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Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
J'ai l'impression que ce jeu fait l'inverse de Bayonetta
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Bass-N-Roll Gamer Hardcore
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
plus sombre , plus fluide et plus détaillé sur PS3 c'est tout ^^
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Alan-Wake-62 Gamer Argent
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
j'espere qu'il va bien se vendre pour que les dev de mettent plus a la PS3
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ph3n1x_1_1_1
Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
pourvu que ça dure 

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gwenito08 Gamer Hardcore
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
Des différence il y en a mais elles sont guère visible à l'œil nu et pourtant j'ai 10/10 

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koms_1
Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
ce jeu est paru au japon avant, et au japon, le parc ps3 est plus important que le parc xbox. alors c'est sûr que les developpeurs nippons vont s'occuper plus de la version ps3.
pour le cas bayonetta, je vous rappelle que c'etait une exclusivité XBOX360 développer par un studio nippon et je pense que c'etait un coup de la part de microsoft pour booster ses ventes au japon. et hop, coup de theatre; sega, l'editeur du jeu, refuse que bayonetta soit une exclu et demande un portage sur ps3. platinum games refuse apparemment et c un studio interne chez sega qui fera le portage du titre sur la ps3 et ceci explique la difference de qualité.
pffff, j'ai trop ecrit et je le dis et redis, la ps3 est plus performante qu'une xbox360, regarder mgs4, god of war3, uncharted 1 et 2, FF13.....
vive notre console
et que dieu la garde d'un YLOD
pour le cas bayonetta, je vous rappelle que c'etait une exclusivité XBOX360 développer par un studio nippon et je pense que c'etait un coup de la part de microsoft pour booster ses ventes au japon. et hop, coup de theatre; sega, l'editeur du jeu, refuse que bayonetta soit une exclu et demande un portage sur ps3. platinum games refuse apparemment et c un studio interne chez sega qui fera le portage du titre sur la ps3 et ceci explique la difference de qualité.
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slouma Gamer Averti
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
Bayonetta Fog Style..
Le portage foireux de bayonetta a marqué les esprits.

"COMING SOON"
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fiftypat Gamer Maitre
- Messages: 338
- Inscription: 17 Sep 2009, 23:27
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
je pense que y'a pas mal de personne qui attendait cette news
j'ai même pas eu besoin de clicker sur les images pour voir que le rendu ps3 est meilleur (d'un 1er coup d'oeil c'est visible) enfin bon y'a rien d'alarmant non plus du coté de la 360 au moin sa me fixe sur quelle console l'acheter c'est deja ca.

j'ai même pas eu besoin de clicker sur les images pour voir que le rendu ps3 est meilleur (d'un 1er coup d'oeil c'est visible) enfin bon y'a rien d'alarmant non plus du coté de la 360 au moin sa me fixe sur quelle console l'acheter c'est deja ca.

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Shuken Gamer Bronze
- Messages: 1950
- Inscription: 26 Jan 2009, 14:23
Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
pour ma par je voit pas trop de différence et on peut faire un ptit comparatif video
Xbox 360: 1:36 Ps3: 1:34
comparer a ces 2 nivo et dites moi lequel est meilleur( moi je vois pas trop)
Xbox 360: 1:36 Ps3: 1:34
comparer a ces 2 nivo et dites moi lequel est meilleur( moi je vois pas trop)
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richtek Gamer du Dimanche
- Messages: 35
- Inscription: 01 Mar 2010, 15:07
- Pays: France
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
Un beat Them All qui tourne à 30Fps..., on aura tout vu.
Puis la grosse différence entre Bayonetta sur 360 et PS3 c'est au niveaux de la Framerate.
360 = 60FPS
PS3 = 20FPS - 30FPS - 40FPS + Texture plus flou + Filtre gris.
La on peut dire que c'est plus gros inférior version console qu'il y a jamais eux.
Puis pour Hokuto, c'est la PS3 la plates formes Lead.
Donc maitenant la 360 subi les désavantage qu'elle a connu la PS3 et mettre fin a cette guère des : Cay moi qui a la plus grosse.
Puis la grosse différence entre Bayonetta sur 360 et PS3 c'est au niveaux de la Framerate.
360 = 60FPS
PS3 = 20FPS - 30FPS - 40FPS + Texture plus flou + Filtre gris.
La on peut dire que c'est plus gros inférior version console qu'il y a jamais eux.
Puis pour Hokuto, c'est la PS3 la plates formes Lead.
Donc maitenant la 360 subi les désavantage qu'elle a connu la PS3 et mettre fin a cette guère des : Cay moi qui a la plus grosse.
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misa-misa Gamer Bronze
- Messages: 1134
- Inscription: 26 Déc 2011, 17:37
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360



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DaladrO_1
Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360
suije le seul a connaitre les reglege contraste et luminosité sur une TV ?
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DJEWELER Gamer Hardcore
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