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Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

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Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar chronoss2 » 09 Déc 2010, 15:13

Oubliez vos manettes pendant un moment et venez découvrir ce jeu d'arts martiaux dont vous êtes le héros.

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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar chupa_shoot » 09 Déc 2010, 15:17

ça doit etre extremement sportif!

en tous cas nous n'avons rien à envier à Kinect, le soucis est que comme kinect il faudra de la place!
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar slouma » 09 Déc 2010, 15:31

moi je pense que ceci aurait pu être fait avec le eye toy aussi car c'etait fun aussi l'eye toy.
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar marouin94 » 09 Déc 2010, 15:42

wtf je kiff :o
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar DamsW » 09 Déc 2010, 15:50

Ca doit etre mortel avec des potes !!! je crois que je vais le prendre ce soir !!
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar madbo936 » 09 Déc 2010, 16:11

J'ai pas regardé les video mais quelques trailer y'a quelques mois, et ce jeu prouve que la PSEye peut être utilissé comme Kinect mais Kinect reste maitre dans son domaine ;)
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar 2diez » 09 Déc 2010, 16:40

Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce. :-\
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar bizz_1 » 09 Déc 2010, 16:48

2diez Wrote:Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce. :-\


a tu essayer de mettre la cam sur la position rouge?????
en fait non, jaii dit une connerie, la position rouge c'est pire, sa rapproche
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar arasium » 09 Déc 2010, 16:50

Déja qu'on avait l'air con devant Eye Toy :D la ca va etre vraiment très drole a regarder les autres jouer :D
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar Trynium » 09 Déc 2010, 16:58

2diez Wrote:Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce. :-\

A ce qu'il paraît, il faut que la pièce soit très lumineuse (c'est pas Kinect, hein !) pour que ça fonctionne bien.
Je ne sais plus où j'ai lu ça. Mais en tout cas, ça avait l'air de très bien fonctionner !
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar steexx7 » 09 Déc 2010, 17:00

Ben au moins de nos jours les JV font bouger. ;D
Sympa tout ça.
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Re: Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

Message non lupar chronoss2 » 09 Déc 2010, 18:24

2diez Wrote:Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce. :-\
oui il est clair qu'il faut un peu plus de place que d'habitude vu qu'il faut gigoter dans tous les sens, mais uniquement entre toi et la TV, à gauche et à droite t'es pas obligé d'avoir trop de place. vu qu'un décalage de 30cm suffit pour faire des figures de malades ;D après c'est juste une question d'optimisation d'espace avec la pratique, mais perso je trouve qu'il faut plus de place pour jouer à Sports Champions que Kung-Fu Live..

Et pour la luminosité oui il faut de la lumière, mais pas énormément non plus, juste ce qu'il faut pour que la caméra distingue le joueur du reste du décor..
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