Re : Re : Heavy Rain ne pourrait pas tourner sur 360
Piccolo Wrote:Là en gros la 360 n'a pas assez de procos pour pouvoir gérer tout les domaines correctement ( météo, lumière, textures, modèles, physiques, expressions faciales, ... ).
Donc un portage serait galère à faire car faudrait optimiser à fond, un proco gérerais deux domaines, truc dans le genre enfin je sais pas combien de proco de la 360 à de coeurs.
un tri-core je croie
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vincentpsp2 Gamer Bronze
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