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Kingdoms of Amalur: Reckoning - Une demi-heure de gameplay

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Kingdoms of Amalur: Reckoning - Une demi-heure de gameplay

Message non lupar Auxance M. » 12 Mai 2011, 21:26

Si vous souhaitiez en apprendre plus sur le jeu de rôle d'EA, l'occasion est là.

Lire la news : Kingdoms of Amalur: Reckoning - Une demi-heure de gameplay
Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Une demi-heure de gameplay

Message non lupar Guarland » 12 Mai 2011, 22:32

Je trouve que ce jeu est à surveiller de près ^_^
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Une demi-heure de gameplay

Message non lupar tib » 12 Mai 2011, 23:42

Je ne vais pas me plaindre de la profusion de rpg prévu, bien au contraire ! Vive le choix ! :)
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Une demi-heure de gameplay

Message non lupar Le Vulcain » 13 Mai 2011, 00:00

Je ne vais pas me plaindre de la profusion de rpg prévu, bien au contraire ! Vive le choix !



C'est pas trop tôt. Le pire c'est qu'il vont tous arriver en 2012, on n'aura pas le temps de les finir. (Merci les mayas ::) )
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Une demi-heure de gameplay

Message non lupar ultimomanu_78 » 13 Mai 2011, 01:00

Je trouve sa pas moche du tout à voir se qu'il donne le petit 8)
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Une demi-heure de gameplay

Message non lupar GregM » 13 Mai 2011, 16:00

Il a l'air respectable, affaire à suivre.

L'exécution des sortilèges et coups spéciaux sont quand même assez longués. Au début c'est sympa, après ça peut devenir vite lourd.

Enfin on verra bien, c'est tôt encore bien sur.
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