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INFO ou INTOX - Infinity Ward travaille sur un Call of Duty "Next-Gen"

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Re: INFO ou INTOX - Infinity Ward travaille sur un Call of D

Message non lupar EdWard89 » 19 Jan 2012, 18:15

Quoi qu'il face, il faut améliorer beaucoup de choses. Car MW3 mon dieu aucune nouveautés beurk !!!
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Re: INFO ou INTOX - Infinity Ward travaille sur un Call of D

Message non lupar Selrahc » 20 Jan 2012, 08:12

Hidden Wrote:Le prochain Call of Duty à de grande chance de faire un flop, Modern Warfare 3 a déçu énormément de gens, mais ce n'est pas à cause de ça.

Imaginez.

De nouvelles consoles Next-Gen débarquent avec des puissances incroyables, et parmi des jeux incroyablement beau, on vous sort un Call of Duty aussi dégueulasse que les précédent, imaginez la réaction des joueurs ...

Activision se fait des milliards avec les jeux qu'ils vendent et les DLC en plus, alors franchement, ils en font quoi de cet argent ? Ils pourraient se payer de vrais serveurs, un moteur graphique digne de CryEngine 3 (Crysis 2), mais non, à la place ils nous sortent la même chose chaque année ...

Franchement j'aimerais bien savoir ce qu'ils font avec cet argent.


Perso je préfère le moteur graphique de CoD. Je préfère avoir des graphiques un peu moins bon, mais de ne pas avoir de flou et de plein d'effet qui pique l'oeil pour ça paraisse "beau".
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Re: INFO ou INTOX - Infinity Ward travaille sur un Call of D

Message non lupar Jaiden » 20 Jan 2012, 12:20

Le problème c'est que c'est bien quand c'est maîtrisé. Regarde Goldeneye 007 Reloaded ou COD WaW qui tourne sur le moteur de COD4, il sont pas si bien que ça, les textures sont vraiment à la ramasse et l'IA est stupide en ce qui concerne 007. BO est moins jolie que MW2, MW3 qui a été fait en speed c'est pas une surprise est encore plus moche que BO qui tourne pourtant sur l'IW Engine 3.0 (COD4). Pour être extrême y avait que IW post MW2 qui maîtrisait parfaitement son moteur. L'avenir s'annonce incertain puisqu'obligé de s'appuyer sur l'héritage de l'ancienne équipe d'IW ou alors donner les reines à Treyarch qui est le studio qui s'en sort le mieux dans l'adaptation du moteur de jeu et lui commander le 'nouveau' pour le next-gen. Puisque Treyarch est déjà l'auteur d'un moteur de FPS (COD2TBRO et COD3). Ou alors Raven pour sortir un moteur commun Quake + COD.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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