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Hello World 5.03 et PSP-3000 : compatibilité assurée !

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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar mout62 » 15 Avr 2009, 15:29

c koi le h bin
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar Keiristos » 15 Avr 2009, 15:30

bidonmouton Wrote:esque quelqu'un a essayé de remplacer le fichier h par celui d'un mini jeu à l'origine prévu pour grpshift (ex : pong) ?
merci


À l'instant : écran noir (de la mort ?) puis extinction.
Fallait s'y attendre, non ?
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar bidonmouton » 15 Avr 2009, 15:31

je vais plutôt faire un truc : remplacer le h de gripshift qui marche chez moi par le h du hello word (j'ai fais au moins 10 tentatives en 5.02 émulé gen : marche pas)
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar mout62 » 15 Avr 2009, 15:32

c de la merde c tout koi faut voir les chose en face
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar seb2967 » 15 Avr 2009, 15:33

beubeu62 Wrote:c koi le h bin

ne t'en occupe pas met le a la racine de ta ms point barre je suis trop un novice pour t'expliquer exactement ce que sait
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar mout62 » 15 Avr 2009, 15:35

j'ai mi l'image dans la carte


+ picture
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar theshadowsdestiny » 15 Avr 2009, 15:44

Espèrons qu'ils trouvent vite la faille :D
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar Sephiroth13_1 » 15 Avr 2009, 15:45

:( snif.........snif........ Aucune technique ne marche sur ma PSP 2004.........snif........snif :(
J'envie ceux à qui ca marche !!!
(+.[___]·:·) PSP Slim & Lite 2000 % Memory Stick 2 Gigas % Firm.6.20
PS3 160 Gigas % Firm.3.10

http://www.playfire.com/Pro_Soccer13/games/
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar wololo » 15 Avr 2009, 15:46

Dyox Wrote:Bon maintenant le question essentielle !
Est-ce que cette faille (même user) permet le rendu public du CF de la 3000 ?

Non, c'est une faille User, pas une faille Kernel.
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar kratelos_1_1 » 15 Avr 2009, 15:51

regarder la petite video que j'ai faite http://www.dailymotion.com/user/kratelo ... videogames

(sais une psp 3004) après 76 tentative sa marche toujours pas
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar ceedjee » 15 Avr 2009, 15:52

amara59 Wrote:vous avez une technique pour lancé le tiff svp

Sa te dirais pas de lire les pages précédentes ? La plus part de tes questions on déjà des réponses ....

beubeu62 Wrote:c de la m**** c tout koi faut voir les chose en face
beubeu62 Wrote:tout sa c des conneri

Dans ce cas qu'est-ce que tu fait encore ici. Si tu pense que se sont des conneries passe ton chemin et laisse nous nous réjouir de cette "connerie"

PS : Sa marche nickel chez moi, v3 en 5.02 ^^
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Re: [MAJ] Le Hello World 5.03 est compatible avec toutes les PSP

Message non lupar [Yaourt] » 15 Avr 2009, 15:54

jack95440 Wrote:Bonjour à tous!

Mes questions vont certainement paraitre stupide pour nombre d'entre vous mais bon...

Si un hello world nous permet de lancer du code non signé, est il possible de modifier le kernel par ce biais? Et ainsi effectuer un downgrade?

La faille gripshift permet de lancer un HEN si je ne me trompe... Le HEN est-il un code non signé?

Merci à l'âme charitable qui daigneras répondre à mes questions futiles...

Non, on ne peut pas modifier le kernel puisque c'est une faille user. On peut juste lancer du code simple et des homebrews qui ne touchent pas au flash. Donc pas de downgrade, pas de hen, pas de CF.

La faille gripshift est une faille user, comme celle-ci. Mais le HEN utilise une autre faille (inconnue du public), une faille kernel, pour se lancer. C'est justement à cause de celle-ci que le HEN n'est pas sorti.
C'est bien évidemment du code non signé, puisque c'est pas sony qui l'a fait ;)

Et c'est logique que les homebrews du gripshift ne marchent pas en remplaçant le h.bin, puisqu'ils ne sont pas prévu pour.
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