Re: HACK - Geohot sort le premier homebrew signé pour le firmwar
Dites, pour accédé au service mode, on fait comment ? ^^'
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Guillaume Dufour Gamer du Dimanche
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matthieupsn
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Rayzen-1307
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Rayzen-1307 Wrote:Donc je suis depuis 19H l'actu et j'aimerai savoir :
Alors ces une question d'heures de jours de semaines ou de mois ?![]()
![]()
J'ai trop hate de metre linux sur ma PS3![]()
tkog Wrote:Dites, pour accédé au service mode, on fait comment ? ^^'
kirainai
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SeBaStiiEn
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epok
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david49300 Wrote:@SimonBHB La ps3 n'est pas tant sécurisée que cela si tu as regarder la dernière conférence de la team failoverflow tout le nécessaire pour le hack est dans la ps3 c'est à dire les fameuses clés de signature, le plus difficile est d'y accéder, là ou SONY s'est planté selon la team c'est dans la formule permettant de créer ces clés de sécurité une des composantes est sensée être un chiffre aléatoire, en l'occurrence il s'agit pour la ps3 du même chiffre qui serait généré tout le temps. La seule chose c'est que jusqu'aujourd'hui beaucoup de hacker étaient partis sur de fausses pistes. Le PSjailbreak en est une c'est juste une parade utilisée et pas un vrai hack (la preuve une simple mise a jour firmware a suffit pour la bloquer et hop 2eme parade le psdowngrade pff), de plus cette clé n'est qu'un clone de la JIGkey de chez sony certainement issue d'un "vol" et dont le système de fonctionnement n'aurai jamais du sortir des locaux de sony. Le fait que l'on dispose aujourd'hui des clés tant désirées change tout on accède pour la première fois à un vrai hack.
Ensuite je pense qu'il y a en effet un lien entre lancement de backup et le cheat sur le PSN, en effet si tu peux lancer un jeux officiels depuis le HDD de la ps3 ça veut dire que tu peux aussi modifier des composantes des jeux et jouer avec en online, et s'en suivra des trucs du genre munitions illimitées, mode GOD, et tout hack possibles et imaginables.
Après je ne suis pas un expert j'essaye juste de m'y intéressé il y a peut-être des erreurs dans ces dires. Mais c'est ce que j'ai compris j'espère que ça éclairera quelques personnes.
Starscream Wrote:Va falloir généraliser le code unique pour jeu online. Ca au moins c'est une bonne chose (pour les éditeurs).


monarch
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Jonyjack Wrote:david49300 Wrote:@SimonBHB La ps3 n'est pas tant sécurisée que cela si tu as regarder la dernière conférence de la team failoverflow tout le nécessaire pour le hack est dans la ps3 c'est à dire les fameuses clés de signature, le plus difficile est d'y accéder, là ou SONY s'est planté selon la team c'est dans la formule permettant de créer ces clés de sécurité une des composantes est sensée être un chiffre aléatoire, en l'occurrence il s'agit pour la ps3 du même chiffre qui serait généré tout le temps. La seule chose c'est que jusqu'aujourd'hui beaucoup de hacker étaient partis sur de fausses pistes. Le PSjailbreak en est une c'est juste une parade utilisée et pas un vrai hack (la preuve une simple mise a jour firmware a suffit pour la bloquer et hop 2eme parade le psdowngrade pff), de plus cette clé n'est qu'un clone de la JIGkey de chez sony certainement issue d'un "vol" et dont le système de fonctionnement n'aurai jamais du sortir des locaux de sony. Le fait que l'on dispose aujourd'hui des clés tant désirées change tout on accède pour la première fois à un vrai hack.
Ensuite je pense qu'il y a en effet un lien entre lancement de backup et le cheat sur le PSN, en effet si tu peux lancer un jeux officiels depuis le HDD de la ps3 ça veut dire que tu peux aussi modifier des composantes des jeux et jouer avec en online, et s'en suivra des trucs du genre munitions illimitées, mode GOD, et tout hack possibles et imaginables.
Après je ne suis pas un expert j'essaye juste de m'y intéressé il y a peut-être des erreurs dans ces dires. Mais c'est ce que j'ai compris j'espère que ça éclairera quelques personnes.
Oui c'est ça. Moi je capte pas pourquoi Sony a foutu une valeur unique plutôt qu'une valeur aléatoire... Enfin bref si Sony n'avait pas retiré Linux on en serait certainement pas là aujourd'hui donc on peut les remercier effectivement ^^Starscream Wrote:Va falloir généraliser le code unique pour jeu online. Ca au moins c'est une bonne chose (pour les éditeurs).
+1 mettre un code dans la boite pour jouer online c'est une bonne chose pour empêcher les cheaters sur le live
nush
Gamer Averti
)il y a fort à parier que les iso vont pleuvoir.
joejoe
Gamer Hardcore
joejoe Wrote:Beaucoup de changements cette fin d'année 2010, et 2011 semble bien débuter aussi.
Le retour de Linux, la mise en place d'homebrew 100% légaux, voilà un côté du hack qu'on ne peut qu'applaudir. Il est clair que si un custom firmware arrive (d'ailleurs, du côté de la team gen, y a des envies à ce sujet ?)il y a fort à parier que les iso vont pleuvoir.
Cela reste de la responsabilité de chacun de les utiliser ou pas.
Durant la présentation de Failoverflow (désolé pour l'orthographe non G33K), je ne retiendrai qu'une phrase: l'équipe a précisé qu'au fond, si Sony n'avait pas abandonné la possibilité d'utiliser linux, il y a fort à parier que cette console serait restée non hackée... C'est rétrospectivement pas tout à fait juste, mais il est clair que le retrait de linux, non content au final de n'avoir joué en rien sur les hacks présentés récemment, a quand même fait rager bien des développeurs, alors même que par ailleurs, Sony a livré des ps3 à l'armée américain avec des firmware permettant l'usage de linux... On croit rêver.
Quant à Geohot, lui qui avait déclaré avoir quitté la scène du hack ps3, son retour n'est pas très surprenant. Dommage qu'il ne semble pas partager ses avancées, et surtout médiatiser ses découvertes. Jouer solitaire n'est pas forcément la meilleure solution...
kirainai
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GDEHON
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