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Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

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Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

Message non lupar EvilGost » 07 Nov 2011, 15:03

Le créateur de Bioshock est pleinement satisfait des machines actuelles.

Lire la news : Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus
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Re: Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

Message non lupar pimousse320 » 07 Nov 2011, 15:25

au niveaux du processeur elles sont loin d'être a la rues, tricore pour microsoft et cell (7 petit core)de meme valeur égal.
par contre la mémoire de ram et les carte graphique sont a la rues.
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Re: Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

Message non lupar chronoss2 » 07 Nov 2011, 17:20

ba en même temps les futurs consoles proposeront exactement les mêmes jeux, ça sera FPS à 90% !! Les consoles actuelles ont encore du jus mais pas pas développeurs malheureusement.
Que des rééditions, rien d'inédit et je vois pas ce qui changera avec les futurs consoles. Des jeux géniaux ça peut être développé sur Gameboy, la puissance n'a rien à faire là dedans.
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Re: Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

Message non lupar kael34 » 07 Nov 2011, 18:01

J'ai envie de dire que bioshock n'a pas ete non plus une super claque graphique donc niveau materiel c'est sur que ça tiennent pour eux . Mais comme dit plus haut leur ram sont a ch*** bon y a que leur processeur .

Je me demande meme si une console est capable de faire tourner la tesselation etc ?


Mais comme dit precedemment aussi y a 90% de FPS , plus aucune inovation ou alors les inovation ils y'en a mais souvent ces perles sont surplanté par des jeux en chaine de gros studio .... ce qui est franchement dommage :/

si on regarde les derniers new y a quasi que MW3, BF3, Uncharted 3 , DMC , FF , etc etc . Tout le temps les meme quoi ^^
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Re: Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

Message non lupar jackseg » 07 Nov 2011, 18:21

Mouais, faut pas oublier les efforts qui sont fait pour optimiser sur les consoles actuelles.
Une grosse partie du développement c'est optimisations et sacrifices.

Il n'y a qu'à voir Uncharted 3 qui est certe grandiose mais ou on sent qu'on ne peut aller plus loin avec le hardware alors que l'équipe oui.
Si il faut passer 1 année à optimiser son moteur pour chaque scène, je n'appelle plus ca de la création pure mais du tuning technique.
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Re: Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

Message non lupar ryuga » 07 Nov 2011, 19:04

en même temps quand j’attends "crisis 1 ne verra jamais le jour sur console il est trop puissant" et que 3 ans plus tard je voix crisis 1 sur le psn oui je me dit que la les console en on dans le ventre ^^.

mais bon on le sait tous les console vieillisse pas les PC
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Re: Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

Message non lupar jackseg » 07 Nov 2011, 19:43

Pour Crisis c'est un peu différent.
Le jeu sur console tourne comme sur PC en mode low-medium, ce qui est déjà bien.
Mais c'est incomparable dès que tu montes la qualité.
Là on parle de 2007. Regarde le gouffre qu'il y a avec un BF3 par exemple ou Crisis 2 en DX11 et ultra, c'est assez révélateur.
Et un PC pourri actuel est capable de tout faire tourner en plus jolie et plus rapide qu'une PS3 ou XBOX en 720p.

On compare deux choses trop différente et plus le temps passe et plus les consoles semblent limités, ce qui est normal.

J'aimerais bien qu'un studio du talent de ND sortent un jour un truc monstrueux que sur PC, optimisé aux petits oignons :)
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Re: Ken Levine : les machines actuelles ont encore du jus

Message non lupar JoPoPo » 07 Nov 2011, 22:58

EvilGost Wrote:Bioshock: Infinite sortira sur PlayStation 3, PC, Xbox 360 et PS Vita dans le courant de l'année 2012.


Un épisode de Bioshock doit bien sortir sur PSVita, ce ne sera pas Bioshock Infinite mais bel et bien un épisode exclusif à la PSVita et c'est encore moins sur qu'il sorte en 2012 vu qu'il est toujours qu'au stade de "concept" ;)

Ken Levine Wrote:BioShock on Vita isn't planned as a portable version of the upcoming game, Infinite, or the former two games set in the underwater city of Rapture -- at least, not right now.


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Merci pour la newz en tout cas. :)
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