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Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar Dharma2 » 27 Mar 2009, 23:07

Vivement la sortie de ce patch, même si je peux jouer tranquillement sur le online ^^
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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar tib » 27 Mar 2009, 23:10

Cool, un patch pour plus de confort !
Merci !  :)
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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar Guarland » 27 Mar 2009, 23:33

arf ils ont pas pensé a inclure un salon permettant de discuter avec ses amis avant de commencer une partie  :(
et d'améliorer la gestion du micro...


rien de plus à ajouter (enfin si mais le patch apporte pas mal de truc quand même)
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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar Redbull-80 » 27 Mar 2009, 23:37

Aucune date(s) ?
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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar Adramélèch » 28 Mar 2009, 00:54

Ça alors !!!!!!! ça corrige la visée pour que ce soit en adéquation avec l'animation... Comme quoi les joueurs CoD4 sont pas fou !
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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar shadow77340 » 28 Mar 2009, 01:52

ce que je veux c'est un systeme de groupe comme sur resistance 2 ou rfom c'était le top ça

sinon le systeme des parties sans classement veut dire que les parties ne sont pas comptés dans les stats ? (les parties non classées de résistance) c'est pas mal ça c'est ce qu'il manquait pour s'entrainer
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Re : Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar Jonyjack » 28 Mar 2009, 12:55

adramelech Wrote:Ça alors !!!!!!! ça corrige la visée pour que ce soit en adéquation avec l'animation... Comme quoi les joueurs CoD4 sont pas fou !

non les joueurs de COD4 se plaignent du temps de réponse
donc quand t'appuies sur une touche le mouvement est légèrement en retard
là le patch corrige le mouvement du réticule
en gros quand tu tourne à droite le fusil, le réticul devait sûrement être aussi en retard ou je ne sais quoi (perso j'ai jamais remarqué ce phénomène faut que je regarde ça
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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar Sniper882 » 28 Mar 2009, 13:32

Quoi ! il y avais une visée automatique !

et sinon moi et ceux de ma team n'avons jamais eu aucun problème nis de micro nis de déco
Dernière édition par tizamal45 le 28 Mar 2009, 13:35, édité 1 fois.
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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar mica93 » 29 Mar 2009, 02:46

Une visée auto ? :o Me disais bien qu'ils y en avaient qui visaient trop trop bien avec leur fusil à pompe, facile avec le bug ! >:(

En tout cas c'est bien qu'ils nous sortent un patch, même si personnellement j'ai pas de problèmes... :)
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Re : Killzone 2 : le patch 1.21 révélé

Message non lupar Jonyjack » 29 Mar 2009, 15:43

j'ai testé et j'ai vu aucune latence avec le réticule
par contre la visée auto ouais ça marche plutôt bien, je tire juste à côté (faut pas non plus tirer 300m à côté ça marche pas) et j'appuie sur les deux touches en même temps (L1+R1) à répétition et le type meurt mais par contre à l'écran on voit pas trop où on tir ^^
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