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Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
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Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
Oubliez vos manettes pendant un moment et venez découvrir ce jeu d'arts martiaux dont vous êtes le héros.
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chronoss2 Gamer Or
- Messages: 7628
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
ça doit etre extremement sportif!
en tous cas nous n'avons rien à envier à Kinect, le soucis est que comme kinect il faudra de la place!
en tous cas nous n'avons rien à envier à Kinect, le soucis est que comme kinect il faudra de la place!
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chupa_shoot Gamer du Dimanche
- Messages: 10
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
moi je pense que ceci aurait pu être fait avec le eye toy aussi car c'etait fun aussi l'eye toy.
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slouma Gamer Averti
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
wtf je kiff 

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marouin94 Gamer Maitre
- Messages: 390
- Inscription: 04 Déc 2010, 12:31
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
Ca doit etre mortel avec des potes !!! je crois que je vais le prendre ce soir !!
Iphone 4 16 Go 5.1 Jailbreaker (Toujours en vie)
I5 3570K ; GTX 660 2go ; 8 go de ram ; ssd: 128 + 256 hdd: 1 To
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DamsW Gamer Hardcore
- Messages: 548
- Inscription: 05 Mai 2010, 13:22
Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
J'ai pas regardé les video mais quelques trailer y'a quelques mois, et ce jeu prouve que la PSEye peut être utilissé comme Kinect mais Kinect reste maitre dans son domaine 

PS3 Fat 80 Go
PSVita 16Go
PSVita 16Go
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madbo936 Gamer Argent
- Messages: 3885
- Inscription: 05 Jan 2009, 01:53
Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce.

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2diez Gamer Averti
- Messages: 62
- Inscription: 18 Oct 2009, 10:18
- Pays: France
Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
2diez Wrote:Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce.
a tu essayer de mettre la cam sur la position rouge?????
en fait non, jaii dit une connerie, la position rouge c'est pire, sa rapproche
Dernière édition par Tom Vivares le 09 Déc 2010, 18:01, édité 1 fois.
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bizz_1 Gamer Maitre
- Messages: 404
- Inscription: 15 Mai 2009, 13:24
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
Déja qu'on avait l'air con devant Eye Toy
la ca va etre vraiment très drole a regarder les autres jouer 


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arasium Gamer Argent
- Messages: 2863
- Inscription: 09 Juin 2010, 09:05
- Pays: France
Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
2diez Wrote:Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce.
A ce qu'il paraît, il faut que la pièce soit très lumineuse (c'est pas Kinect, hein !) pour que ça fonctionne bien.
Je ne sais plus où j'ai lu ça. Mais en tout cas, ça avait l'air de très bien fonctionner !
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Trynium Gamer du Dimanche
- Messages: 32
- Inscription: 24 Oct 2010, 10:33
- Localisation: Lyon
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
Ben au moins de nos jours les JV font bouger.
Sympa tout ça.

Sympa tout ça.
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steexx7 Gamer Pro
- Messages: 106
- Inscription: 20 Fév 2012, 19:57
- Prénom: Stephan
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos
oui il est clair qu'il faut un peu plus de place que d'habitude vu qu'il faut gigoter dans tous les sens, mais uniquement entre toi et la TV, à gauche et à droite t'es pas obligé d'avoir trop de place. vu qu'un décalage de 30cm suffit pour faire des figures de malades2diez Wrote:Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce.

Et pour la luminosité oui il faut de la lumière, mais pas énormément non plus, juste ce qu'il faut pour que la caméra distingue le joueur du reste du décor..
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chronoss2 Gamer Or
- Messages: 7628
- Inscription: 25 Fév 2010, 02:00
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