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Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vidéo

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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar tib » 05 Sep 2010, 13:42

Je reste sur le cul sur la qualité visuelle du jeu... :o Après, reste le PSmove : heu, bah, pas pour moi pour l'instant (pas sur du fps). Mais je peux me tromper.
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar oOzoomOo_1 » 05 Sep 2010, 13:44

Et est-ce que c'est encore la version pré-alpha ???

-dans ses commentaires (juste après le bug dans la première vidéo) à 3 : 45 sec
il dit "it's very much alpha code"
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar oOzoomOo_1 » 05 Sep 2010, 13:48

DRAKE-CULLEN Wrote:Et est-ce que c'est encore la version pré-alpha ?

-dans ses commentaires (juste après le bug dans la première vidéo) à 3 : 45 sec
il dit "it's very much alpha code"

oups :-[ dsl du double post
comment on fait pour supprimer un message ? ^^'
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar Alan-Wake-62 » 05 Sep 2010, 13:51

tib Wrote:Je reste sur le cul sur la qualité visuelle du jeu... :o Après, reste le PSmove : heu, bah, pas pour moi pour l'instant (pas sur du fps). Mais je peux me tromper.

De toute façon du FPS sur move , wii-mote et kinect ( reconnaissance des mouvements en gros ) ne pourrait être jamais aussi fluide et simple que sur manette ou le duo clavier / souris et ça c'est un fait !

Oula du FPS sur kinect... sa doit être injouable ::)

Edit :
oOzoomOo Wrote:
Et est-ce que c'est encore la version pré-alpha ???

-dans ses commentaires (juste après le bug dans la première vidéo) à 3 : 45 sec
il dit "it's very much alpha code"

Okay merci ;) donc si j'ai bien compris c'est bel et bien la version pré-alpha et franchement pour du pré-alpha c'est sublime :o ! Killzone 3 va écraser toute concurrence sur un plan graphique et technique , ça c'est sûr et certain ! :-*
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar BerserkTrust » 05 Sep 2010, 13:52

DRAKE-CULLEN Wrote:
Temet Wrote:
BerserkTrust Wrote:Quand on regarde bien ça a pas l'air très fluide niveau temps de réponse entre le move et l'écran...


Mais gros +1 !
Sur la première vid y a un temps de latence monstrueux entre le temps ou le mec bouge le move et que le viseur suive à l'écran !!!

C'est vrai qu'il y a de la latence... et sa peut-être chiant.

Pourtant sur des jeux comme Sport Champion ou Start Party , il n'y a aucun temps de latence et c'est ultra précis selon JVN , JV.com et Gamekult ! Et puis Killzone 3 sort dans ~ 6 mois , laissons leurs le temps ( cf : aux developpeurs ) d'améliorer et de supprimer la latence ;)[/b]


C'est vrais mais à mon avis ce n'est pas représentatif de la version final, ça m'étonnerais qu'ils sortent un jeu avec ce temps de réponse.

Sinon coté visuel c'est magnifique, et ce que j'adore c'est qu'il n'y a aucune inscription sur l'écran, comme en hardcore sur call of, j'aime beaucoup quand c'est moins chargé
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar Alan-Wake-62 » 05 Sep 2010, 13:58

BerserkTrust Wrote:Sinon coté visuel c'est magnifique, et ce que j'adore c'est qu'il n'y a aucune inscription sur l'écran, comme en hardcore sur call of, j'aime beaucoup quand c'est moins chargé

Ouais , je suis du même avis que toi ! moi aussi j'aime bien quand il y a pas beaucoup d'indication ( barre de vie ou autres conneries qui gache l'écran ! )

Comme ça c'est beaucoup plus immersif et réaliste :P
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar myck666 » 05 Sep 2010, 13:59

le type il dit easy alors qu'il utilise un aimbot pour viser automatiquement les ennemis mdr
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar ryusanfr » 05 Sep 2010, 14:04

Totalement convaincu par le jeu déjà, qui a selon moi beaucoup évolué sur de nombreux détails (je ne parle pas de la technique qui déboite mais du reste qui compose un jeu).
Je suis aussi complétement convaincu du Move sur un titre comme KZ3, je ressent bien le mélange clavier souris/ pad. Pour la question sur la latence, bah j'attendrais de voir une version aboutie et surtout d'y jouer avant de juger. Mais j'accroche totalement et pourtant j'avais vraiment peur. :)
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar Grey-Fox » 05 Sep 2010, 14:17

Temet Wrote:
BerserkTrust Wrote:Quand on regarde bien ça a pas l'air très fluide niveau temps de réponse entre le move et l'écran...


Mais gros +1 !
Sur la première vid y a un temps de latence monstrueux entre le temps ou le mec bouge le move et que le viseur suive à l'écran !!!


Mais c'est pour être réaliste olol ::), le jeu reproduis lui même le temps de latence du joueur ::) pas besoin de le faire vous même, c'est ré-vo-lu-tion-naire !
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar Anakinfr » 05 Sep 2010, 14:17

La PAX c'est la Penny Arcade eXpo, un salon américain qui se déroule cette année à Boston : http://fr.wikipedia.org/wiki/Penny_Arcade_Expo

Sinon je trouve la vidéo pas mal mise à part le temps de latence. Je suis par contre déçu de la faible utilisation du move dans les combats au corps à corps. On ne fait quasiment aucun geste pour mettre des coups aux ennemis. J'aurais bien aimé qu'ils imitent un peu heavy Rain à ce niveau là mais comme ca a été dit c'est une version Alpha.

En espérant qu'ils exploitent mieux le Move d'ici la sortie du jeu.
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar nabiloz » 05 Sep 2010, 14:26

La deuxième partie de la vidéo est plus démonstrative et intéressante que la première, rien que le moment où le mec crève les yeux de l'hellgast est pas mauvais... Et il n'est pas question que KZ3 soit plus gourmand que Sports Champions, mais aussi que ce dernier est déjà fini, il sort le 15 septembre 2010 tandis que KZ a encore pas loin de 5 mois devant lui.
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Re: Killzone 3 : la jouabilité avec le PS Move se dévoile en vid

Message non lupar framar_1 » 05 Sep 2010, 14:37

Pour ce genre de jeu, le move ne me intéresse guère mais je trouve pas qu'il y ait un tant de latence si élevé que ça perso... Et pour le move, on peut acheter juste le truc avec la boule, pas l'autre je crois mais faut un capteur sur la TV ou pas?

Graphiquement superbe et franchement c'est du niveau du trailer qui avait fait sensation sur Killzone à l'époque non?
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