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HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmware 2.06
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Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
Lool pas de quoi s'affolé c'est juste un hello world sur un exploit user donc --> vhbl sans plus ! 

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wistine Gamer Maitre
- Messages: 424
- Inscription: 29 Déc 2011, 19:15
- Prénom: Mickael
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
Pour ma part, je suis plutôt contre ce genre de projets, quand on voit l'impact négatif que cela a pu avoir sur la psp et le développement/localisation des jeux.
j'ai moi-même eu une PSP depuis sa sortie et j'y ai installé un custom firmware, un peu comme tout le monde (et ce n'était pas que pour les homebrews ou sauvegarde de jeux matérialisés ou pour accélérer le temps de chargement, et ne me dite pas que c'était le cas pour 100% des personnes qui l'ont installé)...maintenant, je le regrette et je ne commettrais pas la même erreur avec la ps vita.
Je veux avant tout des jeux (si possible de bons jeux de rôles) et je sais par expérience que si un hack se concrétise, cela va encore refroidir les ardeurs des développeurs de jeux à plus ou moins long terme.
Beaucoup vont encore avancer l'argument des homebrews avec beaucoup d'hypocrisie ou la copie de sauvegarde des jeux.
La ps vita est enfin en train de décoller au niveau jeux disponibles et à venir, j'ai aussi l'impression que les jeux japonais vont tendre de plus en plus vers l'occident (localisation au moins en anglais), j’espère que cela ne va pas avoir un effet néfaste sur le futur de la console si cela abouti.
Je me pose la question sur ce que cela va bien pouvoir nous apporter de plus ?
Quels sont les avantages ?
Quelles seront les fonctionnalités ajoutées ?
En tout cas pour moi les choses sont claires, si hack il y a, sans intérêt il sera pour moi....
j'ai moi-même eu une PSP depuis sa sortie et j'y ai installé un custom firmware, un peu comme tout le monde (et ce n'était pas que pour les homebrews ou sauvegarde de jeux matérialisés ou pour accélérer le temps de chargement, et ne me dite pas que c'était le cas pour 100% des personnes qui l'ont installé)...maintenant, je le regrette et je ne commettrais pas la même erreur avec la ps vita.
Je veux avant tout des jeux (si possible de bons jeux de rôles) et je sais par expérience que si un hack se concrétise, cela va encore refroidir les ardeurs des développeurs de jeux à plus ou moins long terme.
Beaucoup vont encore avancer l'argument des homebrews avec beaucoup d'hypocrisie ou la copie de sauvegarde des jeux.
La ps vita est enfin en train de décoller au niveau jeux disponibles et à venir, j'ai aussi l'impression que les jeux japonais vont tendre de plus en plus vers l'occident (localisation au moins en anglais), j’espère que cela ne va pas avoir un effet néfaste sur le futur de la console si cela abouti.
Je me pose la question sur ce que cela va bien pouvoir nous apporter de plus ?
Quels sont les avantages ?
Quelles seront les fonctionnalités ajoutées ?
En tout cas pour moi les choses sont claires, si hack il y a, sans intérêt il sera pour moi....
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nicoxnoise Gamer Averti
- Messages: 69
- Inscription: 10 Mar 2010, 20:34
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
non mais serieusement meme avec ou sans le hack la localisation des jeux se font de moins en moins sur vita surtout au niveau des RPG
, si encore cetait a cause du hack la je dirais NON , mais vu que pour sony , le monde doit etre bilingue anglais ca changera rien donc a voir

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shingo Gamer du Dimanche
- Messages: 22
- Inscription: 28 Jan 2012, 21:50
- Pays: France
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
90% des joueurs de rpg une loc anglaise ils prennent
apres concernant un hack possible de la vita, si ca empeche d aller en ligne je trouve que c est un gros point negatif alors que sur la psp le jeu en ligne n'etait pas developpé à ce point donc c etait pas trop genant.
apres concernant un hack possible de la vita, si ca empeche d aller en ligne je trouve que c est un gros point negatif alors que sur la psp le jeu en ligne n'etait pas developpé à ce point donc c etait pas trop genant.
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shadout Gamer Averti
- Messages: 75
- Inscription: 10 Mar 2012, 23:38
- Pays: France
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
roumish Wrote:90% des joueurs de rpg une loc anglaise ils prennent
apres concernant un hack possible de la vita, si ca empeche d aller en ligne je trouve que c est un gros point negatif alors que sur la psp le jeu en ligne n'etait pas developpé à ce point donc c etait pas trop genant.
ouais cest malheureusement s'abaisser devant la langue anglaise .... alors uq'ont a une si belle langue (française) ...
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shingo Gamer du Dimanche
- Messages: 22
- Inscription: 28 Jan 2012, 21:50
- Pays: France
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
ouais ok mais bon en 2013 tu ne peux pas rester dans le contexte franco francais, cest fini ca.
et puis il faut bien comprendre qu une traduction ca coute cher (plus que ce que certains veulent bien croire) et que pour un jeu qui va vendre 10 000 max dans un pays ca vaut pas forcement le coup
moi je prefere le systeme ou c est en anglais voir en demat mais je peux jouer au jeu plutot qu'on n'ait rien du tout car pas rentable pour l editeur.
et puis il faut bien comprendre qu une traduction ca coute cher (plus que ce que certains veulent bien croire) et que pour un jeu qui va vendre 10 000 max dans un pays ca vaut pas forcement le coup
moi je prefere le systeme ou c est en anglais voir en demat mais je peux jouer au jeu plutot qu'on n'ait rien du tout car pas rentable pour l editeur.
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shadout Gamer Averti
- Messages: 75
- Inscription: 10 Mar 2012, 23:38
- Pays: France
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
j'suis pas d'accord sur ton concept franco français qui est fini de nos jours. Au contraire même, on devrait avoir tous les titres dans la langue du pays ou il est vendu. Pour aller plus loin, sur PSX nous avions des [PAL][M5] la plupart du temps, si tu prends un jeu comme return fire lui est carrément en [PAL][M12] alors qu'on avais des galette qui dépassaient pas 700Mo. Une fois de plus on est dans le foutage de gueule des joueurs l'économie afin d'en rapporter un max.
Prenons maintenant ce somptueux PSN. On a des classiques PSX qui sont en anglais alors qu'ils existent en français. Pourquoi ne les a-t-on pas sur le PSN ?? il n'est plus question d'argent la puisque le jeu existe déjà en traduit et ce en [M5] la plupart du temps comme dit ci dessus.
début 90 et avant on avait que des jeux en anglais ou jap puis quelques rare jeux en français genre maniac mansion par exemple. Mais nous étions encore a l'époque des passionnés, pas a l'époque actuelle du business vidéo ludique avec internet obligatoire.
J'suis d'accord sur le fait qu'une localisation coute cher mais ça c'est pour faire une version français intégrale, si on parle de sous titrage en français, le prix est divisé par 10 et ne coute "plus rien" comparé aux bénéfices qu'il peut engendrer. Perso, y'a des jeux qui ne me dérange pas en anglais maintenant un RPG complet en anglais en 2013, ça m’intéresse pas et je le laisse dans le rayon. (je dis ça en sachant que des RPG en anglais j'm'en suis bouffé pas mal sur NES, SNES, Amiga etc etc mais pour reprendre la devise de 90% des membres du forum : faut vivre avec son temps et le temps actuel est peuplé de gens qui se pètent le crane au taff et qui n'ont pas envie de se claquer plus le crane quand il s'agit de détente.
Prenons maintenant ce somptueux PSN. On a des classiques PSX qui sont en anglais alors qu'ils existent en français. Pourquoi ne les a-t-on pas sur le PSN ?? il n'est plus question d'argent la puisque le jeu existe déjà en traduit et ce en [M5] la plupart du temps comme dit ci dessus.
début 90 et avant on avait que des jeux en anglais ou jap puis quelques rare jeux en français genre maniac mansion par exemple. Mais nous étions encore a l'époque des passionnés, pas a l'époque actuelle du business vidéo ludique avec internet obligatoire.
J'suis d'accord sur le fait qu'une localisation coute cher mais ça c'est pour faire une version français intégrale, si on parle de sous titrage en français, le prix est divisé par 10 et ne coute "plus rien" comparé aux bénéfices qu'il peut engendrer. Perso, y'a des jeux qui ne me dérange pas en anglais maintenant un RPG complet en anglais en 2013, ça m’intéresse pas et je le laisse dans le rayon. (je dis ça en sachant que des RPG en anglais j'm'en suis bouffé pas mal sur NES, SNES, Amiga etc etc mais pour reprendre la devise de 90% des membres du forum : faut vivre avec son temps et le temps actuel est peuplé de gens qui se pètent le crane au taff et qui n'ont pas envie de se claquer plus le crane quand il s'agit de détente.
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SniperJay Gamer Bronze
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Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
Merci The Z et Tomtomdu80 pour votre super taff et n'écoute pas les mauvaises langues 
edit : Merci sniper-jay

edit : Merci sniper-jay

Dernière édition par laurelyn le 22 Mar 2013, 17:17, édité 2 fois.
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scraft95 Gamer du Dimanche
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Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
c'est The Z qu'il faut remercier pour celui-la ;)
Mais de manière générale ce sont tous les travailleurs de l'ombre qu'il faut remercier pour leur travail ;)
Mais de manière générale ce sont tous les travailleurs de l'ombre qu'il faut remercier pour leur travail ;)
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SniperJay Gamer Bronze
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Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
sniper-jay Wrote:j'suis pas d'accord sur ton concept franco français qui est fini de nos jours. Au contraire même, on devrait avoir tous les titres dans la langue du pays ou il est vendu. Pour aller plus loin, sur PSX nous avions des [PAL][M5] la plupart du temps, si tu prends un jeu comme return fire lui est carrément en [PAL][M12] alors qu'on avais des galette qui dépassaient pas 700Mo. Une fois de plus on est dansle foutage de gueule des joueursl'économie afin d'en rapporter un max.
Prenons maintenant ce somptueux PSN. On a des classiques PSX qui sont en anglais alors qu'ils existent en français. Pourquoi ne les a-t-on pas sur le PSN ?? il n'est plus question d'argent la puisque le jeu existe déjà en traduit et ce en [M5] la plupart du temps comme dit ci dessus.
début 90 et avant on avait que des jeux en anglais ou jap puis quelques rare jeux en français genre maniac mansion par exemple. Mais nous étions encore a l'époque des passionnés, pas a l'époque actuelle du business vidéo ludique avec internet obligatoire.
J'suis d'accord sur le fait qu'une localisation coute cher mais ça c'est pour faire une version français intégrale, si on parle de sous titrage en français, le prix est divisé par 10 et ne coute "plus rien" comparé aux bénéfices qu'il peut engendrer. Perso, y'a des jeux qui ne me dérange pas en anglais maintenant un RPG complet en anglais en 2013, ça m’intéresse pas et je le laisse dans le rayon. (je dis ça en sachant que des RPG en anglais j'm'en suis bouffé pas mal sur NES, SNES, Amiga etc etc mais pour reprendre la devise de 90% des membres du forum : faut vivre avec son temps et le temps actuel est peuplé de gens qui se pètent le crane au taff et qui n'ont pas envie de se claquer plus le crane quand il s'agit de détente.
bon on sort du sujet mais ya bon nombre de rpg que ce soit nes snes ou psx qui sont jamais arrivés en europe à cause de ca aussi
le probleme de la trad c est deja de la faire mais apres faut aussi l implementer et la recetter, et en europe si tu fais le francais tu dois aussi faire allemand espagnol italien voir des autres. au final tu fais beaucoup de traductions.
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shadout Gamer Averti
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- Pays: France
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
nicoxnoise Wrote:Pour ma part, je suis plutôt contre ce genre de projets, quand on voit l'impact négatif que cela a pu avoir sur la psp et le développement/localisation des jeux.
j'ai moi-même eu une PSP depuis sa sortie et j'y ai installé un custom firmware, un peu comme tout le monde (et ce n'était pas que pour les homebrews ou sauvegarde de jeux matérialisés ou pour accélérer le temps de chargement, et ne me dite pas que c'était le cas pour 100% des personnes qui l'ont installé)...maintenant, je le regrette et je ne commettrais pas la même erreur avec la ps vita.
Je veux avant tout des jeux (si possible de bons jeux de rôles) et je sais par expérience que si un hack se concrétise, cela va encore refroidir les ardeurs des développeurs de jeux à plus ou moins long terme.
Beaucoup vont encore avancer l'argument des homebrews avec beaucoup d'hypocrisie ou la copie de sauvegarde des jeux.
La ps vita est enfin en train de décoller au niveau jeux disponibles et à venir, j'ai aussi l'impression que les jeux japonais vont tendre de plus en plus vers l'occident (localisation au moins en anglais), j’espère que cela ne va pas avoir un effet néfaste sur le futur de la console si cela abouti.
Je me pose la question sur ce que cela va bien pouvoir nous apporter de plus ?
Quels sont les avantages ?
Quelles seront les fonctionnalités ajoutées ?
En tout cas pour moi les choses sont claires, si hack il y a, sans intérêt il sera pour moi....
+1, ca fait plaisir de voir des gens qui comprennetn les conséquences sur une portable de sony.
SI vous aimez la Vita, vous ne devriez pas faire de la pub au hack, c'est en grande partie à cause de ca qu'il n'y avait plus rien de localisé sur la PSP qui était vue comme une vulgaire machine à hacker par les occidentaux.
Pour ce qui est de la localisation, faut être un peu plus compréhensif, on peut pas tout traduire, faut arrêter de penser que la France est le centre du monde, avoir le jeu en anglais est déjà une aubaine quand ca ne vient pas d'une grosse boite, après, si vous préférez avoir les jeux uniquement en japonais en favorisant le hack ...

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AerysTargaryen Gamer Maitre
- Messages: 451
- Inscription: 24 Juil 2011, 07:01
- Pays: France
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
c'est sur que sur WII qui est autant hacké que la PSP et aussi facilement en possédant simplement une carte SD 2Go qui coute 5€ de nos jours en grande surface, tous les jeux sont en anglais ou en jap.
C'est sur que sur PSX qui était elle aussi hyper touché par le hack par Puce au départ puis avec un simple action replay par la suite les jeux étaient eux aussi en angl/jap
Même problème pour la DS/DSL/DSI/3DSISLSSXXL le problème est aussi présent a cause de ces -mot censuré- linker
Et que dire de la PS2, la GC, xbox ainsi que 360 ou plus communément du PC ou la il n'y a même pas besoin d'acheter un quelconque objet pour le hacker !!!!
Et sur ces quelques plateformes citées ci dessus on trouve une majorité de jeux en français (et je dis français par ce que j'habite en France mais si j'étais italien ce serait la même et si j'étais espagnole idem). Ca me fais rire de lire faut arrêter de croire que la France est le centre du monde oui certes mais en redescendant a un niveau euro, on peut aisément s’apercevoir qu'il n'y a pas que l’Angleterre dans l’Europe.
Toujours dans les choses qui me font bien rire très jaune et ce coup ci sur vita : comment se fait-il que des jeux distribué uniquement au japon ont le français intégré dans la cartouche ?? un problème de hack surement non ???
Puis ajoutons en plus que pour toutes les plateforme cité ci dessus (sauf MS) on peut aussi ajouter a la liste du hack les émulateurs de chaque console qui sont parfaitement opérationnel et sur lesquels on peut faire tourner n'importe quel jeu sans avoir a posséder une quelconque console soit sans avoir a débourser un seul petit centime pour un pirate. Ces émulateurs arrivent généralement peu de temps après la sortie de la console. Les seuls a ne pas être trop touché par l'émulation sont justement Sony.
Le hack a bon dos et on a tendance a tout lui mettre sur le dos ... tout comme la crise au fond ...
C'est sur que sur PSX qui était elle aussi hyper touché par le hack par Puce au départ puis avec un simple action replay par la suite les jeux étaient eux aussi en angl/jap
Même problème pour la DS/DSL/DSI/3DSISLSSXXL le problème est aussi présent a cause de ces -mot censuré- linker
Et que dire de la PS2, la GC, xbox ainsi que 360 ou plus communément du PC ou la il n'y a même pas besoin d'acheter un quelconque objet pour le hacker !!!!
Et sur ces quelques plateformes citées ci dessus on trouve une majorité de jeux en français (et je dis français par ce que j'habite en France mais si j'étais italien ce serait la même et si j'étais espagnole idem). Ca me fais rire de lire faut arrêter de croire que la France est le centre du monde oui certes mais en redescendant a un niveau euro, on peut aisément s’apercevoir qu'il n'y a pas que l’Angleterre dans l’Europe.
Toujours dans les choses qui me font bien rire très jaune et ce coup ci sur vita : comment se fait-il que des jeux distribué uniquement au japon ont le français intégré dans la cartouche ?? un problème de hack surement non ???
Puis ajoutons en plus que pour toutes les plateforme cité ci dessus (sauf MS) on peut aussi ajouter a la liste du hack les émulateurs de chaque console qui sont parfaitement opérationnel et sur lesquels on peut faire tourner n'importe quel jeu sans avoir a posséder une quelconque console soit sans avoir a débourser un seul petit centime pour un pirate. Ces émulateurs arrivent généralement peu de temps après la sortie de la console. Les seuls a ne pas être trop touché par l'émulation sont justement Sony.
Le hack a bon dos et on a tendance a tout lui mettre sur le dos ... tout comme la crise au fond ...
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SniperJay Gamer Bronze
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