ! Et ça c'est COOL !!!
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar Black Eco » 22 Déc 2010, 18:50

Ce qui me gène c'est qu'on ai attendu 5 ans pour un jeu non-fini... Elle est ou la gestion des dégâts promise? Pour moi elle n'est que mineure.
De même pour l'IA, toujours aussi peu agressive...
Certes, j'adore ce jeu, mais je trouve que Polyphony à pas foutu grand chose en 5 ans.
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar dontchat123 » 22 Déc 2010, 18:56

je c'est pas pourvous mais vous dite qu'on reçoi 5 cartes museum et 5 peintures mais moi depuit cette MAJ je reçois 6 museum et 6 peintures par jour
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar triviumown » 22 Déc 2010, 18:58

DamsW Wrote:
Neo-remy Wrote:Ce jeux deviens de plus en plus ENORME !

Si tout les jeux pouvais avoir des patchs comme sa tout les mois ^^



A parce que t'aime les jeux pas fini toi !! tu est bizarre ^^


En même temps vous râlez parce que le jeux met du temps à sortir et quand Poly Digi fait tout pour qu'ils sortent au plus vite et nous "faire plaisir" et donc le jeu n'est pas totalement fini vous râlez encore.
Ils vous faut quoi ?
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar ReMs815 » 22 Déc 2010, 19:24

Finalement, Gran Turismo 5 est une énorme bêta qui a attendu les retours de 5 millions de joueurs pour être amélioré...

Mais qu'est-ce que ce serait si la PS3 était comme la PS2, sans pouvoir mettre à jour les jeux Oo Y'avait pas autant de problèmes sur GT4 :p


Mais alors +10000 felix vienne, qu'est ce que cela serait sans online XD
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar sololonnais » 22 Déc 2010, 19:34

triviumown Wrote:
DamsW Wrote:
Neo-remy Wrote:Ce jeux deviens de plus en plus ENORME !

Si tout les jeux pouvais avoir des patchs comme sa tout les mois ^^



A parce que t'aime les jeux pas fini toi !! tu est bizarre ^^


En même temps vous râlez parce que le jeux met du temps à sortir et quand Poly Digi fait tout pour qu'ils sortent au plus vite et nous "faire plaisir" et donc le jeu n'est pas totalement fini vous râlez encore.
Ils vous faut quoi ?


surement une tite gattrie en prime!!!

peso jtrouve le jeu top les maj l'ameliore c'est du bon vivement la prochainne grosse mise a jour
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar Neoremy » 22 Déc 2010, 19:50

DamsW Wrote:
Neo-remy Wrote:Ce jeux deviens de plus en plus ENORME !

Si tout les jeux pouvais avoir des patchs comme sa tout les mois ^^



A parce que t'aime les jeux pas fini toi !! tu est bizarre ^^


C'est pas qu'il est pas fini, il était déjà très bien avant les patchs, mais il est de mieux en mieux =)
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar rebelfr » 22 Déc 2010, 19:53

Black Eco Wrote:Ce qui me gène c'est qu'on ai attendu 5 ans pour un jeu non-fini... Elle est ou la gestion des dégâts promise? Pour moi elle n'est que mineure.
De même pour l'IA, toujours aussi peu agressive...
Certes, j'adore ce jeu, mais je trouve que Polyphony à pas foutu grand chose en 5 ans.

3 ans ::)
oui, car tu a attendu 5 ans pour un jeu qui a pris 3 ans a etre developpé
ou alors, faut tout prendre du debut, et la, faut dire : ils ont rien foutus depuis 12 ans...

fallait pas l'acheter et attendre que les derniers patchs et mises a jours gratos qui auront rajouté ce que tu veux soient sorties ;)
en 2013 quoi....

mais baste.. en attendant que tu seche tes larmes ou que ta colere baisse, ben nous, on y joue et on s'eclate bien...
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