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Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX - Le code original du premier jeu perdu

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Re: Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX - Le code original du premie

Message non lupar Dragoon1010 » 11 Juil 2013, 01:31

Shinobu Wrote:
Nous le savons bien, créer un lifting haute-définition d'un jeu existant n'est pas chose aisée


C'est très dur en effet.

Image

Ha parce que pour toi de l'upscaling c'est du lifting ? Bah joue à un jeu de game boy color sur un ecran Full HD et on en reparleras ;).

La on parle bien de "lifting", donc ajout de polygones, ajout d'anti aliasing etc...
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Re: Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX - Le code original du premie

Message non lupar shinobu » 11 Juil 2013, 01:36

Dragoon1010 Wrote:
Shinobu Wrote:
Nous le savons bien, créer un lifting haute-définition d'un jeu existant n'est pas chose aisée


C'est très dur en effet.

Image

Ha parce que pour toi de l'upscaling c'est du lifting ?



T'arrive pas à différencier de l'upscaling et une vrai réso ? Je te conseille d'allez faire un tour chez l'ophtalmo.

En plus ils vont pas se faire chier à remodéliser tout les perso.
Presque TOUTE les compils HD que j'ai vu, y'a eu aucune remodélisation. Ils ont juste changer la résolution d'origine. Y'a que celle de FFX et encore, ça tire plus vers l'horreur.
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Re: Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX - Le code original du premie

Message non lupar Dragoon1010 » 11 Juil 2013, 01:52

Justement, la vrai résolution du jeu (résolution native) est de 576p, hors ici pour effectuer ton "lifting" il faut "l'upscaler" en 720p voir en 1080p. Dans le meilleurs des cas, il peuvent changer la résolution native, mais ça implique justement au minima un filtre anti aliasing, et au mieux une restructuration des objets 3D. Certains jeux possèdent une restructuration des objets, ceci n'est pas très compliqué à faire donc bon ;).
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Re: Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX - Le code original du premie

Message non lupar shinobu » 11 Juil 2013, 07:17

Dragoon1010 Wrote:Justement, la vrai résolution du jeu (résolution native) est de 576p, hors ici pour effectuer ton "lifting" il faut "l'upscaler" en 720p voir en 1080p. Dans le meilleurs des cas, il peuvent changer la résolution native, mais ça implique justement au minima un filtre anti aliasing, et au mieux une restructuration des objets 3D. Certains jeux possèdent une restructuration des objets, ceci n'est pas très compliqué à faire donc bon ;).



Upscaler c'est garder la résolution native et l'adapter sur une résolution plus grande que l'original. La résolution reste donc la même. C'est comme mettre un plein écran une vidéo 480p sur Youtube, c'est de l'"upscale".
D'ailleurs plus la résolution est grande plus le filtre Anti-Aliasing n'a pas besoin d'être lieu. Si c'est du 720p, un AAx2 voir 4 suffira pour lisser les contours des personnage.
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