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HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

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HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar Maxime Claudel » 08 Jan 2013, 12:16

Un scénariste, un réalisateur talentueux et ça repart.

Lire la news : HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar saeba25 » 08 Jan 2013, 12:31

je pense que pour beaucoup de jeux vidéo la meilleur façon de les adapter aux cinéma est "le film d'animation"

- combien de film a "acteur humain" on réussi une bonne adaptation ? (tomb raider, prince of persia, j'avoue qu'il étais bien, même si parfois c’était limite)

- une adaptation avec le style tintin ou final fantasy advent children complete sont (de mon point de vue) une réelle et bonne retranscription des univers du domaine bd, manga, jeux vidéo

(ok tintin ne compte pas vraiment parce que a la base c'est une bd et pas un jeux...mais j'avais envie de le citer pour l'exemple)
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar ZA-TomTom » 08 Jan 2013, 14:18

C'est le genre de film qui mérite un Peter Jackson, sinon ça pue l'échec à plein nez...
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar Spidey » 08 Jan 2013, 14:27

ZA-TomTom Wrote:C'est le genre de film qui mérite un Peter Jackson, sinon ça pue l'échec à plein nez...


Ou Spielberg ! ;D

En attendant la sortie, vous pouvez chassez les trophées d'ico et de shadow :D
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar Neo-the-one » 08 Jan 2013, 14:38

précision Josh Trank est attaché au projet, cela ne veut pas dire qu'il va le réalisé..... Il va réaliser le reboot de "Les 4 Fantastiques" ( les droits étant revenus à Marvel, je pense qu'ils feront mieux que les 2 pauvres films qu'ont a eu....). Donc pour l'instant pas de réalisateur officiel, même si Trank reste attaché au projet ( et puis normalement après il devra s'occupé de la suite de "Chronicle").
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar ZA-TomTom » 08 Jan 2013, 14:50

Spidey Wrote:En attendant la sortie, vous pouvez chassez les trophées d'ico et de shadow :D

Et bon courage à ceux qui tenteront le platine de SotC.
On en a ch*é pour ce platoche, pas vrai Fab ? ;)
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar Spidey » 08 Jan 2013, 14:53

Et comment rendre une news, en pub pour les chasseurs de trophées :D
Merci Pitch ;)
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar Schadows » 08 Jan 2013, 15:08

De toute façon va falloir broder pour ce film, car même si j'adore ce jeux pour son gameplay et son ambiance si particulière, le scenar tiens sur un timbre poste.

D'ailleurs c'est un des rares reproche que je fais au jeu, de ne pas avoir développé plus le background a travers des flashback (par exemple après chaque colosse quand le héros est inconscient) ayant mené à la situation, que ce soit pour la mort de sa bien aimé, comme pour le fait qu'il sache que le temple au bout de ce monde pourrait détenir la solution.
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar mekia79 » 08 Jan 2013, 19:14

+ 10000 saeba25!! absolument d accord avec toi ! et ca fais un ptit moment que j y pense! il suffis de regarder les film en CG de final fantasy, resident evil, ou dragon age pour s en rendre compte! nul besoin de chaire et d'os pour faire un film fidel a l univers ;) (pitié Kojima reviens sur ta decision et realise le toi meme ton putain de film!!! )
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar Rikkimaru » 08 Jan 2013, 20:27

Schadows Wrote:De toute façon va falloir broder pour ce film, car même si j'adore ce jeux pour son gameplay et son ambiance si particulière, le scenar tiens sur un timbre poste.

Oui c'est vrai que niveau scénario les acteurs n'auront pas grand chose à dire.
Mais honnêtement comme ça a été dit j'aurais préféré un film d'animation.
J'ai un peu peur d'ailleurs de les voir trop toucher au scénario et qu'on finisse dans le film action/fantastique pas terrible.

Schadows Wrote:D'ailleurs c'est un des rares reproche que je fais au jeu, de ne pas avoir développé plus le background a travers des flashback (par exemple après chaque colosse quand le héros est inconscient) ayant mené à la situation, que ce soit pour la mort de sa bien aimé, comme pour le fait qu'il sache que le temple au bout de ce monde pourrait détenir la solution.

Bizarrement pour ce jeu j'ai pas trouvé ça très dérangeant. J'ai même trouvé qu'on entrait plutôt bien dans l'histoire alors que comme tu dis le background n'est pas si développé que ça. Perso je trouve que c'est aussi un des charmes du jeu et c'est bizarre parce que d'habitude je suis du genre à prêter beaucoup d'attention à un personnage, son histoire et à la cohérence des deux mais là j'ai trouvé que ça allait tout seul. Le fait d'avoir fait Ico avant à peut-être joué cela dit.^^
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar ZA-TomTom » 08 Jan 2013, 21:22

Rikkimaru Wrote:J'ai même trouvé qu'on entrait plutôt bien dans l'histoire alors que comme tu dis le background n'est pas si développé que ça

Le background n'est certes pas beaucoup développé in-game, mais on fouinant un peu j'ai appris plein de choses sur l'univers Sotc qui m'avaient totalement échappées en y jouant, ne serait-ce que grâce à Wikipedia.
J'avais trouvé un site traitant de fond en comble les différents sujets du jeu et ça m'avait passioné, mais impossible de remettre la main dessus...
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Re: HS - Shadow of the Colossus : le film refait surface

Message non lupar Schadows » 08 Jan 2013, 22:01

Côté scenar il n'y avait rien de caché, tout au plus des clins d'oeil à ICO qui ont tendance à le placer en tant que préquel de celui-ci (en plus il y a une partie de la carte qui est la plage à la fin de ICO).

Disons que si on résume le jeu c'est :
- "Le colosse que tu dois affronté ce trouve là" [dit de manière enigmatique] ;
- PIF, PAF, POUF, on dézingue le colosse ;
- "Le colosse que tu dois affronté ce trouve là" ;
- PIF, PAF, POUF, on dézingue le colosse ;
etc. 16 fois

J'aurais aussi reproché que ce monde est un poil désert (je n'attendais pas des humains mais des animaux plus dangereux que de simple lézard), mais ça participe à l'atmosphère de solitude qui baigne ce titre.

Quant au film d'animation 3D avec un design des humains réalistes, leur plus gros problème reste la retranscription des émotions, trop souvent froides, et pas assez expressives.
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