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KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le 4.0 HEN

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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar Arkadek » 19 Jan 2012, 21:55

Tous nos espoirs de hack se tournent désormais uniquement vers Kakaroto et son équipe.
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar MomoKing » 19 Jan 2012, 22:08

Est ce que ce HEN peut faire bannir la PS3 du PSN si on joue en ligne ?
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar Darthreign » 19 Jan 2012, 22:14

X-Micka-24 Wrote:Est ce que ce HEN peut faire bannir la PS3 du PSN si on joue en ligne ?


Alors ça...

Bien sur que tu pourras pas jouer sur le PSN (car sony fera une mise à jour), après si tu sera banni, c'est pas sûr :)
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar echizen77_1 » 19 Jan 2012, 22:31

Pas mal le message de Kakaroto, c'est les feux de l'amour à ce point là xD En tout cas, si c'est vrai que Mathieulh à mis des bâtons dans les roues de l'équipe de Kakaroto, ça le fait moyen, sachant qu'ils (Dark_Alex et toute sa bande, donc mathieulh faisait partit) à être pour le partage et tout. Là il est tombé bien bas, dommage pour lui.

En tout cas, il a fait le boulot de Sony pendant 2 mois. Ils les a fait tourner en bourrique, du coup, ils ont chercher dans une voie sans issues, du coup le hack ne sort et Sony est content.

Juste une question juridique, le fait de casser des protocole de codage, comme ceux pour signer les jeux, n'est pas punissable par la loi ? C'est juste pour savoir, je ne lance en aucun un débat
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar xXKevinxX » 19 Jan 2012, 22:37

Darthreign Wrote:
X-Micka-24 Wrote:Est ce que ce HEN peut faire bannir la PS3 du PSN si on joue en ligne ?


Alors ça...

Bien sur que tu pourras pas jouer sur le PSN (car sony fera une mise à jour), après si tu sera banni, c'est pas sûr :)



Pour en revenir au Ban, pour ne pas te faire chopé, n'utilise pas d'homebrews en étant connecté en ligne. Modifie ton PSID Par une valeur NULLE pour ne pas bannir quelqu'un d'autre.
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar bayewane » 19 Jan 2012, 22:38

thanks temporylogin.
Voici donc la réponse de ceux qui voulait en savoir plus sur un cfw 4.0
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar Darthreign » 19 Jan 2012, 22:42

echizen77 Wrote:Juste une question juridique, le fait de casser des protocole de codage, comme ceux pour signer les jeux, n'est pas punissable par la loi ? C'est juste pour savoir, je ne lance en aucun un débat


Normalement le fichier de mise à jour est la "Propriété de Sony Computer Entertainment"...

Mais le codage ne leur appartient pas.

Donc oui et non...

xXKevinxX Wrote:Pour en revenir au Ban, pour ne pas te faire chopé, n'utilise pas d'homebrews en étant connecté en ligne. Modifie ton PSID Par une valeur NULLE pour ne pas bannir quelqu'un d'autre.


Normalement ton PSID est lié à ton compte donc personne ne peut être banni à ta place...
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar xXKevinxX » 19 Jan 2012, 22:49

Darthreign Wrote:
echizen77 Wrote:Juste une question juridique, le fait de casser des protocole de codage, comme ceux pour signer les jeux, n'est pas punissable par la loi ? C'est juste pour savoir, je ne lance en aucun un débat


Normalement le fichier de mise à jour est la "Propriété de Sony Computer Entertainment"...

Mais le codage ne leur appartient pas.

Donc oui et non...

xXKevinxX Wrote:Pour en revenir au Ban, pour ne pas te faire chopé, n'utilise pas d'homebrews en étant connecté en ligne. Modifie ton PSID Par une valeur NULLE pour ne pas bannir quelqu'un d'autre.


Normalement ton PSID est lié à ton compte donc personne ne peut être banni à ta place...



Alors la tu te mets le doigt dans l'oeil :P LE PSID est propre a chaque console :P et en le patchant il patch avec une valeur héxadécimale et celui-ci va mettre le PSID d'une autre Play et donc bannir l'autre utilisateur. :P tu peux aussi mettre toi même les numéro avec un .TXT
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar vincevince » 19 Jan 2012, 22:58

et bas sa c du pavé !
interessant tout sa
et gg à Mr Temporylogin

et une tite faute de trouvé:
"cela peut être dans UN semaine" (vers la fin) ^^

"Des mois de travail acharné perdus pour rien."
tout sa a cause de mat pff...
< lui c'est Oxmo Puccino si tu te demande...
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar Darthreign » 19 Jan 2012, 23:02

xXKevinxX Wrote:Alors la tu te mets le doigt dans l'oeil :P LE PSID est propre a chaque console :P et en le patchant il patch avec une valeur héxadécimale et celui-ci va mettre le PSID d'une autre Play et donc bannir l'autre utilisateur. :P tu peux aussi mettre toi même les numéro avec un .TXT


Ok ^^" (je savais pas)

Mais est ce que le PSID est encore modifiable sur l'OFW 4.0?
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar bistouri » 19 Jan 2012, 23:06

Je me trompes ou bien Sony a réagit supervite en mettant le PSN en maintenance pour ce qui pourrait bien être un nouveau FW ???
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Re: KaKaRoTo nous donne un état d'avancement complet sur le

Message non lupar xXKevinxX » 19 Jan 2012, 23:09

Darthreign Wrote:
xXKevinxX Wrote:Alors la tu te mets le doigt dans l'oeil :P LE PSID est propre a chaque console :P et en le patchant il patch avec une valeur héxadécimale et celui-ci va mettre le PSID d'une autre Play et donc bannir l'autre utilisateur. :P tu peux aussi mettre toi même les numéro avec un .TXT


Ok ^^" (je savais pas)

Mais est ce que le PSID est encore modifiable sur l'OFW 4.0?



Il suffit de porter L'homebrew sur le 4.0
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