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Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

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Message non lupar Anonyme_30 » 01 Juin 2009, 22:59

ShadowLight1  link=topic=26612.msg535163#msg535163 date=1243888049 Wrote:30M de machines et combien qui vont le télécharger ???
Tu as l'air de croire que tout le monde a flashé sa 360. Se baser sur les sites spécialisés reviendrait à déclarer que 9 automobilistes sur 10 sont fans de tuning en te basant sur les forums auto-moto: ça n'aurait AUCUN sens.
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Re : Re : Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar ShadowLight1 » 01 Juin 2009, 23:02

Steve301187 Wrote:Tu as l'air de croire que tout le monde a flashé sa 360. Se baser sur les sites spécialisés reviendrait à déclarer que 9 automobilistes sur 10 sont fans de tuning en te basant sur les forums auto-moto: ça n'aurait AUCUN sens.


Je vois pas ou ta vu ça.... ou même pu croire ça.....
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Re : Re : Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar dominique_1 » 01 Juin 2009, 23:04

Rain Wrote:Sur un autre topic on me dit que non ^^ Que Kojima ne l'a jamais dit dans son discours mais bon on s'en fout lol  :)

Bah c'est pas grave que MS se fasse des exclus, c'est la guerre des consoles, et je trouve cela passionnant. Je trouve que le jeu vidéo évolue à une vitesse grand V grâce a cela. Chaque constructeur voulant faire mieux que l'autre, à partir de là, tout va très vite.

Et lorsqu'on a une 360 (comme la majorité des gens donc c'est un peu bête de se plaindre), on ne peut qu'être qu'heureux (bien qu'en tant que joueur PS3, je le suis également) ^^


==> Harf tout le contraire de ce que je pense^^

Je haie au plus haut point la guerre des consoles,ainsi que les exclu. Si ce nouveau MGS sort sur 360 et PS3: Je dit "NO PROBLÈME!"  ;)

Je déteste aussi l'évolution des jeux-vidéo,vue qu'elle ne se concentre sur une seul chose: les graphismes...  ::)
Dernière édition par banouky le 01 Juin 2009, 23:06, édité 1 fois.
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Re : Re : Re : Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar Anonyme_30 » 01 Juin 2009, 23:05

ShadowLight1  link=topic=26612.msg535239#msg535239 date=1243890146 Wrote:Je vois pas ou ta vu ça.... ou même pu croire ça.....
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOPTIC 2000
Je veux dire que c'est pas parce que la Xbox 360 est piratable que tout le monde le fait. Certes sur les sites spécialisés une bonne partie des joueurs l'ont fait, mais c'est loin d'être représentatif. La 360 n'est pas encore devenue la PS1...
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Re : Re : Re : Re : Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar dominique_1 » 01 Juin 2009, 23:07

Steve301187 Wrote:Je veux dire que c'est pas parce que la Xbox 360 est piratable que tout le monde le fait. Certes sur les sites spécialisés une bonne partie des joueurs l'ont fait, mais c'est loin d'être représentatif. La 360 n'est pas encore devenue la PS1...


==> En même temps la PS1 suffisait de bloquer le lecteur avec une allumette pour pouvoir lancer des copies de jeux  ;D
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Re : Re : Re : Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar Rain » 01 Juin 2009, 23:09

dicsaw Wrote:Je déteste aussi l'évolution des jeux-vidéo,vue qu'elle ne se concentre sur une seul chose: les graphismes...  ::)


Ah pour ca, je suis assez d'accord  :-\

Malheureusement je trouve que c'est à cause des attentes des gamers justement (pas de tous bien sur^^). Mais je dévie carrément sur un autre sujet là lol ;)
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Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar beurre » 02 Juin 2009, 00:14

c'est fini pour le décompte mais moi je ne vois rien!
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Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar Maxx92 » 02 Juin 2009, 00:29

Si sa peux vous rassurez ou vous donnez de l'espoire
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/69605 ... o-360.html

Par contre moin rassurant:
Metal Gear Solid: Rising isscheduled to be released on the Xbox 360® video game and entertainment system.

MGS:R est programmé pour une sortie sur le système de jeu-vidéo et de divertissement Xbox 360.
Donc, seule la version 360 est prévue, peut-être jusqu'à demain, mais en attendant...
http://www.konami.com/news/article42.php
Dernière édition par ze88 le 02 Juin 2009, 00:32, édité 1 fois.
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Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar Anonyme_30 » 02 Juin 2009, 00:36

Maxx92 Wrote:MGS:R est programmé pour une sortie sur le système de jeu-vidéo et de divertissement Xbox 360.
Donc, seule la version 360 est prévue, peut-être jusqu'à demain, mais en attendant...
http://www.konami.com/news/article42.php
Beau vol de traduction ;)
http://www.ps3gen.fr/forum/http://v2.ps ... 10#p535510

^^
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Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar Maxx92 » 02 Juin 2009, 00:41

Ah j'ai pas pris d'ici XD donc il a surement du copié quelque part aussi :p
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Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar Anonyme_30 » 02 Juin 2009, 01:15

Chaque lettre a été tapée de mes doigts, donc c'est impossible 8) Mais pas grave hein  :)

EDIT: je viens de comprendre. Tu peux me dire d'où tu l'as copié? Parce que c'est dingue, les gens ne savent même pas traduire une phrase puis composer un petit commentaire dessus tous seuls!
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Re : Re : Re : Kojima Project : Le nouveau compte à rebours

Message non lupar parazit118 » 02 Juin 2009, 02:48

Benos Wrote:

Euh ... deja c'est pas un "Suspence a deux balles", mais on apelle ca du Marketing en utilisant le moyen du buzz mediatique, avec cela il permet aux gens d'essayer de deviner ce que cela peut être et c'est une initiative trés intelligente de sa part car au lieu de dire directement "Bon bah j'annonce un MGS5 l'histoire seras blablabla et il sortiras le blablabla et je vais vous donner tout les details de suite" ca permet d'entretenir le mystére sur ce jeu et juste de se laisser aller a son imagination et ca permet aux gens de pouvoir donc s'interesser plus a ce  jeux car ca donne plus envie de decouvrir ce que c'est que ce jeu que si il avait annoncer directement le nom du jeu etc... entre autre ca permet de s'assurer un public qui auras suivit ce buzz =)
Ce Systeme est souvent maintenant utiliser au cinéma pour promouvoir des films comme avec The Blair Witch Project, Snake On A Plane et plus récemment Cloverfield qui ont utiliser ce marketing viral pour pouvoir s'approprier un plus large public même si dans certains cas le film est mauvais (Snake On A Plane par exemple qui a fait un buzz enorme mais qui était juste trés trés mauvais)
Donc ce n'est pas du suspence a deux balles, c'est une strategie de marketing trés intelligente et trés appreciable de la part de Kojima qui prouve de plus en plus que son travail se rapproche de l'univers du cinéma =)


Merci de m'apprendre mon métier, mais le fait que kojima reprenne une technique marketing utilisée environ 10000 fois chaque année montre bien ke ce n'est pas une stratégie intelligente. On s'en fou des compte a rebours, il y a des milliers d'autres facons de promouvoir un jeu, et de bien meilleur facon ( et des fois meme encor moin cher ke de balancer un compte a rebours en flash ).
> Suspens à 2 balle
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