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Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

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Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar Moi9 » 12 Juil 2010, 18:41

Vivement critiqué pour sa lourdeur, les développeurs de Guerilla Games promettent de régler le problème dans Killzone 3.

Lire la news : Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar tex62 » 12 Juil 2010, 18:44

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Euh moi j'suis un fan de Killzone 2 et je serais complétement dégouté de plus avoir l'effet de lourdeurs....
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar Stakanov_1 » 12 Juil 2010, 18:45

moi je trouvais qu'il n y avait pas de problemes au niveau controles mais bon sa promet en tout cas :)

Tex62 Wrote:
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Euh moi j'suis un fan de Killzone 2 et je serais complétement dégouté de plus avoir l'effet de lourdeurs....

c'est vrai que cette sensations de lourdeur donner plus de réalisme moi aussi j'aimais bien mais bon...
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar nabiloz » 12 Juil 2010, 18:47

Mais non... On en veut pas de CoD à la sauce KZ... Les contrôles de Killzone peuvent paraitre lourdauds au premier abord, seulement ceux de CoD sont très artificiels (ah ok le soldat qui dégaine son couteau plus rapidement que son ombre!). J'espère qu'ils arriveront à trouver un compromis, car moi je n'aime pas les soldats qui n'en ont que faire du poids de l'arme qu'ils portent.
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar palefragger_1 » 12 Juil 2010, 19:00

Pareil !!! Outre l'atmosphère prenant du jeu, la lourdeur du perso m'a bien plu car très réaliste contrairement à CoD où on a l'impression de jouer avec un Captain America muni d'armes en plastique...

J'espère qu'ils ne vont pas trop "allégé" le système... j'vais croiser les doigts !!! Car Killzone sans cet effet lourdaud, c'est plus un Killzone... enfin, plus complètement...
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar Gamespirit » 12 Juil 2010, 19:05

C'est intéressant ça, le gameplay du 2 était pas vraiment lourd en lui même, c'est ce temps de latence qui donnait cette impression, qui était dû aux graphismes uniques pour un jeu de ce genre (FPS), et c'est bien de ça qu'ils parlent, ils avaient dit dans une autre news qu'ils avaient déjà corrigé en partie ce défaut avec une maj, maintenant il sera inexistant, KZ va enfin m'intéresser.

Sinon rassurez vous ils vont rien changer au gameplay.
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar Ghostface_1 » 12 Juil 2010, 19:06

palefragger Wrote:Pareil !!! Outre l'atmosphère prenant du jeu, la lourdeur du perso m'a bien plu car très réaliste contrairement à CoD où on a l'impression de jouer avec un Captain America muni d'armes en plastique...

J'espère qu'ils ne vont pas trop "allégé" le système... j'vais croiser les doigts !!! Car Killzone sans cet effet lourdaud, c'est plus un Killzone... enfin, plus complètement...


Captain America est un colosse de de 1.95 m & pèse pas loin de 120 kg.

RIP Steeve Rogers :'(
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar Cassaday » 12 Juil 2010, 19:10

Perso j'ai jamais eu aucun problème avec les contrôles de KZ2 donc j'espère que ça va pas trop changer...
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar -dAdou- » 12 Juil 2010, 19:13

ET ALLEZ .......
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar Ghostface_1 » 12 Juil 2010, 19:18

Perso cette nouvelle me réjouit j'ai trop eu de mal à cette "lourdeur" du personnage dans le second opus.

Après ce qui contenterait tout le monde ca serait d'inclure dans le menu une option qui permettrait ou pas d'activer cette "sensation"
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar Alan-Wake-62 » 12 Juil 2010, 19:19

Tex62 Wrote:
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Euh moi j'suis un fan de Killzone 2 et je serais complétement dégouté de plus avoir l'effet de lourdeurs....

+1

Un gameplay plus réactif sa serai beaucoup mieux a la place d'un controle plus traditionnel !
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Re: Killzone 3 : des contrôles plus traditionnels

Message non lupar kay67 » 12 Juil 2010, 19:21

Je n'est jamais jouer à Killzone 2 mais ce troisième opus sera mien.
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