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Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar SeriqL » 23 Déc 2010, 01:40

L'ajout de recommencer ... = OMFG comment ils ont pas pu foutre sa dès le départ serieux le temps que sa m'a fait perdre.... lol
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar Alex 59_1_1 » 23 Déc 2010, 11:28

J'adorerais tester avec le g25 ou 27...
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar c2cro » 23 Déc 2010, 11:47

SeriqL Wrote:L'ajout de recommencer ... = OMFG comment ils ont pas pu foutre sa dès le départ serieux le temps que sa m'a fait perdre.... lol

il n'y on peut etre simplement pas pensée ... vue la masse de travail ...
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar rebelfr » 23 Déc 2010, 14:20

en plus, vous etes mechants car sur GT5, ils ont au moins pensé a enlever un truc chiant typique des gran turismo : le replay automatique a la fin de la course ;)
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Re: Gran Turismo 5 : les nouveautés cachées du patch 1.05

Message non lupar Flexo_1 » 27 Déc 2010, 13:11

J'avais pas rêvé, les ombres ont bel et bien été amélioré.
Après le patch j'avais trouvé le jeu encore plus beau mais je me suis dit que ce devait être mon imagination vu que ça n'avait pas été annoncé. ( j'ai même eu l'impression qu'il y avait eu un lifting niveau aliasing .. les grillages semblent moins " baver " me suis-je dit.

Que du bon !!

et pour ceux qui se demandent pourquoi on passe de 5 à 6 cartes musée, ça a été dit dans une autre news, c'est un bonus de fin d'année, ce n'est que temporaire. ( comme le fait d'obtenir + d'xp et de Cr. )
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