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INFO ou INTOX - PS4 : 1 Go de RAM alloué à l'OS ?

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Re: INFO ou INTOX - PS4 : 1 Go de RAM alloué à l'OS ?

Message non lupar madbo936 » 13 Avr 2013, 01:09

Je m'attendais a beaucoup plus du genre 2/3Go, quand on sait que l'on pourra avoir accès à quasi toute les fonctions (cross chat, musique, interface, etc) en jeu sans lags mettre le jeu en pause etc 1 Go c'est pas énorme et ils doivent garder une petite marge en cas d'éventuelle nouvelles fonctions.
7Go alloué au jeu c'est déjà plus que ce que j'espérais et les développeurs on la place.
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Re: INFO ou INTOX - PS4 : 1 Go de RAM alloué à l'OS ?

Message non lupar TheLastOfUs » 13 Avr 2013, 09:09

Oui c'est pour aussi les fonctionnalités qui seront ajoutés aprés la sortie de la console via les majs, et puis bon capturer directement depuis la console ça en demande quand même
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Re: INFO ou INTOX - PS4 : 1 Go de RAM alloué à l'OS ?

Message non lupar madbo936 » 13 Avr 2013, 11:36

TheLastOfUs Wrote:Oui c'est pour aussi les fonctionnalités qui seront ajoutés aprés la sortie de la console via les majs, et puis bon capturer directement depuis la console ça en demande quand même

Ça il me semble que c'est gérer via la seconde puce qui s'occupera de faire les mise a jour et téléchargement en tâche de fond non.
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Re: INFO ou INTOX - PS4 : 1 Go de RAM alloué à l'OS ?

Message non lupar gigagold » 13 Avr 2013, 12:47

madbo936 Wrote:
TheLastOfUs Wrote:Oui c'est pour aussi les fonctionnalités qui seront ajoutés aprés la sortie de la console via les majs, et puis bon capturer directement depuis la console ça en demande quand même

Ça il me semble que c'est gérer via la seconde puce qui s'occupera de faire les mise a jour et téléchargement en tâche de fond non.


Et ta puce elle fait comment sans ram ?? :P
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Re: INFO ou INTOX - PS4 : 1 Go de RAM alloué à l'OS ?

Message non lupar joejoe » 13 Avr 2013, 12:58

@Shinobu: Tu es sûr que le ton que tu prends est approprié? D'autant plus que ta comparaison est quelque peu biaisée, puisqu'un OS de console cherche à éviter la mémoire virtuelle via disque dur (pour conserver une efficacité maximale), ce qu'utilise volontier un ordinateur sous windows ou linux quand la mémoire vive vient à manquer (parce que pas le choix).

Sinon, je le vois comme ça: Sony s'approprie l'équivalent d'une partition de mémoire vive, qu'il utilise tout ou pas.
Cela simplifie la gestion de la mémoire, et permet de fixer des limites aux développeurs. Si les premiers SDK ne contenaient "que" 4Go, c'était certainement déjà pour habituer les développeurs à ne pas prendre trop leurs aises.

Si je me rappelle bien, Sony réservait aussi une part mémoire sur la ps3 qui n'a jamais cessé de DIMINUER. Pourquoi? Eh bien parce qu'ils avaient certainement jugé initialement intégrer des fonctions gourmandes en mémoire, mais, au fur et à mesure, se sont bien rendus compte que les développeurs manquaient cruellement de mémoire pour leurs jeux. Le cross chat est certainement la fonctionnalité la plus tristement célèbre qui a été la victime de ce choix.
Ici, la place initiale est généreuse pour les développeurs (l'OS et ses fonctions annexes ne prenant guère que 12.5% de la mémoire vive au total), mais on peut s'attendre, si le besoin s'en fait ressentir, à ce que cette partition soit revue à la baisse.

Bref, l'info est intéressante, mais sans plus. On ne sait pas grand chose sur le fonctionnement des tâches de fond, et la répartition de la mémoire vive n'est qu'un info parmi tant d'autres.
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Re: INFO ou INTOX - PS4 : 1 Go de RAM alloué à l'OS ?

Message non lupar bignoze1 » 15 Avr 2013, 08:20

Je vois pas pourquoi tu t'exites tout seul alors que tu répète l'article, si demain on apprend que la Xbox aura 8go de ram et qu'elle alloue 2 go uniquement pour l'os on dira aussi que c'est gourmand
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