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HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar denz011 » 25 Jan 2010, 22:06

Ooooohhh que j'aimmeeeeeeeeee çaaa , il a tué ce mec !!!! Biien fait pour sony avec leur console à deux balles que j'ai payé 600eur puis grace a ce super ylod que j'ai envoyé au sav et dont j'ai toujours pas de nouvelles depuis plus de deux mois et dont je dois payer 150eur pour avoir une ps3 reconditionnée !!! J'espère qu'ils vont coulerrrrr :D Bien fait pour eux c'est tout ce qu'ils méritent !! :)
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar monarch » 25 Jan 2010, 22:09

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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar psygnosis » 25 Jan 2010, 22:12

Arrétez d'embéter super hackeur : knyz ca va arrétez de le taquiner LOL

et au fait : vive GEOHOT :)
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar knyz_1 » 25 Jan 2010, 22:27

Une partis de ce qu'a montrer Geohot, à étais déjà fait par le passer concernant le HV call...

Oui je fais du barratin mais bien sur... surtout pas envie d'argumenter avec un gars qui se prend pour chez pas qui, tout en sachant que lui demande de l'aide pour installer un simple yellowdog... tandis que 1ans avant, j'explique moi même comment le faire correctement fonctionner sur la PS3..

Bref j'ai pas de leçon à recevoir de se genre de personne

Sur ce

+LV1_CALL(map_htab, 1, 1, 122 )
+LV1_CALL(unmap_htab, 1, 0, 123 )
+LV1_CALL(get_version_info, 0, 1, 127 )
+LV1_CALL(insert_htab_entry, 6, 3, 158 )
+LV1_CALL(read_virtual_uart, 3, 1, 162 )
+LV1_CALL(write_virtual_uart, 3, 1, 163 )
+LV1_CALL(set_virtual_uart_param, 3, 0, 164 )
+LV1_CALL(get_virtual_uart_param, 2, 1, 165 )
+LV1_CALL(configure_virtual_uart_irq, 1, 1, 166 )
+LV1_CALL(open_device, 3, 0, 170 )
+LV1_CALL(close_device, 2, 0, 171 )
+LV1_CALL(map_device_mmio_region, 5, 1, 172 )
+LV1_CALL(unmap_device_mmio_region, 3, 0, 173 )
+LV1_CALL(allocate_device_dma_region, 5, 1, 174 )
+LV1_CALL(free_device_dma_region, 3, 0, 175 )
+LV1_CALL(map_device_dma_region, 6, 0, 176 )
+LV1_CALL(unmap_device_dma_region, 4, 0, 177 )
+LV1_CALL(net_add_multicast_address, 4, 0, 185 )
+LV1_CALL(net_remove_multicast_address, 4, 0, 186 )
+LV1_CALL(net_start_tx_dma, 4, 0, 187 )
+LV1_CALL(net_stop_tx_dma, 3, 0, 188 )
+LV1_CALL(net_start_rx_dma, 4, 0, 189 )
+LV1_CALL(net_stop_rx_dma, 3, 0, 190 )
+LV1_CALL(net_set_interrupt_status_indicator, 4, 0, 191 )
+LV1_CALL(net_set_interrupt_mask, 4, 0, 193 )
+LV1_CALL(net_control, 6, 2, 194 )
+LV1_CALL(connect_interrupt_event_receive_port, 4, 0, 197 )
+LV1_CALL(disconnect_interrupt_event_receive_port, 4, 0, 198 )
+LV1_CALL(get_spe_all_interrupt_statuses, 1, 1, 199 )
+LV1_CALL(deconfigure_virtual_uart_irq, 0, 0, 202 )
+LV1_CALL(enable_logical_spe, 2, 0, 207 )
+LV1_CALL(gpu_open, 1, 0, 210 )
+LV1_CALL(gpu_close, 0, 0, 211 )
+LV1_CALL(gpu_device_map, 1, 2, 212 )
+LV1_CALL(gpu_device_unmap, 1, 0, 213 )
+LV1_CALL(gpu_memory_allocate, 5, 2, 214 )
+LV1_CALL(gpu_memory_free, 1, 0, 216 )
+LV1_CALL(gpu_context_allocate, 2, 5, 217 )
+LV1_CALL(gpu_context_free, 1, 0, 218 )
+LV1_CALL(gpu_context_iomap, 5, 0, 221 )
+LV1_CALL(gpu_context_attribute, 6, 0, 225 )
+LV1_CALL(gpu_context_intr, 1, 1, 227 )
+LV1_CALL(gpu_attribute, 5, 0, 228 )
+LV1_CALL(get_rtc, 0, 2, 232 )
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar ssj4gokusama » 25 Jan 2010, 22:36

monarch Wrote:Heu avec tes "ect.. " et "..." a tout vas on dirait que tu baratine , et puis cest pas la peine de répété 5000 fois le meme discours , une fois sa suffit .


en même temps il n'y a pas 100.000 explications à donner. Ce n'est pas un débat sur la théorie des cordes...
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar Jonyjack » 25 Jan 2010, 22:45

Bouineur_Fou Wrote:Pas besoin de me renseigner, rien que tes ecrits m'en dissent assez...
Le jour ou tu aura un semblant de skill tu regrettera d'avoir ecrit des betises comme ça...
Sinon oui, je persiste : vas prendre des cours avant de la ramener comme ça et d'essayé de faire passer les gens pour des imbeciles. Encors une fois, si geohot dis qu'il a hacké la ps3 c'est que c'est vrai...

Moi qui croyais qu'on avait atteint le sommet... OMG
Le seul qui passe pour un imbécile ici c'est toi. knyz partage juste ce qu'il sait de la bête et met en garde car c'est pas encore gagné. Faut arrêter de s'exciter pour rien les gars...
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar salahpayne » 25 Jan 2010, 23:27

ahh ok mayo :D Désolé :)
Dernière édition par joker29 le 25 Jan 2010, 23:42, édité 1 fois.
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar Ketchup » 25 Jan 2010, 23:37

knyz Wrote:Une partis de ce qu'a montrer Geohot, à étais déjà fait par le passer concernant le HV call...


Il est tout de même allé plus loin qu'un simple hashage pour récupérer les header le p'tit GeoHot ... Il a pu, via hardware spécifique, détourner, puis désactiver l'hyperviser, et ainsi utiliser les-dites fonctions ...
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar knyz_1 » 25 Jan 2010, 23:44

Ketchup Wrote:
knyz Wrote:Une partis de ce qu'a montrer Geohot, à étais déjà fait par le passer concernant le HV call...


Il est tout de même allé plus loin qu'un simple hashage pour récupérer les header le p'tit GeoHot ... Il a pu, via hardware spécifique, détourner, puis désactiver l'hyperviser, et ainsi utiliser les-dites fonctions ...


Les dites fonctions, si tu parle du RSX et compagnie... ont déjà étais effectuer par le passé... le problème ne venez pas de la mais surtout de la prise en charge de certaine commande qui invalidé toute les entrées et sorti... ce qui faisais passez la console en mode off... en gros elle voulais plus rien savoir, une des sécurités du systeme.

Par hardware spécifique, en ecoutant toute les allez et venus je veux bien mais tu ne peux pas ecoutez quelque chose qui n'existe pas... surtout en ce qui concerne une récuperation de clé qui sera useless et ne servira à rien.
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar daikatanadet » 26 Jan 2010, 02:32

Luffy74 Wrote:
ghost91 Wrote:
Luffy74 Wrote:Si t'es contre le hack quest-ce tu fous sur un forum comme celui là ?
De la prévention ?

T'est un bon c'est toi qui va me dire ou je dois trainé ou pas ?


C'était une simple question faut pas s'énerver gamin.Comme l'a dit Arnaud j'arrête le HS qui n'a aucun intérêts pour des gens comme toi...

gost91 a droit d'aller sur le forum , ici ces pour donné son commentaire et argumenter a ce que je sache.
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar Leb2dud2 » 26 Jan 2010, 09:31

Geohot Wrote:What it is and what it isn't
First off, this is not a release blog like "On The iPhone". If you are expecting some tool to be released from this blog like blackra1n, stop reading now. If you have a slim and are complaining this hack won't work for you, stop reading now. WE DO NOT CONDONE PIRACY, NOR WILL WE EVER. If you are looking for piracy, stop reading now. If you want to see the direction in which I will take this blog, read the early entries in the iPhone one. Information on this blog is for research purposes only.

That aside, I'll tell you what I have so far. I have added two hypercalls, lv1_peek and lv1_poke. peek reads memory in real space(including all the MMIO), poke writes it. I can also add other arbitrary hypercalls as I see fit.

The hypervisor is complicated, it is written in C++ and is PPC, which I am not that familiar with yet. At first I was trying to add a hypercall to add arbitrary real memory to the LPAR, but it kept crashing(because I can't code), which is really annoying, because I have to wait while Linux reboots.

Some people pointed out that I have not accessed the isolated SPEs. This is true. Although as far as doing anything with the system, it doesn't matter. The PPE can't read the isolated data, but it can kick the isolated SPEs out. Decrypt the PPE binary you need using the intact SPE and save the decrypted version. Kick out the SPE, and patch the decrypted version all you want. And interesting note, by the time you get to OtherOS, all 7 working SPEs are stopped.

Despite this, I am working on the isolated SPEs now(which I can now load), because what I'd really like to do is post decryption keys here so you guys can join the fun.
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot

Message non lupar divisionalpha_1 » 26 Jan 2010, 09:47

Toute facon quoi qui se passe Sony nous a par le net via playstation network apres sa sera du meme style que Xbox quand ils ont leur compte bloqué et franchement c'est pas interessant pour joué a call of duty en ligne
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