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Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar Bass-N-Roll » 15 Avr 2010, 14:40

J'ai l'impression que ce jeu fait l'inverse de Bayonetta
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar Alan-Wake-62 » 15 Avr 2010, 14:41

plus sombre , plus fluide et plus détaillé sur PS3 c'est tout ^^
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar ph3n1x_1_1_1 » 15 Avr 2010, 14:43

j'espere qu'il va bien se vendre pour que les dev de mettent plus a la PS3
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar gwenito08 » 15 Avr 2010, 14:50

pourvu que ça dure :P
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar koms_1 » 15 Avr 2010, 14:53

Des différence il y en a mais elles sont guère visible à l'œil nu et pourtant j'ai 10/10 ;D
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar slouma » 15 Avr 2010, 16:07

ce jeu est paru au japon avant, et au japon, le parc ps3 est plus important que le parc xbox. alors c'est sûr que les developpeurs nippons vont s'occuper plus de la version ps3.
pour le cas bayonetta, je vous rappelle que c'etait une exclusivité XBOX360 développer par un studio nippon et je pense que c'etait un coup de la part de microsoft pour booster ses ventes au japon. et hop, coup de theatre; sega, l'editeur du jeu, refuse que bayonetta soit une exclu et demande un portage sur ps3. platinum games refuse apparemment et c un studio interne chez sega qui fera le portage du titre sur la ps3 et ceci explique la difference de qualité.

pffff, j'ai trop ecrit et je le dis et redis, la ps3 est plus performante qu'une xbox360, regarder mgs4, god of war3, uncharted 1 et 2, FF13.....
vive notre console :D et que dieu la garde d'un YLOD
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar fiftypat » 15 Avr 2010, 16:08

Bayonetta Fog Style.. :D Le portage foireux de bayonetta a marqué les esprits.
"COMING SOON"
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar Shuken » 15 Avr 2010, 17:34

je pense que y'a pas mal de personne qui attendait cette news :D
j'ai même pas eu besoin de clicker sur les images pour voir que le rendu ps3 est meilleur (d'un 1er coup d'oeil c'est visible) enfin bon y'a rien d'alarmant non plus du coté de la 360 au moin sa me fixe sur quelle console l'acheter c'est deja ca. :)
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar richtek » 15 Avr 2010, 17:38

pour ma par je voit pas trop de différence et on peut faire un ptit comparatif video
Xbox 360: 1:36 Ps3: 1:34
comparer a ces 2 nivo et dites moi lequel est meilleur( moi je vois pas trop)
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar misa-misa » 15 Avr 2010, 18:38

Un beat Them All qui tourne à 30Fps..., on aura tout vu.

Puis la grosse différence entre Bayonetta sur 360 et PS3 c'est au niveaux de la Framerate.

360 = 60FPS
PS3 = 20FPS - 30FPS - 40FPS + Texture plus flou + Filtre gris.

La on peut dire que c'est plus gros inférior version console qu'il y a jamais eux.

Puis pour Hokuto, c'est la PS3 la plates formes Lead.
Donc maitenant la 360 subi les désavantage qu'elle a connu la PS3 et mettre fin a cette guère des : Cay moi qui a la plus grosse.
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar DaladrO_1 » 15 Avr 2010, 19:04

:D ca aide a faire digérer bayonetta :P sauf que bayo était un bien meilleur bta :)
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Re: Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

Message non lupar DJEWELER » 15 Avr 2010, 20:20

suije le seul a connaitre les reglege contraste et luminosité sur une TV ?
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