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Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
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Voir le premier message non lu • 10 messages
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Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
Après les explications, place aux screenshots !
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Martial Duchemin
Administrateur
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Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
C'est trèèès beau, il exploite bien la Vita je trouve :)
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iNick
Gamer Maitre
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Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
J'adorerais voir un docu vidéo expliquant et montrant comment ils ont travaillé pour faire de ce titre PS3 une exclu vita. Ça serait très instructif, ou comment un projet mort-né sur une console renaît de ses cendres sur une autre.
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Misutsu
Gamer Averti
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Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
C'est très poétique Misutsu ^^
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iNick
Gamer Maitre
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- Inscription: 01 Avr 2012, 15:09
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Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
"Mais je suis venu pour me battre !"
"Poête, il y a un temps pour se battre et un temps pour chanter."
cf Spartacus hier :p
"Poête, il y a un temps pour se battre et un temps pour chanter."
cf Spartacus hier :p
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Misutsu
Gamer Averti
- Messages: 84
- Inscription: 05 Oct 2011, 10:40
- Pays: France
Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
J'ai testé ce jeu sur une VITA chez Auchan. Bof bof... Du moins pour moi.
Mais si ce titre peut plaire à d'autres tant mieux.
Mais si ce titre peut plaire à d'autres tant mieux.
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Erreur4O4
Gamer Hardcore
- Messages: 857
- Inscription: 01 Mai 2011, 21:01
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Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
[quote="Misutsu"...ou comment un projet mort-né sur une console renaît de ses cendres sur une autre.[/quote]
Le projet était tout sauf mort-né, Sony ayant juste souhaité que ce jeu puisse être une exclu PSV.
Le projet était tout sauf mort-né, Sony ayant juste souhaité que ce jeu puisse être une exclu PSV.
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WrathOfEarth_1
Gamer Maitre
- Messages: 293
- Inscription: 21 Nov 2009, 00:56
Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
Ce jeux est mieux sur portable
et c'est quoi la version archaïque du logiciel autodesk qu'il utilise(d’ailleurs maya ou 3D studio max
)
Ou du moins pourquoi restez sur l'ancienne interface si ces un version 2010, 2011 ou 2012. (moi je trouve la nouvelle mieux on s'y retrouve mieux dans les raccourci après avec un peut de personnalisation c'est type top)
et c'est quoi la version archaïque du logiciel autodesk qu'il utilise(d’ailleurs maya ou 3D studio max
)Ou du moins pourquoi restez sur l'ancienne interface si ces un version 2010, 2011 ou 2012. (moi je trouve la nouvelle mieux on s'y retrouve mieux dans les raccourci après avec un peut de personnalisation c'est type top)
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dodogeek
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Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
en tous cas moi ce jeu m'intéresse toujours et je trouve que le résultat est meilleur sur vita
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Makice
Gamer Bronze
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Re: Gravity Rush : de la PS3 à la PSVita en images
J'aime bien savoir comment ils font leur jeux...
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Leb2dud2
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