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[Tuto] Installer le firmware 2.82 sous Devhook 0.5

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Message non lupar starworld » 03 Déc 2006, 01:12

detona66 Wrote:c'est quoi fichier eboot.pbp un hombrews ?


Non pas obligatoirement sa peut etre un programme pour la psp
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Message non lupar jdthedj » 03 Déc 2006, 01:49

moi ca marche pas quand jouvre devhook pi je vas dans 2.82 sa ouvre mais la psp se referme 10 seconde apres que faire PS (jai tout fait les étape 1 par 1 et shui seulement capable d`ouvrir 2.71 avec devhook 0.50 )(ma psp est en 1.50) queele qun peut répondre svp :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :| :| :| :| :| :|
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Message non lupar tomlav14 » 03 Déc 2006, 03:08

Donc je peux reprendre l'ancienne version de DevHook et mettre le dossier du UCS..etc..de la maj Online de Socom 2 et je pourrais jouer online à Socom 2 quand même sur 2.71?.. 8)
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Message non lupar wayzani_2003_1 » 03 Déc 2006, 04:11

Alors voila si vous voulez comprendre comment j'ai fait faut relir mon commentaire!

Pour ma part ca a marché donc mnt reste plus qu'a tester ! Mais si ca ne marche pas ca ve dire quil faut dabord installer la mis a jour a partir de 2.82 et apres faire tout ce que g dit dans mon commentaire !!!

Voila j'attend vos tests !!

Pour ceux par exemple qui ont installer la mis a jour de socom a partir de 2.82 qu'il essaye ce que g dit ds mon commentaire et ils verront bien !! et les autres qui l'intalle direct ds les anciens devhook! eh bien jattend vos tests !!! Demandez moi le fichier par MP comme certains l'ont deja fait !!!! et dont je nai tjs pas eu de reponse lol :) .
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Message non lupar davhuit_1 » 03 Déc 2006, 05:26

Quelqu'un peut confirmer si le jeu "Cabala's African Safari" passe avec Devhook 0.50 et le Firmware 2.82 ? (même si logiquement, il ne demande que le 2.81), ou bien s'il plante toujours pendant les écrans d'intros ?

Car j'ai installé le Devhook 0.50, fais le flash f1, mais rien, c'est même pire que sur le 2.71, qui plantait pendant les écrans d'introductions, là il ne se lance même pas "This game could not be started (80010087), donc je voudrais être sûr que c'est bien le jeu qui est maudit et pas moi qui ait foiré mon install de devhook 0.50.

Vu que je ne l'ai mis que pour ce jeu, si je ne me suis pas planté et qu'il ne fonctionne pas, je compte repasser en 2.71 SE-C, mais je préfère être sûr avant que ce n'est pas moi qui s'est planté dans l'installation (même si j'en doute).

Merci d'avance.
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Message non lupar davhuit_1 » 03 Déc 2006, 05:44

Pour le flash du f1, Devhook a une option pour le virer.

D'ailleurs, quand on le fait, il ne détecte rien dans f0 (il n'y touche donc pas) et des fichiers de devhook 280x qu'il vire.

Maintenant, comme ça ne me coute pas beaucoup de temps, je suis comme tout le monde, quand je vais repasser en 2.71 SE, je vais tout d'abord remettre à jour comme j'ai fait à l'époque en 2.60 puis utiliser GTA pour repasser en 1.50 (pour être sûr d'avoir une version propre avant de réinstaller le 2.71 SE-C).

Je confirmerai comme la personne précédente, si tout à fonctionner sans problème ou pas (là, j'attends que la batterie recharge, car même sur le secteur, il dit qu'elle est trop vite lol)

Edition : Parfait. J'ai utilisé la fonction "Remove all Devhook files" or quelque chose du genre, puis j'ai mis à jour en 2.60 (d'ailleurs, peu importe la version, vu que mon jeu est Japonais, comme à l'époque d'ailleurs, Rockman Rockman, et ça a mis à jour en Français quand même, contrairement à ce quelqu'un m'avait dit aussi il y a quelques temps). Ensuite je suis repassé en 1.50 (pour être sûr d'en avoir un propre) avec la v1 de GTA, puis suis repassé en 2.71 SE-B, B", C et aucun problème du tout.

Donc si certains veulent vraiment le 2.82 pour certains jeux, vous pouvez le faire sans problème, c'est parfaitement réversible.

Pour ceux au dessus qui demandaient comment repasser en 1.5 avec le 2.71 SE, voici un fichier .zip pour (testé sur 2.71 SE-C en tout cas, mais il doit aussi fonctionner avec les autres), trouvé sur un forum :

http://www.megaupload.com/?d=K1KP83T4

Je ne suis pas trop au courant de ce qui est postable ou non (j'ai cru lire que certains fichiers n'étaient "plus" diffusables), mais comme il n'y en a que cinq, je suppose qu'il y a peu de chances pour en avoir un problématique dedans, surtout que les mises à jour officielles sont facilement trouvables.

(Si ce n'est pas le cas, qu'un modérateur retire le lien, merci !)

Il suffit, une fois le fichier .zip téléchargé et dézippé, placer le répertoire "Recovery" dans PSP\GAME, et rebooter votre PSP en maintenant le bouton "R" enfoncé.

Dans le menu à fond bleu qui apparaît alors, sélectionner l'option "Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP", appuyez sur X et patienter.

De mémoire, la PSP va rebooter et ensuite, vous serez de nouveau en 1.50.
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Message non lupar Sebgob_1 » 03 Déc 2006, 07:16

J'ai trouvé ça sur le forum de pspupdate concernant dh 0.50
http://rapidshare.com/files/5655959/DH0500000.rar.html

;)

à tester, ça semble fonctionner
I STILL BUY UMD !!!
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Une radio rock à écouter depuis sa PSP : http://radio.sebgob.com !
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Message non lupar davhuit_1 » 03 Déc 2006, 09:58

Oui, c'est la version classique 0.50 de Devhook.

Après quelques recherches de toute façon, visiblement, c'est le seul qui ne fonctionne pas encore (ou l'un des seuls connus) donc normal qu'il n'ait pas fonctionné après mon test.

Pour le moment, je reste donc en 2.71 SE-C, sauf si l'UMD de Metal Gear à venir me force à rechanger.
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Message non lupar PyroO » 03 Déc 2006, 11:14

3/ Installation finale du FW 2.82 pour devhook

Bien, les étapes délicates commencent. A partir d'ici, on va toucher au flash de la console. Je rappelle donc qu'il y a toujours risque de briquage, et que PSPGen ne pourrait être tenu pour responsable de toute mauvaise manipulation.

* Copiez les fichiers du flash1 dans ms0:/dh/282/f1 (pour cela, utilisez fileassistant)


alors juste comme ca, vous pourriez expliquer l'étape du flash 1 car dans le tuto en commentaire de ketchup elle n'y ai pas et sur le vrai tuto j'y comprend rien, il faut la faire ou pas ?

jsuis un peu perdu, merci de répondre c'est assez important quand méme !
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Message non lupar psp123456psp » 03 Déc 2006, 13:50

Moi aussi ma psp a un probleme, elle emule parfaitement le 2.82 mais des que je vais dans la barre d'adresse dans le navigateur de la psp, ca plante
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