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Gran Turismo 6 : "Nous avons une version PS4 à l'esprit"

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Re: Gran Turismo 6 :

Message non lupar zboubi23 » 16 Mai 2013, 15:58

@Maruk, c'est la technique du "prenons les joueurs pour des vaches à lait, tout le monde le fait pourquoi pas nous" ;)

Doit me manquer une 20aine de voitures du GT5 en comptant les DLC dc j'ai largement de quoi m'amuser si il me prend l'envie d'y rejouer, pas besoin de racheter tout un jeu.

En espérant de vraies nouveautés pour le 7ème et pas juste un 6 déjà prêt ressorti sur PS4 avec du coup 2 ans de retard!
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Re: Gran Turismo 6 :

Message non lupar madbo936 » 16 Mai 2013, 18:22

Schadows Wrote:Je pense que le jeu a tout de suite été calibré pour la PS4 et qu'il est juste "dégradé" sur PS3. Du moins je l'espère car avec les capacités des la PS4, ils sont en mesure d'utiliser un moteur physique, mais surtout pneumatique beaucoup plus poussé.
Ce serait bête de passé sur PS4 avec juste un meilleur framerate.

Surtout que c'est un nouveau moteur qui est utiliser ça serrait stupide de faire un moteur pour un seul jeu en fin de génération.
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Re: Gran Turismo 6 :

Message non lupar Schadows » 16 Mai 2013, 20:54

La par contre faut pas rêver, c'est juste une évolution du moteur existant.
Ils ont surement rajouter des paramètres supplémentaire pour une physique plus fines, amélioré 2-3 trucs qu'il n'avait pas pu finir ici et là mais ça n'est surement pas un moteur (que ce soit le graphique, ou physique).
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Re: Gran Turismo 6 :

Message non lupar BIGJIM9 » 16 Mai 2013, 21:39

Pour ma part, qui suis un fan de la serie GT
je trouve chelou qu ils aient pu nous concocter un nouveau GT digne de ce nom alors que jusqu'à présent aucunes fuites de test de prises de sons, ou de données sur des circuits, des voitures (photos,...) depuis la sortie de GT5, n'ont été dévoilées.
Car à la plupart des GT, ils renouvelaient leur prises d'infos (circuits, voitures,...), afin de les améliorer, d ou notamment le retard de GT5.
A moins qu'ils aient pu les garder en secret jusqu'à maintenant. Ce qui est fort douteux car reprendre les sons de voitures, les tracés de circuits (modélisation,...) pour que l on s immerge un peu plus nécessite des déplacements et des moyens énormes.

A mon avis, ce travail n'a pu être fait et ils ont du juste reprendre les données récoltées pour effectuer GT5 et les transposer (en améliorant) pour nous offrir ce GT6, qui graphiquement ne sera de meilleure qualité car PS3.
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Re: Gran Turismo 6 :

Message non lupar Schadows » 16 Mai 2013, 22:08

Concernant les prises de son, je ne me rappel même pas qu'il y ait eu quelque chose pour GT5 (par contre je me souviens bien du making of de GT4).

Concernant les données de circuits, l'équipe de PoDy a été vue à Silverstone et Bathurst de mémoire, voir peut être ailleurs (plus d'info sur gtplanet s'il y en a d'autres).
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Re: Gran Turismo 6 :

Message non lupar Jaiden » 17 Mai 2013, 15:07

Je confirme pour Silverstone, on s'attendait à un DLC GT5.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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