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Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar snakedead » 04 Juin 2010, 21:44

Dans le 2 on voyait que les main quand ton fessait la court échelle donc Wait and see
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar Vegetossj4 » 04 Juin 2010, 21:46

Il n'y a AUCUNE aide à la visée dans Killzone, ce qui fait toute la différence pour les joueurs de COD !
Bref, je suis impatient de voir comment ils ont réussi à intégrer le système de combat dans le jeu :)
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar clikcrack » 04 Juin 2010, 21:52

vs classez bbc2 en fps arcade ,
laissez moi rire
cod c'est de l'arcade
si tu par par la il n'y as que de l'arcade sur console et pc compris
ss comentaire
arcade hihi
killzone simulation'ouuuu on en apprend tous les jours putain.
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar chronoss2 » 04 Juin 2010, 21:59

kymi33 Wrote:vs classez bbc2 en fps arcade ,
laissez moi rire
cod c'est de l'arcade
si tu par par la il n'y as que de l'arcade sur console et pc compris
ss comentaire
arcade hihi
killzone simulation'ouuuu on en apprend tous les jours putain.
dans le sens physique et tout, oui :) tu bouges la sixaxis lors des snipes ça perturbe ta visée ;) Ce genre de détails est pour moi intéressant et inexistant dans d'autres jeux du genre.

PS : c'est pas un télégraphe ton truc tu peux taper des phrases compréhensibles et cohérentes.
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar misa-misa » 04 Juin 2010, 22:43

tu bouges la sixaxis lors des snipes ça perturbe ta visée


J'adore ce truc en plus. ;D
C'est une bonne idée de l'utilisation de la sixaxis ça.
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar Killeron » 04 Juin 2010, 23:27

Mmh.. Il a l'air vraiment pas mal, j'ai joué sur le 2 et je lui ai trouvé qu'un défaut, le nombre d'head shot qui tombent :P c'était quand même un peu abusay que 1 balle sur 2 soit un HS ^^' mais bon sinon j'étais vraiment content de l'avoir, les armes proposé et les différents type de classes était vraiment bien conçu, niveau jeu en ligne on était bien fournis =)
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar Darkangels » 04 Juin 2010, 23:41

Pour répondre au HS...
Cod = Arcade
BBC2 + KZ (2 & 3) = Simulation.

Vivement la sortie de cette bombe!
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar Arkh » 05 Juin 2010, 00:03

Darkangels Wrote:Pour répondre au HS...
Cod = Arcade
BBC2 + KZ (2 & 3) = Simulation.

Vivement la sortie de cette bombe!


Pourquoi beaucoup de gens oublie Killzone premier du nom ....

Battlefield est une simulation en quelques sorte mais bad compagny Oo c'et carrément pas la même chose, faut pas abusé non plus, de toute manière niveau simulation on ne peut pas faire mieux que ArmA ou America's Army, Killzone lui est une simulation physique seulement pas tactique, même si y a un aspect tactique online.

Pour reprendre BBC2, c'est clairement pas une simu, à part une visée qui barre un peu en couille la physique n'est pas du tout réaliste ^^
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar chronoss2 » 05 Juin 2010, 00:18

quand je parle de simu ou arcade, c'est juste une façon de parler! prenez pas ce que je dis au sérieux ma journée à été dure ;D
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar Darkangels » 05 Juin 2010, 02:20

Arkh Wrote:
Darkangels Wrote:Pour répondre au HS...
Cod = Arcade
BBC2 + KZ (2 & 3) = Simulation.

Vivement la sortie de cette bombe!


Pourquoi beaucoup de gens oublie Killzone premier du nom ....

Battlefield est une simulation en quelques sorte mais bad compagny Oo c'et carrément pas la même chose, faut pas abusé non plus, de toute manière niveau simulation on ne peut pas faire mieux que ArmA ou America's Army, Killzone lui est une simulation physique seulement pas tactique, même si y a un aspect tactique online.

Pour reprendre BBC2, c'est clairement pas une simu, à part une visée qui barre un peu en couille la physique n'est pas du tout réaliste ^^



Ooooooook d'accord... Prends un sniper (si possible sur la carte du désert, si tu as le jeu bien évidemment) mets toi à côté du lance-missile (pour quand il tire ta vue bouge dans tous les sens) et tu verra si le jeu n'a rien de réel. Ce n'est pas un sniper à la "Cod" ou il faut juste viser tranquillou, dans BFBC2 il faut prendre en compte la distance etc, m'enfin, hors sujet ;)
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar Jonyjack » 05 Juin 2010, 04:36

kymi33 Wrote:vs classez bbc2 en fps arcade ,
laissez moi rire
cod c'est de l'arcade
si tu par par la il n'y as que de l'arcade sur console et pc compris
ss comentaire
arcade hihi
killzone simulation'ouuuu on en apprend tous les jours putain.

COD c'est de l'arcade.
Battlefield sur PC c'est de la simu mais sur console c'est plus du côté arcade.
Killzone c'est de la simu.

Chacun y trouve son compte ;)

Pour la déclaration, j'en attendais pas moins :P
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Re: Killzone 3 : le teaser réalisé à partir d'animations in-game

Message non lupar voxuni » 05 Juin 2010, 07:11

chronoss2 Wrote:
Arkh Wrote:ATTENTION ! IL PARLE BIEN D'ANIMATION ! PAS DE TEXTURES !

Les animations sont très fluides et vraiment prenante de réalisme, le 2 n'a pas été très apprécié pour sa physique réaliste au niveau du poids de l'arme et du personnage ou encore la précision ^^
je me suis dit ce gars là a bien parlé mais qui est-il ?? ;D Pas vu que t'avais changé ton avatar mon petit Arkh :-* Bien dit sinon ;) pour résumer, KZ est aux FPS ce qu'ISS était aux jeux de foot.. une simulation de tir à la première personne vu la physique vraiment poussée. Plein vont râler mais je suis prêt (comme toujours), à me défendre :P ;)

PS : Les amateurs d'arcade n'ont qu'à jouer à autre chose :P



MDR, bon sang Chronoss, toi t'en rate pas une, quand il faut sortir une grosse bétise pas de soucis, tu franchis la ligne en premier... Killzone 2 une simulation de tir ? t'en connais beaucoup des gens qui peuvent se prendre trois bastos dans le ventre puis quelques secondes aprsè en reprendre trois sans crever ? Même chose quand tu parles de physique vraiment poussée, t'as déjà essayé de peter tout ce qui était pôssible dans KZ2? (notament dans le passage en meccha) t'as pas remarqué que c'était tout simplement des script qui se lançaient et que la destruction de tel ou tel objet étaient sensiblement la même de partie en partie ???
Allez je te laisse à ta masturbation fanboyenne ;)!
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