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HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
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Voir le premier message non lu • 805 messages
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Ooooohhh que j'aimmeeeeeeeeee çaaa , il a tué ce mec !!!! Biien fait pour sony avec leur console à deux balles que j'ai payé 600eur puis grace a ce super ylod que j'ai envoyé au sav et dont j'ai toujours pas de nouvelles depuis plus de deux mois et dont je dois payer 150eur pour avoir une ps3 reconditionnée !!! J'espère qu'ils vont coulerrrrr
Bien fait pour eux c'est tout ce qu'ils méritent !! 


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denz011 Gamer Débutant
- Messages: 9
- Inscription: 05 Déc 2011, 10:46
- Prénom: Denis
- Pays: France
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
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Dernière édition par popol128 le 12 Jan 2011, 22:41, édité 2 fois.
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monarch Gamer Hardcore
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- Pays: France
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Arrétez d'embéter super hackeur : knyz ca va arrétez de le taquiner LOL
et au fait : vive GEOHOT
et au fait : vive GEOHOT

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psygnosis Gamer Pro
- Messages: 241
- Inscription: 12 Juil 2012, 18:19
- Prénom: psy
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Une partis de ce qu'a montrer Geohot, à étais déjà fait par le passer concernant le HV call...
Oui je fais du barratin mais bien sur... surtout pas envie d'argumenter avec un gars qui se prend pour chez pas qui, tout en sachant que lui demande de l'aide pour installer un simple yellowdog... tandis que 1ans avant, j'explique moi même comment le faire correctement fonctionner sur la PS3..
Bref j'ai pas de leçon à recevoir de se genre de personne
Sur ce
+LV1_CALL(map_htab, 1, 1, 122 )
+LV1_CALL(unmap_htab, 1, 0, 123 )
+LV1_CALL(get_version_info, 0, 1, 127 )
+LV1_CALL(insert_htab_entry, 6, 3, 158 )
+LV1_CALL(read_virtual_uart, 3, 1, 162 )
+LV1_CALL(write_virtual_uart, 3, 1, 163 )
+LV1_CALL(set_virtual_uart_param, 3, 0, 164 )
+LV1_CALL(get_virtual_uart_param, 2, 1, 165 )
+LV1_CALL(configure_virtual_uart_irq, 1, 1, 166 )
+LV1_CALL(open_device, 3, 0, 170 )
+LV1_CALL(close_device, 2, 0, 171 )
+LV1_CALL(map_device_mmio_region, 5, 1, 172 )
+LV1_CALL(unmap_device_mmio_region, 3, 0, 173 )
+LV1_CALL(allocate_device_dma_region, 5, 1, 174 )
+LV1_CALL(free_device_dma_region, 3, 0, 175 )
+LV1_CALL(map_device_dma_region, 6, 0, 176 )
+LV1_CALL(unmap_device_dma_region, 4, 0, 177 )
+LV1_CALL(net_add_multicast_address, 4, 0, 185 )
+LV1_CALL(net_remove_multicast_address, 4, 0, 186 )
+LV1_CALL(net_start_tx_dma, 4, 0, 187 )
+LV1_CALL(net_stop_tx_dma, 3, 0, 188 )
+LV1_CALL(net_start_rx_dma, 4, 0, 189 )
+LV1_CALL(net_stop_rx_dma, 3, 0, 190 )
+LV1_CALL(net_set_interrupt_status_indicator, 4, 0, 191 )
+LV1_CALL(net_set_interrupt_mask, 4, 0, 193 )
+LV1_CALL(net_control, 6, 2, 194 )
+LV1_CALL(connect_interrupt_event_receive_port, 4, 0, 197 )
+LV1_CALL(disconnect_interrupt_event_receive_port, 4, 0, 198 )
+LV1_CALL(get_spe_all_interrupt_statuses, 1, 1, 199 )
+LV1_CALL(deconfigure_virtual_uart_irq, 0, 0, 202 )
+LV1_CALL(enable_logical_spe, 2, 0, 207 )
+LV1_CALL(gpu_open, 1, 0, 210 )
+LV1_CALL(gpu_close, 0, 0, 211 )
+LV1_CALL(gpu_device_map, 1, 2, 212 )
+LV1_CALL(gpu_device_unmap, 1, 0, 213 )
+LV1_CALL(gpu_memory_allocate, 5, 2, 214 )
+LV1_CALL(gpu_memory_free, 1, 0, 216 )
+LV1_CALL(gpu_context_allocate, 2, 5, 217 )
+LV1_CALL(gpu_context_free, 1, 0, 218 )
+LV1_CALL(gpu_context_iomap, 5, 0, 221 )
+LV1_CALL(gpu_context_attribute, 6, 0, 225 )
+LV1_CALL(gpu_context_intr, 1, 1, 227 )
+LV1_CALL(gpu_attribute, 5, 0, 228 )
+LV1_CALL(get_rtc, 0, 2, 232 )
Oui je fais du barratin mais bien sur... surtout pas envie d'argumenter avec un gars qui se prend pour chez pas qui, tout en sachant que lui demande de l'aide pour installer un simple yellowdog... tandis que 1ans avant, j'explique moi même comment le faire correctement fonctionner sur la PS3..
Bref j'ai pas de leçon à recevoir de se genre de personne
Sur ce
+LV1_CALL(map_htab, 1, 1, 122 )
+LV1_CALL(unmap_htab, 1, 0, 123 )
+LV1_CALL(get_version_info, 0, 1, 127 )
+LV1_CALL(insert_htab_entry, 6, 3, 158 )
+LV1_CALL(read_virtual_uart, 3, 1, 162 )
+LV1_CALL(write_virtual_uart, 3, 1, 163 )
+LV1_CALL(set_virtual_uart_param, 3, 0, 164 )
+LV1_CALL(get_virtual_uart_param, 2, 1, 165 )
+LV1_CALL(configure_virtual_uart_irq, 1, 1, 166 )
+LV1_CALL(open_device, 3, 0, 170 )
+LV1_CALL(close_device, 2, 0, 171 )
+LV1_CALL(map_device_mmio_region, 5, 1, 172 )
+LV1_CALL(unmap_device_mmio_region, 3, 0, 173 )
+LV1_CALL(allocate_device_dma_region, 5, 1, 174 )
+LV1_CALL(free_device_dma_region, 3, 0, 175 )
+LV1_CALL(map_device_dma_region, 6, 0, 176 )
+LV1_CALL(unmap_device_dma_region, 4, 0, 177 )
+LV1_CALL(net_add_multicast_address, 4, 0, 185 )
+LV1_CALL(net_remove_multicast_address, 4, 0, 186 )
+LV1_CALL(net_start_tx_dma, 4, 0, 187 )
+LV1_CALL(net_stop_tx_dma, 3, 0, 188 )
+LV1_CALL(net_start_rx_dma, 4, 0, 189 )
+LV1_CALL(net_stop_rx_dma, 3, 0, 190 )
+LV1_CALL(net_set_interrupt_status_indicator, 4, 0, 191 )
+LV1_CALL(net_set_interrupt_mask, 4, 0, 193 )
+LV1_CALL(net_control, 6, 2, 194 )
+LV1_CALL(connect_interrupt_event_receive_port, 4, 0, 197 )
+LV1_CALL(disconnect_interrupt_event_receive_port, 4, 0, 198 )
+LV1_CALL(get_spe_all_interrupt_statuses, 1, 1, 199 )
+LV1_CALL(deconfigure_virtual_uart_irq, 0, 0, 202 )
+LV1_CALL(enable_logical_spe, 2, 0, 207 )
+LV1_CALL(gpu_open, 1, 0, 210 )
+LV1_CALL(gpu_close, 0, 0, 211 )
+LV1_CALL(gpu_device_map, 1, 2, 212 )
+LV1_CALL(gpu_device_unmap, 1, 0, 213 )
+LV1_CALL(gpu_memory_allocate, 5, 2, 214 )
+LV1_CALL(gpu_memory_free, 1, 0, 216 )
+LV1_CALL(gpu_context_allocate, 2, 5, 217 )
+LV1_CALL(gpu_context_free, 1, 0, 218 )
+LV1_CALL(gpu_context_iomap, 5, 0, 221 )
+LV1_CALL(gpu_context_attribute, 6, 0, 225 )
+LV1_CALL(gpu_context_intr, 1, 1, 227 )
+LV1_CALL(gpu_attribute, 5, 0, 228 )
+LV1_CALL(get_rtc, 0, 2, 232 )
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knyz_1 Gamer Averti
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- Inscription: 10 Sep 2008, 16:51
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
monarch Wrote:Heu avec tes "ect.. " et "..." a tout vas on dirait que tu baratine , et puis cest pas la peine de répété 5000 fois le meme discours , une fois sa suffit .
en même temps il n'y a pas 100.000 explications à donner. Ce n'est pas un débat sur la théorie des cordes...
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ssj4gokusama Gamer du Dimanche
- Messages: 45
- Inscription: 22 Jan 2010, 08:29
- Pays: France
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Bouineur_Fou Wrote:Pas besoin de me renseigner, rien que tes ecrits m'en dissent assez...
Le jour ou tu aura un semblant de skill tu regrettera d'avoir ecrit des betises comme ça...
Sinon oui, je persiste : vas prendre des cours avant de la ramener comme ça et d'essayé de faire passer les gens pour des imbeciles. Encors une fois, si geohot dis qu'il a hacké la ps3 c'est que c'est vrai...
Moi qui croyais qu'on avait atteint le sommet... OMG
Le seul qui passe pour un imbécile ici c'est toi. knyz partage juste ce qu'il sait de la bête et met en garde car c'est pas encore gagné. Faut arrêter de s'exciter pour rien les gars...

Sony : PS4 Pro & PS4 Blanche + PS3 60Go & PS3 Slim + PSP Slim + PSVita
Nintendo : 3DS Aqua Blue & 3DS Blanc Arctique + 3DS Fat + GB Pocket
Microsoft : Xbox One S 1To
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Jonyjack Gamer Platine
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
ahh ok mayo
Désolé 


Dernière édition par joker29 le 25 Jan 2010, 23:42, édité 1 fois.
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salahpayne Gamer Pro
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- Sexe: Homme
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
knyz Wrote:Une partis de ce qu'a montrer Geohot, à étais déjà fait par le passer concernant le HV call...
Il est tout de même allé plus loin qu'un simple hashage pour récupérer les header le p'tit GeoHot ... Il a pu, via hardware spécifique, détourner, puis désactiver l'hyperviser, et ainsi utiliser les-dites fonctions ...
Ancien Administrateur Mediagen - Complètement retraité.
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Ketchup Gamer Argent
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Ketchup Wrote:knyz Wrote:Une partis de ce qu'a montrer Geohot, à étais déjà fait par le passer concernant le HV call...
Il est tout de même allé plus loin qu'un simple hashage pour récupérer les header le p'tit GeoHot ... Il a pu, via hardware spécifique, détourner, puis désactiver l'hyperviser, et ainsi utiliser les-dites fonctions ...
Les dites fonctions, si tu parle du RSX et compagnie... ont déjà étais effectuer par le passé... le problème ne venez pas de la mais surtout de la prise en charge de certaine commande qui invalidé toute les entrées et sorti... ce qui faisais passez la console en mode off... en gros elle voulais plus rien savoir, une des sécurités du systeme.
Par hardware spécifique, en ecoutant toute les allez et venus je veux bien mais tu ne peux pas ecoutez quelque chose qui n'existe pas... surtout en ce qui concerne une récuperation de clé qui sera useless et ne servira à rien.
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knyz_1 Gamer Averti
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- Inscription: 10 Sep 2008, 16:51
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Luffy74 Wrote:ghost91 Wrote:Luffy74 Wrote:Si t'es contre le hack quest-ce tu fous sur un forum comme celui là ?
De la prévention ?
T'est un bon c'est toi qui va me dire ou je dois trainé ou pas ?
C'était une simple question faut pas s'énerver gamin.Comme l'a dit Arnaud j'arrête le HS qui n'a aucun intérêts pour des gens comme toi...
gost91 a droit d'aller sur le forum , ici ces pour donné son commentaire et argumenter a ce que je sache.
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daikatanadet Gamer Maitre
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Geohot Wrote:What it is and what it isn't
First off, this is not a release blog like "On The iPhone". If you are expecting some tool to be released from this blog like blackra1n, stop reading now. If you have a slim and are complaining this hack won't work for you, stop reading now. WE DO NOT CONDONE PIRACY, NOR WILL WE EVER. If you are looking for piracy, stop reading now. If you want to see the direction in which I will take this blog, read the early entries in the iPhone one. Information on this blog is for research purposes only.
That aside, I'll tell you what I have so far. I have added two hypercalls, lv1_peek and lv1_poke. peek reads memory in real space(including all the MMIO), poke writes it. I can also add other arbitrary hypercalls as I see fit.
The hypervisor is complicated, it is written in C++ and is PPC, which I am not that familiar with yet. At first I was trying to add a hypercall to add arbitrary real memory to the LPAR, but it kept crashing(because I can't code), which is really annoying, because I have to wait while Linux reboots.
Some people pointed out that I have not accessed the isolated SPEs. This is true. Although as far as doing anything with the system, it doesn't matter. The PPE can't read the isolated data, but it can kick the isolated SPEs out. Decrypt the PPE binary you need using the intact SPE and save the decrypted version. Kick out the SPE, and patch the decrypted version all you want. And interesting note, by the time you get to OtherOS, all 7 working SPEs are stopped.
Despite this, I am working on the isolated SPEs now(which I can now load), because what I'd really like to do is post decryption keys here so you guys can join the fun.
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Leb2dud2 Gamer Platine
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- Inscription: 28 Mar 2010, 15:52
- Prénom: Simon
- Pays: France
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Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Toute facon quoi qui se passe Sony nous a par le net via playstation network apres sa sera du meme style que Xbox quand ils ont leur compte bloqué et franchement c'est pas interessant pour joué a call of duty en ligne
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divisionalpha_1