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JSO/DAX Plugin + PSP ISO Compressor v1.4[Prêt]

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JSO/DAX Plugin + PSP ISO Compressor v1.4[Prêt]

Message non lupar Bahamut84 » 15 Nov 2006, 20:01

Après les .ISO les .CSO c'est au tour d'un nouveau format de faire son entrée en scène: le .JSO. Format révolutionnaire ou simple amélioration de compression...? Cliquez sur suite.
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Uncle Jam connu pour le plugin DAX pour devhook A sorti un nouveau format de compression le JSO plus rapide que le DAX ou le CSO:


PSP ISO compressor v1.4 installer_version

danny_kay1710 a également sorti une mise à jour de son interface de compresseur d'ISO sur PSP, supportant ainsi les JSO.

* Format JSO ajouté.
* Ajout de l'option "suppression du fichier source apres conversion".
* Possibilité de parcourir les chemins source et destination.
* Correction de quelques bugs.


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PSP ISO Compressor v1.4
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JSO Plugin pour Devhook 0.46

Installation:

Copiez le fichier umdciso.prx dans ms0:/dh/kd en remplacant le fichier existant.

Dans l'archive, vous trouverez 3 dossiers:
- full/umdciso.prx : la version Full qui supporte les DAX et JSO (56Kbytes)
- nodax/umciso.prx : version supportant les JSO, mais pas les DAX, pour gagner de la place. (15 Kbytes)
- pc/jiso.exe : l'utilitaire de compression et décompression JSO
-placez vos .JSO dans le dossier ISO.
Une fois sous devhook, accedez a vos fichiers comme d'habitude.

JSO/DAX Plugin Beta 1 (for DevHook) :
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JSO Compression Tool v.1.1.4:
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JSO Installer v.1.1.4:
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Info transmise par LoneWolf.
Source: PSP2K
Image[img width=235 height=149]http://pid.us.playstation.com/user/Bahamut84.jpg[/img]
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Message non lupar BuenS_1 » 30 Nov 2006, 15:32

Y a une meilleur compression qu'avec le .CSO ou pas?
Et est ce que ça fonctionne avec la v0.46 de devhook?
Avatar de l’utilisateur BuenS_1

Message non lupar Janik55_1_1 » 30 Nov 2006, 15:47

Lis bien l'article et tu veras qu'il est compatible avec DH 0.46 mais l'est-il avec le 0.5 ???
Pour la compression, je me pose la meme question.
Faudrait essayer pour voir.
Avatar de l’utilisateur Janik55_1_1

Message non lupar jul681_1 » 30 Nov 2006, 15:47

sa marche pour le 2.71 SE-C en chargant le PRX ??? 4 mo de difference entre me and my katamari.iso et le .jiso pas de grande difference
Avatar de l’utilisateur jul681_1

Message non lupar SOHFF_1 » 30 Nov 2006, 17:43

en effet, la question est soulevé dans l'énnoncé mais pas de reponse dans les détail... avant de me lancer j'attend de savoir si ça compresse mieux et surtout si pour les jeux genre gta la compression fait ramer...
Avatar de l’utilisateur SOHFF_1

Message non lupar steleclanel » 30 Nov 2006, 23:43

D'après moi cela marche aussi sur devhook 0.5...
c'est normal la new est ancienne donc c'est normal
quand puisse voir devhook 0.46..
je me rapelle l'avoir déjà lu dans le forum de
pspgen....s'a fait longtemp a peu près deux mois...
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Message non lupar d00d » 01 Déc 2006, 09:48

le .CSO reste le meilleur format, sur 3 images le .cso remporte, je vois pas pourquoi j'irais changer perso
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Message non lupar lanner_1 » 01 Déc 2006, 14:17

oui mais le .cso sur certains jeux rame enorme (exemple gta)
Dernière édition par edtrix29 le 18 Déc 2006, 00:21, édité 1 fois.
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Message non lupar raiden28 » 01 Déc 2006, 17:39

salut

ce format est il plus rapide pour compresser ou pour la lecture

en fait je voudrais savoir si gta rame une fois compresser??

ps:pardonner mon ecriture je suis malade................
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Message non lupar lynch_1 » 01 Déc 2006, 23:53

Je test et je vous dit quoi :) !
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Message non lupar -DR- » 02 Déc 2006, 09:44

salut,

voila donc juste pour répondre voici un petit test :
J'ai pris mon ISO de GTA Vice City Stories ... voici le résultat :
- EN CSO : 572 Mo
- EN ISO : 850 Mo
- EN JSO : 627 Mo

donc le plus élevé étant le .iso et le plus bas le .cso donc ... on dira que le jso est un juste millieu entre les deux ... (ce qui ne sert à rien à mon avis)
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Message non lupar edmondj » 02 Déc 2006, 12:07

jul681 Wrote:sa marche pour le 2.71 SE-C en chargant le PRX ???


PERsonne ne peut repondre a sa question svp ? :cry:
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