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Kaz Hirai - Sony a renoncé à la 3D pour la NGP

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Re: Kaz Hirai - Sony a renoncé à la 3D pour la NGP

Message non lupar Latoof » 31 Jan 2011, 02:30

Jonyjack > Difficile de "filmer" de la 3D, puisque le principe même de la stéréoscopie c'est d'envoyer deux images différentes à chaque oeil pour avec l'effet "d'image qui ressort". Donc seule une "camera 3D" (deux objectifs) pourrait filmer les effets de la 3DS (et à regarder sur un écran 3D avec des lunettes !)

Bref, même dans les démos qu'on a vues, on ne peut pas voir les effets 3D (même intérieux).
Par contre, on peut voir les effets du "Headtracking" (l'écran change en fonction de la position de la tête/caméra, qui est détectée)



PS : Prenez-vous des Stagiaires étudiants en informatique à Teeside ? (j'en connais qui ont fait leur Stage là bas, l'année dernière, et ça me dirait bien ...)
Merci
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Re: Kaz Hirai - Sony a renoncé à la 3D pour la NGP

Message non lupar Jonyjack » 01 Fév 2011, 05:08

Latoof Wrote:Jonyjack > Difficile de "filmer" de la 3D, puisque le principe même de la stéréoscopie c'est d'envoyer deux images différentes à chaque oeil pour avec l'effet "d'image qui ressort". Donc seule une "camera 3D" (deux objectifs) pourrait filmer les effets de la 3DS (et à regarder sur un écran 3D avec des lunettes !)

Bref, même dans les démos qu'on a vues, on ne peut pas voir les effets 3D (même intérieux).
Par contre, on peut voir les effets du "Headtracking" (l'écran change en fonction de la position de la tête/caméra, qui est détectée)

Justement si tu regardes les vidéos que dont j'ai mis les liens page précédente, tu verras l'effet 3D "dans l'écran". Je sais pas si ça fonctionne avec le headtracking ou pas, mais l'effet est bel et bien là et franchement saisissant.
Deuxième chose, tu dis devoir utiliser une caméra 3D pour les effets 3D ce qui est faux puisque la 3DS ne requiert pas de lunettes qui "décomposeraient" les deux images ;) Il n'y en a qu'une et une seule générée et c'est pour cela que j'ai de gros doutes quand on me dit que la 3DS peut faire "sortir des éléments de l'écran"...

Latoof Wrote:PS : Prenez-vous des Stagiaires étudiants en informatique à Teeside ? (j'en connais qui ont fait leur Stage là bas, l'année dernière, et ça me dirait bien ...)
Merci

Euh non c'est fini les stages de fin de DUT (si c'est ce que tu demandes).
Maintenant tu fais carrément ton 4ème semestre à Teesside (et ce, depuis cette année).
Si tu as entendu parler de Teesside University tu dois surement connaitre Eudes Diemoz. Vois directement avec lui ;) (si tu veux plus d'infos envoie moi un MP pour que l'on évite de continuer le HS :P )
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Re: Kaz Hirai - Sony a renoncé à la 3D pour la NGP

Message non lupar bignoze1 » 01 Fév 2011, 14:17

le principe de la 3ds ne serait pas celui là ?

technologie intégrée qui offre neuf axes de diffusions d'images en deux dimensions que le cerveau du téléspectateur interprète pour former une image en trois dimensions. Toutes ces perspectives ne nécessitent pas neuf caméras mais sont calculées par un puissant processeur et un algorithme puis diffusées vers l'œil humain via une couche de lentilles.
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Re: Kaz Hirai - Sony a renoncé à la 3D pour la NGP

Message non lupar LiliAuchocolat » 16 Juin 2011, 17:51

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Re: Kaz Hirai - Sony a renoncé à la 3D pour la NGP

Message non lupar Guismar » 16 Juin 2011, 18:31

La meilleur nouvelle de ce mois ! La 3D, ça faisait franchement pas Sony ! Ca me dérangeait vraiment, et c’est même pour ça que j’envisageai de rester avec mes belles psp et de jouer les antiquaires, mais là on va pouvoir réfléchir à l'achat d'un NGP, parce que ça n'est plus que la psp, mais en mieux, et c'est tout ce que je demandais !
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Re: Kaz Hirai - Sony a renoncé à la 3D pour la NGP

Message non lupar LiliAuchocolat » 17 Juin 2011, 17:32

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