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HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pas content.

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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar Fantomas_1_1 » 26 Jan 2010, 09:06

Luffy74 Wrote:
Fantomas Wrote:Je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi les sites relayent ce genre d'info, c'est faire de la pub au piratage, comme dire "et ça y est les gars ! on va pouvoir jouer gratos ! un mec à réussis à pirater la console" suivis des habituels phrase hypocrite "mais surtout l'utilisation d'Iso est interdit si on ne possède pas l'original" etc ...

Non mais sérieusement, ça vaut le coup de parler de ça ?


Attention a ne pas troller quand même je te conseille de lire la charte de PS3-Gen ici on fait pas la pub pour ce genre d'activité.

Je n'ai pas affirmé que le site faisait de la Pub pour le piratage, mais le fait de relayer l'info permet aux lecteurs de se tenir informé que la machine est, ou sera hacké, ce type de personnage ne mérite aucune ligne sur un site internet, je ne m'en prend pas à PS3 Gen en particulier, mais à une majorité de site, je ne comprend même pas qu'on en parle !

Un exemple, je n'aurais jamais été au courant du Hack de la PS3 si je n'était pas venu le lire sur des sites de jeux video totalement connus et ouvert !

Un comble !
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar bouzeu » 26 Jan 2010, 09:16

j'aime la pub de google qui présise combient coute des blu ray vierge :D

edit:zut c'est une pub aléatoire
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar ombr3 » 26 Jan 2010, 09:43

Fantomas Wrote:Je n'ai pas affirmé que le site faisait de la Pub pour le piratage, mais le fait de relayer l'info permet aux lecteurs de se tenir informé que la machine est, ou sera hacké, ce type de personnage ne mérite aucune ligne sur un site internet, je ne m'en prend pas à PS3 Gen en particulier, mais à une majorité de site, je ne comprend même pas qu'on en parle !
Un exemple, je n'aurais jamais été au courant du Hack de la PS3 si je n'était pas venu le lire sur des sites de jeux video totalement connus et ouvert !
Un comble !


Il ne faut pas non plus oublier sur quel site tu te trouves.
Ps3gen fait parti de la famille des "gen" né dans le hack depuis pspgen, et wiigen.
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar Leb2dud2 » 26 Jan 2010, 09:44

De nouvelle info:

Geohot Wrote:What it is and what it isn't
First off, this is not a release blog like "On The iPhone". If you are expecting some tool to be released from this blog like blackra1n, stop reading now. If you have a slim and are complaining this hack won't work for you, stop reading now. WE DO NOT CONDONE PIRACY, NOR WILL WE EVER. If you are looking for piracy, stop reading now. If you want to see the direction in which I will take this blog, read the early entries in the iPhone one. Information on this blog is for research purposes only.

That aside, I'll tell you what I have so far. I have added two hypercalls, lv1_peek and lv1_poke. peek reads memory in real space(including all the MMIO), poke writes it. I can also add other arbitrary hypercalls as I see fit.

The hypervisor is complicated, it is written in C++ and is PPC, which I am not that familiar with yet. At first I was trying to add a hypercall to add arbitrary real memory to the LPAR, but it kept crashing(because I can't code), which is really annoying, because I have to wait while Linux reboots.

Some people pointed out that I have not accessed the isolated SPEs. This is true. Although as far as doing anything with the system, it doesn't matter. The PPE can't read the isolated data, but it can kick the isolated SPEs out. Decrypt the PPE binary you need using the intact SPE and save the decrypted version. Kick out the SPE, and patch the decrypted version all you want. And interesting note, by the time you get to OtherOS, all 7 working SPEs are stopped.

Despite this, I am working on the isolated SPEs now(which I can now load), because what I'd really like to do is post decryption keys here so you guys can join the fun.
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar ssj4gokusama » 26 Jan 2010, 09:52

SimonBHB Wrote:De nouvelle info:

Geohot Wrote:What it is and what it isn't
First off, this is not a release blog like "On The iPhone". If you are expecting some tool to be released from this blog like blackra1n, stop reading now. If you have a slim and are complaining this hack won't work for you, stop reading now. WE DO NOT CONDONE PIRACY, NOR WILL WE EVER. If you are looking for piracy, stop reading now. If you want to see the direction in which I will take this blog, read the early entries in the iPhone one. Information on this blog is for research purposes only.

That aside, I'll tell you what I have so far. I have added two hypercalls, lv1_peek and lv1_poke. peek reads memory in real space(including all the MMIO), poke writes it. I can also add other arbitrary hypercalls as I see fit.

The hypervisor is complicated, it is written in C++ and is PPC, which I am not that familiar with yet. At first I was trying to add a hypercall to add arbitrary real memory to the LPAR, but it kept crashing(because I can't code), which is really annoying, because I have to wait while Linux reboots.

Some people pointed out that I have not accessed the isolated SPEs. This is true. Although as far as doing anything with the system, it doesn't matter. The PPE can't read the isolated data, but it can kick the isolated SPEs out. Decrypt the PPE binary you need using the intact SPE and save the decrypted version. Kick out the SPE, and patch the decrypted version all you want. And interesting note, by the time you get to OtherOS, all 7 working SPEs are stopped.

Despite this, I am working on the isolated SPEs now(which I can now load), because what I'd really like to do is post decryption keys here so you guys can join the fun.


je l'avais déjà quoté sur la page précédente :( ...inutile de l'avoir en doublé à moins de proposer une traduction
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar Leb2dud2 » 26 Jan 2010, 09:59

Je n’avais pas vu DSL. Je n’ai pas tout lu pour une fois :-[.
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar doomkann » 26 Jan 2010, 10:35

tiens c'est interaissant ce que dit le monsieur : "First off, this is not a release blog like "On The iPhone". If you are expecting some tool to be released from this blog like blackra1n, stop reading now. If you have a slim and are complaining this hack won't work for you, stop reading now. WE DO NOT CONDONE PIRACY, NOR WILL WE EVER. If you are looking for piracy, stop reading now. If you want to see the direction in which I will take this blog, read the early entries in the iPhone one. Information on this blog is for research purposes only.

That aside, I'll tell you what I have so far. I have added two hypercalls, lv1_peek and lv1_poke. peek reads memory in real space(including all the MMIO), poke writes it. I can also add other arbitrary hypercalls as I see fit.

The hypervisor is complicated, it is written in C++ and is PPC, which I am not that familiar with yet. At first I was trying to add a hypercall to add arbitrary real memory to the LPAR, but it kept crashing(because I can't code), which is really annoying, because I have to wait while Linux reboots.

Some people pointed out that I have not accessed the isolated SPEs. This is true. Although as far as doing anything with the system, it doesn't matter. The PPE can't read the isolated data, but it can kick the isolated SPEs out. Decrypt the PPE binary you need using the intact SPE and save the decrypted version. Kick out the SPE, and patch the decrypted version all you want. And interesting note, by the time you get to OtherOS, all 7 working SPEs are stopped.

Despite this, I am working on the isolated SPEs now(which I can now load), because what I'd really like to do is post decryption keys here so you guys can join the fun. "

de ce qu'il dit: il ne veut pas se diriger comme il l'a fait avec l'iphone, il ne veut pas de pirate. mais là c'est un peu tard il fallait y penser avant de hack la ps3 :O
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar bwahaha » 26 Jan 2010, 10:43

hormis la discussion technique sur l'hyperviseur ! en gros pour ceux qui captent pas il dis simplement si vous attendez des release d'outil de hack pas la peine d'y compter ! qu'appremment il as fait ses recherche sur un PS3 FAT et que ça ne fonctionne pas sur une Slim ! que son blog n'est la que pour faire part de ses recherches et certainement pas pour le piratage des jeux.
J'ai l'impression que Sony a bien mis la pression :)

@Doomkann : c'est pas un peu tard il n'est pas obliger de partager son travail ! juste a release un Proof of concept ! histoire de dire je l'ai fait ! je trouve la démarche exelente démontrer que c'est faisable sans ouvrir la porte aux dérives ! Chapeau bas
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar Anonyme4 » 26 Jan 2010, 10:48

j'ai une méthode pour faire sortir des billets de 200€ au lieu de 20€ dans tous les distributeurs de billet.
j'ai déja donné les codes à tous les grands intéressés.

j'espère que personne n'aura l'idée de l'utiliser à des fins d'enrichissement personnel.

[pitié, pas de commentaires pour dire: "les distributeurs de billets ne distribuent pas des billets de 200€", ou "et comment on fait si la CB est limité à 80€/semaine?" :D]
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar DJ-SMD » 26 Jan 2010, 10:49

j'espère qu'il von pas lancé hitman à la recherche de Geohot lol
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar Cedraoh » 26 Jan 2010, 10:53

Ca on s'en serait douté que Sony ne serait pas content ::)
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Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa

Message non lupar azertyxpp » 26 Jan 2010, 10:57

OMG
Je viens de voir sur un autre site, il y a du nouveau GeoHot à repondu à une interview sur BBC "UK". Il explique clairement que grace à son hack on pourra même faire tourner des backup PS2 sur des PS3 40 Go via l'émulation software qu'il intégrerai.

Pourquoi SONY ne l'as pas proposé depuis le temps si GeoHot en à peine 5 semaines propose cela ? Vive les branleur LoL qu'ils se plaignent pas c'est eux par leurs négligances et leurs peu de travail qui motive les hacker à placher et les joueurs à passer du coté obscure.

Qui a dit que le PSN proposait des contenu interessant LoL= Jeux PSX pourri quand ont c'est les chef d'oeuvre qu'il y a, pas du tous de jeux PS2, les MINI face à des émulateurs seront vite oublié.
Donc pour ma part , je suis pressé de pouvoir mettre mes backup PSX et PS2, ainsi que des émulateurs et un Linux pleinement fonctionnel.

Un grand merci à GeoHot et SONY sérieu vous creusé vous même votre tombe venez pas pleurnicher vous pourriez les proposer ces contenu et ne pas motiver tous cela, donc faite un grand ménage dans votre équipe y a de sacré guignol LoL.
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