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Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la faille Patapon 2

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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar visari » 29 Juin 2010, 21:32

ok. dans ce cas bah je l'avais déja fait et ça fonctionne pas mieu x)
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar JasMouse » 29 Juin 2010, 21:33

Pardonnez ma question mais comment on l'active exactement ? Je t"l"charge le Half Byte Loader R92 et quand je lance Patapon, il n'y a aucun fichier dans les sauvegardes...
Si quelqu'un pouvait m'expliquer, merci d'avance !
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar tdamien01 » 29 Juin 2010, 23:23

Installe la R24 avant puis ensuite la R92 par dessus et supprime Econf!
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar wololo » 30 Juin 2010, 00:30

tdamien01 Wrote:Installe la R24 avant puis ensuite la R92 par dessus et supprime Econf!

Mauvaise idée, la sauvegarde utilisée pour la r24 et la r92 ne sont pas les mêmes
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar JasMouse » 30 Juin 2010, 10:44

Imossible de faire marcher gpsp 0.9, brick à tous les coups... Je pourrai pas jouer à KH Chain of Memories ; tant pis, je retourne jouer à FF VII sur le PSN !
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar wololo » 30 Juin 2010, 10:52

il faut utiliser gpsp kai.
Et utilise le bon vocabulaire, ne confonds pas un crash et un brick ;)
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar JasMouse » 30 Juin 2010, 10:56

D'accord, crash alors, merci ! :roll:
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar Klonoa Namco » 30 Juin 2010, 15:02

Bon j'ai fait marcher nintendo 64 daedlus et gpsp kai mais les deux lagg a mort un remède :ask:
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar visari » 01 Juil 2010, 16:54

Klonoa Namco Wrote:Bon j'ai fait marcher nintendo 64 daedlus et gpsp kai mais les deux lagg a mort un remède :ask:



t'as fait comment?? T-T
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar Klonoa Namco » 01 Juil 2010, 19:10

J'ai enlevé le tout premier eloader de ma PSP puis ensuite j'ai installer le Eloader de starworld puis j'ai pris Emulateur Nintendo 64 Daedalus R13 et sa marche sauf que sa lagg --'
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar visari » 01 Juil 2010, 22:21

moi rien marche... gpsp et picodrive crash la console et daedalus me ramene au menu de la psp.

seul les émulateur m'interesse ^^"
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Re: Half Byte Loader R92 - Mise à jour de l'eLoader pour la fail

Message non lupar accroid » 02 Juil 2010, 10:39

on va dire que je suis nouveau dans la matiere : je viens de télécharger picodrive ( je ne sais pas si cela marche pareil pour tout les emulateurs )

faut il aller chercher les ROMS et les ISO, si oui, où ?

j'ai entendu parler de "BIOS" qu'il fallai télécharger ( eu, jap et us ). a quoi servent-ils et où les trouver ( j'ai chercher mais je n'ai trouver que les eu :D )

autre question :
j'ai télécharger cydiaPSP. Donc j'arrive sur le menu principal, et il me demande d'aller initialiser le wi-fi, seulement lorsque j'arrive sur SETTINGS/INITIALIZE WIFI il ne fait rien j'ai essayé tte les touches et a part un écran noir pendant 2 3 secondes avec la touches R, rien. j'aimerai savoir comment faire.


merc d'avance pour vos réponses à mes 4 questions ( non mais quel chieur celui la !!! :D )
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