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[TUTO] Installer la Time Machine
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Voir le premier message non lu • 752 messages
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jai le meme probleme qur X-MEN, sa me marque la meme chose a chaque fois ma ms est une sony 4 GB et dessus il y a marqué magicgate mais dans information la psp me dit "magicgate:inconnu". javé aussi réussi a créer un kit pandora et un kit desperate donc je comprend pas trop la ...
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jumpingisnotacrim60
oktan Wrote:oui moi sa remarche impectagaa Wrote:Salut, et merci beaucoup pour ce Big Tutosivaji Wrote:[quote="Nontenda"]@sivaji vérifie quand même en allant dans la MS (sur la PSP) Triangle puis Informations pour voir si elle est compatible Magicgate, j'ai déjà eu des fake qui marchaient pour utiliser le réveil du cimetière.
probleme resolu, il suffait de formater la MS avec le "Pandora installer for 3.xx r3a" en appuiant R + X.et sinon quels dossier et fichier peuvent être supprimer ?
Marqué en fin de tuto...[/quote]
Ah désolé j'avais pas lus jusqu'à la fin merci encore ^^
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agaa_1_1
Salut à tous,
j'ai n'ai pas eu de problèmes pour installer le Time Machine sur une slim en 390m33-2 (grace à votre tuto) et j'aurais une question :
j'ai copié Super Mario Toy 0.5 sur la MS, j'ai essayé de le lancer mais ça marche pas ... L'icone me dit données endommagées en 360 ou 390 et je n'ai pas l'icone dans le 150 avec un Recovery en 1.50K ...
C'est un problème de jeu non compatible slim ???
Ou bien j'ai loupé qqchose ???
j'ai n'ai pas eu de problèmes pour installer le Time Machine sur une slim en 390m33-2 (grace à votre tuto) et j'aurais une question :
j'ai copié Super Mario Toy 0.5 sur la MS, j'ai essayé de le lancer mais ça marche pas ... L'icone me dit données endommagées en 360 ou 390 et je n'ai pas l'icone dans le 150 avec un Recovery en 1.50K ...
C'est un problème de jeu non compatible slim ???
Ou bien j'ai loupé qqchose ???
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calagan13 Gamer Débutant
- Messages: 4
- Inscription: 21 Jan 2011, 18:10
- Pays: France
calagan13 Wrote:Salut à tous,
j'ai n'ai pas eu de problèmes pour installer le Time Machine sur une slim en 390m33-2 (grace à votre tuto) et j'aurais une question :
j'ai copié Super Mario Toy 0.5 sur la MS, j'ai essayé de le lancer mais ça marche pas ... L'icone me dit données endommagées en 360 ou 390 et je n'ai pas l'icone dans le 150 avec un Recovery en 1.50K ...
C'est un problème de jeu non compatible slim ???
Ou bien j'ai loupé qqchose ???
Tu l'as bien mit dans le dossier GAME et non GAME150... ou autre?
As tu bien copier le bon dossier? (si tu ouvre le dossier, tu dois avoir l'eboot direct)
Normallement dans ton 150, ça devrait se lancer si tu es en kernel 150 (donc c'est bon) et si tu l'as bien placé dans le dossier GAME correctement.
Après, je n'ai pas une S&L et je ne sais pas si al TM comprend des bugs ou pas...
En tout cas tout marche très bien sur ma PHAT, je ne vois pas pourquoi ça ne marcherais pas sur une S&L
Vérifie bien tout, et dis moi si il n'y a aucun changement.

Edit: je l'ai télécharger et installé aussi pour essayer de voir.
Le seul moyen pour toi, de le faire tourner correctement c'est d'avoir le kernel 150, donc vaut mieux essayer sur ton 150.
Comprend 2 dossiers : %__SCE__ et __SCE__, tu dois les mettre les deux dans PSP/GAME
Après tu lance ta TM => 1.50 et normallement tu lances et c'est bon...
C'est bien comme ça que tu as fait?
<img border="0" src="http://img146.imageshack.us/img146/7638/banbfb808612bbde41de368cw2.png" />
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deoscal Gamer du Dimanche
- Messages: 42
- Inscription: 05 Aoû 2006, 00:00
- Localisation: 90
Tu l'as bien mit dans le dossier GAME et non GAME150... ou autre?
As tu bien copier le bon dossier? (si tu ouvre le dossier, tu dois avoir l'eboot direct)
Normallement dans ton 150, ça devrait se lancer si tu es en kernel 150 (donc c'est bon) et si tu l'as bien placé dans le dossier GAME correctement.
Après, je n'ai pas une S&L et je ne sais pas si al TM comprend des bugs ou pas...
En tout cas tout marche très bien sur ma PHAT, je ne vois pas pourquoi ça ne marcherais pas sur une S&L
Vérifie bien tout, et dis moi si il n'y a aucun changement.
Smile
Edit: je l'ai télécharger et installé aussi pour essayer de voir.
Le seul moyen pour toi, de le faire tourner correctement c'est d'avoir le kernel 150, donc vaut mieux essayer sur ton 150.
Comprend 2 dossiers : %__SCE__ et __SCE__, tu dois les mettre les deux dans PSP/GAME
Après tu lance ta TM => 1.50 et normallement tu lances et c'est bon...
C'est bien comme ça que tu as fait?
Je crois ...
Le jeu s'appelle mariotoyv0.5.rar ...
J'ai 2 fichiers dans PSP/GAME : Mario_pjeff et Mario_pjeff% ...
Dans le Ricovery : 1.50 Kernel ...
Je lance le 150 avec la touche O et dans JEU il me marque "données endommagées" à côté de l'icone ...
Alors ... J'ai loupé qque chose ???
-
calagan13 Gamer Débutant
- Messages: 4
- Inscription: 21 Jan 2011, 18:10
- Pays: France
the-clubber Wrote:jujublr92
Salut,
jai 2 carte mémoires, jai instaler la time machine sur ma 512Mo (tous se passe bien) mais jai essayer de linstaler sur ma 4Go et rien ne se passe.
Comment faire marcher ma 4Go ou comment desinstaler la time machine?
Comment ca rien ne se passe...? qu'est ce qu'il se passe en gros?
ben quand jmet ma carte 4Go elle est comme briqué, ya la lumier power et ecran noir.
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juju92 Gamer du Dimanche
- Messages: 14
- Inscription: 01 Nov 2011, 20:25
- Prénom: justin
- Pays: France
- Sexe: Homme
calagan13 Wrote:Je crois ...
Le jeu s'appelle mariotoyv0.5.rar ...
J'ai 2 fichiers dans PSP/GAME : Mario_pjeff et Mario_pjeff% ...
Dans le Ricovery : 1.50 Kernel ...
Je lance le 150 avec la touche O et dans JEU il me marque "données endommagées" à côté de l'icone ...
Alors ... J'ai loupé qque chose ???
Quand tu te met en kernel 1.50 dans ton recovery, cela n'a rien a voir avec ton firmware 1.50. Ton recovery ne sert que pour le firmware auquel il appartient.
Renomme tes deux dossiers comme ceci:
Mario_pjeff => __SCE__Mario_pjeff
Mario_pjeff% => %__SCE__Mario_pjeff
- Puis met les dans ms0:/PSP/GAME
- Ensuite lance ton firmware 1.50 via Time Machine
- Dans ton XMB, dans le menu jeu > memory stick, normalement, tu ne verras qu'une icône, qui ne sera pas endommagée....
Sinon, si ma technique ne marche pas, je ne vois pas d'où vient le problème... Essaie d'autres homebrews.
PS: Pour information, dans le kernel 150:
xxx% est un dossier permettant d'avoir une icône et tout dans le xmb.
xxx (sans le %) est le deuxième dossier de l'homebrew qui contient toutes les données de l'homebrew.
Les balises __SCE__ et %__SCE__, comme je te l'ai montré plus haut, permettent au 1.50 de "cacher" le deuxième dossier qui contient toutes les données du jeu, afin de n'avoir qu'une seule icône du jeu dans le XMB, et par conséquent, de cacher l'autre icône "endommagée".
J'espère que ça apportera un peu d'aide.
<img border="0" src="http://img146.imageshack.us/img146/7638/banbfb808612bbde41de368cw2.png" />
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deoscal Gamer du Dimanche
- Messages: 42
- Inscription: 05 Aoû 2006, 00:00
- Localisation: 90

En effet il n'est pas précisé qu'il faut agrandir le secteur boot de sa ms avant de pouvoir y installer l'iplloader, sinon vous obtiendrez une erreur "Too few sector (16). 32 at least required".
Donc si vous avez eu cette erreur il vous suffit de lancer le "le Pandora Installer for 3.XX", puis d'appuyer sur R+X (afin de lancer l'option de formatage et agrandissement du secteur boot) et enfin de confirmer en appuyant sur R+L+X.
Après vous devrez copier à nouveau le contenu du pack RTU sur votre ms (puisqu'elle a été formatée) et de suivre le tuto de PSPGen a partir de l'étape 1.
Enfin je suppose que cela a surement déjà été dit dans l'une des 20 pages du forum, mais au cas ou voilà c'est fait! Et si un rédacteur passe par là il serait bon de modifier le tuto!
[Presque HS] Au passage je signale que ma ms 4Go, qui est une fausse, peut sans problème voir son secteur boot agrandi et être utilisée comme "despertar del cementario" ou "time machine", contrairement à ce que l'on peut lire dans le tuto d'installation du "despertar del cementario"...

Trop fainéant pour être modo ^^ !
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Happybob_1 Gamer Hardcore
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