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Killzone 3 : une dose d'images glaciales et les premières séquences in-game

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Re: Killzone 3 : une dose d'images glaciales et les premières sé

Message non lupar Grey-Fox » 29 Mai 2010, 16:47

T3kN3cI0 Wrote:
Grey-Fox Wrote:En tout cas je suis refroidi de Killzone 3, sa tombe bien c'est dans l'antarctique, ::).



FAUX! l'antarctique étant sur terre et l'action se déroulant sur Hellgan. Ceci ne peut se dérouler sur L'atarctique =)

pour répondre au sujet pourquoi l'aventure reprend dans cette zone enneigée?
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Killzone 2 se finissant sur les marches du palais après la mort de Visari...
quel liens?

et puis un truc qui m'a toujours fait bizarre. pourquoi une guerre se déroulant en ville, (aussi bien pr killzone 1 ou 2) ne voit jamais de femmes? ni même de civils? et les animaux? il me semble que dans la version psp, il y avait des chiens dréssés par les hellgasts. m'enfin ça n'empêche pas le jeu d'être génial et de nous frustré à la fin d'un épisode car on en redemdande.

je trouve d'ailleurs dommage que Jan Templar soit mort. et puis on ne sait pas ce que devient Luger et Hakka entre le 1 et le 2. pleins de petits trucs qui m'ont déçu :/


et puis un retour de la possibilté d'alterner entre chaque personnages de l'équipe pourrait etre simpa. la vision nocturne comme Luger avait dans le 1 ou le tir secondaire du 1 serait les bienvenus.


C'etait une métaphore ;) (HS: jolie le dessin du Rathian)
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Re: Killzone 3 : une dose d'images glaciales et les premières sé

Message non lupar Alan-Wake-62 » 30 Mai 2010, 13:55

SN@ke Wrote:Bof j'ai l'impression de voir Killzone 2 dans la neige vivement une vraie vidéo :)

On ne peut pas encore juger Killzone 3 sur cette simple vidéo de 3mn , en plus la vidéo est de trés mauvaise qualitée et il y a un mec devant l'écran , et pas de bande son donc a tout a fait normale qu'a premier coup d'oeil , il n'y a pas d'évolution notable ( > Tueurkzl ! )
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Re: Killzone 3 : une dose d'images glaciales et les premières sé

Message non lupar bryan_alex54 » 31 Mai 2010, 09:50

Ouais, c'est vrai qu'on a du mal a voir la différence ;)

Vivement l'E3 pour plus d'info, je sent que cette année les surprises seront celles de la ps3...
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Re: Killzone 3 : une dose d'images glaciales et les premières sé

Message non lupar Jonyjack » 31 Mai 2010, 21:17

T3kN3cI0 Wrote:et puis un truc qui m'a toujours fait bizarre. pourquoi une guerre se déroulant en ville, (aussi bien pr killzone 1 ou 2) ne voit jamais de femmes? ni même de civils? et les animaux? il me semble que dans la version psp, il y avait des chiens dréssés par les hellgasts. m'enfin ça n'empêche pas le jeu d'être génial et de nous frustré à la fin d'un épisode car on en redemdande.

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je trouve d'ailleurs dommage que Jan Templar soit mort.
et puis on ne sait pas ce que devient Luger et Hakka entre le 1 et le 2. pleins de petits trucs qui m'ont déçu :/

et puis un retour de la possibilté d'alterner entre chaque personnages de l'équipe pourrait etre simpa. la vision nocturne comme Luger avait dans le 1 ou le tir secondaire du 1 serait les bienvenus.

J'ai rajouté un spoiler parce que bon c'est moche que tu lâches ça comme ça ::)
Par contre +1 pour le retour de Luger et Hakka (enfin au moins qu'on sache ce qu'ils sont devenus) ou au moins la possibilité d'alterner entre les personnages (et les tirs secondaires).
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Re: Killzone 3 : une dose d'images glaciales et les premières sé

Message non lupar visari » 16 Jan 2011, 21:10

Grey-Fox Wrote: C'etait une métaphore ;) (HS: jolie le dessin du Rathian)


a ok, j'ai tendance a prendre au mot près ce que je lis, donc désolé.
(HS: merci mais à la base je voulait faire le rathalos ><)

Jonyjack Wrote:J'ai rajouté un spoiler parce que bon c'est moche que tu lâches ça comme ça ::)
Par contre +1 pour le retour de Luger et Hakka (enfin au moins qu'on sache ce qu'ils sont devenus) ou au moins la possibilité d'alterner entre les personnages (et les tirs secondaires).



désolé pour le spoiler, j'arrivait pas à le faire.
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