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Heavy Rain : Plus qu'un simple jeu, une démo et une suite sont envisageables

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Heavy Rain : Plus qu'un simple jeu, une démo et une suite sont envisageables

Message non lupar Auxance M. » 20 Aoû 2009, 15:25

David Cage est fier de travailler sur Heavy Rain, alors il n'hésite pas à parler librement de son jeu.

Lire la news : Heavy Rain : Plus qu'un simple jeu, une démo et une suite sont envisageables
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Re: Heavy Rain : Plus qu'un simple jeu, une démo et une suite so

Message non lupar sukilechat » 20 Aoû 2009, 15:48

Bravo David Cage !!! Enfin un mec qui parle franchement, dans le monde du jeu video, un monde de marchand, c'est extremement rare ! Enfin de l'originalité, c'est encore plus rare de nos jours meme si j'aurais personnellement préfèré une histoire plus Science Fiction, a moins que ce ne soit le cas !!! En tous cas, je l'acheterai ce jeu ! :)
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Re: Heavy Rain : Plus qu'un simple jeu, une démo et une suite so

Message non lupar cyrk13 » 20 Aoû 2009, 17:03

[TheJoker] Wrote:Le problème de ce genre de jeu c'est que l'histoire est longue et se développe tout au long de l'aventure.
Pour une démo il faudrait faire un peu comme la 1ère grosse présentation avec la fille dans la maison de l'empailleur : un niveau exclusif à la démo avec une petite histoire à part (un peu comme un pilote de certaines séries, des fois ça commence par une histoire différente, et la vraie série commence une fois que le pilote a connu le succès escompté == l'achat du jeu).
Après faire un niveau exclusif, vu le travail que ça doit demander, ça serait long (celui présenté était vraiment bien fait, avec beaucoup de détails).
Je verrais bien un truc comme la démo Runaway 2 en reprenant le niveau dont je parle mais en modifiant l'action voir les persos, et en proposant au moins 3 fins différentes. Donc une vingtaine de minutes (x3) complètement en dehors de la trame du jeu et à mon avis ça pourrait donner envie au joueur d'acheter (si il adhère au style et au gameplay spécial) sans le frustrer, et en montrant les spécifités du titre et le potentiel de rejouabilité (il faudrait vraiment impérativement mettre plusieurs fins différentes car c'est un des buts du jeu, de pouvoir complètement intervenir sur le déroulement du scénario).


Moi je penche plutôt pour un niveau certes indépendant du jeu, mais ressemblant à l'introduction du jeu Fahrenheit : Un mannequin, David Cage nous expliquant comment marche le jeu et comment faire les actions, et le tout un peu plus long pour voir ce que vaut vraiment le jeu... Je pense que ce serait un bon coup pour Quantic Dream de sortir une sorte de didacticiel en Démo :)
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Re: Heavy Rain : Plus qu'un simple jeu, une démo et une suite so

Message non lupar Darkangels » 20 Aoû 2009, 19:18

Je l'achèterai celui là, il fait parti des grosses exclus PS3 !
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Re: Heavy Rain : Plus qu'un simple jeu, une démo et une suite so

Message non lupar don-miceli » 20 Aoû 2009, 22:51

Grosse exclue c'est sur , meme si on a vraiment le temps avant sa sortie je me languis le jeu , et une démo
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