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L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
22 000. Il ont compté avec les pages de brouillon, non?
Autant 2000 pour Heavy rain, c'était hallucinant, autant là, 22 000, ça devient ridicule.
w2w
Autant 2000 pour Heavy rain, c'était hallucinant, autant là, 22 000, ça devient ridicule.
w2w
Dernière édition par tejie le 09 Avr 2010, 13:46, édité 4 fois.
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wolfodeiwolfy_1 Gamer Hardcore
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
Assez impressionnant ...
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Val69 Gamer Maitre
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
C'est le deuxième jeu que j'attends le plus après RDR! 

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Sketchy Gamer Pro
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
Reste à voir la qualité des lyrics, c'est bien beau de nous pondre un scénario avec je ne sais combien de pages de script pour dire un tas de choses inutiles, c'est sans moi... Autant retourner sur les Sims!
PS5 Édition Standard - iPhone 13 Pro
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GaaraPauleta Gamer Argent
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
Ca ne veut effectivement pas dire grand chose. Les "pages" sont certainement des fichiers très découpés afin de pouvoir distribuer les tâches aux différentes équipes de prod, ça peut donc grimper vite.
Pour arriver à un aussi grand nombre de pages, ils ont probablement tenté de tout scripter dans le détail. Un script ne s'attache pas uniquement au scénario, il permet de décrire aussi l'ambiance qui doit transpirer d'une scène, les plans de caméra à intégrer, les mouvements des protagonistes, les objets présents dans les lieux... Ca peut vite exploser en fonction du niveau de détail (et donc de rigidité) visé.
On peut imaginer que le script d' "Heavy Rain" était plus général et qu'ils ont fait les ajustements au fil de l'eau en s'apercevant du rendu produit, alors que "LA Noire" s'est fixé pour but de tout scripter très précisément et de s'y tenir ensuite strictement pour le développement.
Si tout est scripté intelligemment ça ne posera pas de problème, en revanche si le script est trop rigide le rendu ne sera pas forcément d'aussi bonne qualité que s'ils avaient été plus souples. Faire un gros effort en termes de temps et de budget pour détailler aussi précisément un script est incompatible avec une quelconque souplesse durant les phases de développement (temps et finances non-expensibles).
A voir donc...mais ce qu'il faut retenir c'est qu'un grand nombre de pages n'est pas forcément un gage de qualité.
Pour arriver à un aussi grand nombre de pages, ils ont probablement tenté de tout scripter dans le détail. Un script ne s'attache pas uniquement au scénario, il permet de décrire aussi l'ambiance qui doit transpirer d'une scène, les plans de caméra à intégrer, les mouvements des protagonistes, les objets présents dans les lieux... Ca peut vite exploser en fonction du niveau de détail (et donc de rigidité) visé.
On peut imaginer que le script d' "Heavy Rain" était plus général et qu'ils ont fait les ajustements au fil de l'eau en s'apercevant du rendu produit, alors que "LA Noire" s'est fixé pour but de tout scripter très précisément et de s'y tenir ensuite strictement pour le développement.
Si tout est scripté intelligemment ça ne posera pas de problème, en revanche si le script est trop rigide le rendu ne sera pas forcément d'aussi bonne qualité que s'ils avaient été plus souples. Faire un gros effort en termes de temps et de budget pour détailler aussi précisément un script est incompatible avec une quelconque souplesse durant les phases de développement (temps et finances non-expensibles).
A voir donc...mais ce qu'il faut retenir c'est qu'un grand nombre de pages n'est pas forcément un gage de qualité.

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Alix_1
Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
idem..
si c'est pour avoir exactement le même style de mission (indice, témoin, coupable qui craque, fin de la mission); les 22000 pages ne servent à rien.
si c'est pour avoir exactement le même style de mission (indice, témoin, coupable qui craque, fin de la mission); les 22000 pages ne servent à rien.
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baball Gamer Maitre
- Messages: 295
- Inscription: 11 Avr 2012, 17:20
- Pays: France
Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
D'après la source et selon les dires (info provenant du magazine EDGE edition Avril 2010), cela équivaudrait à une série TV sur deux ans pleins ou 12 longs métrages !!!
Selon l'origine donc de l'info. (connectedconsoles.com) ils ont envisagé une erreur de typographie mais ils doutent de l'erreur de frappe connaissant la rigueur du magazine EDGE.
Si erreur il y a c'est un zéro de trop, et c'est déjà pas mal 2200 pages, et si il n'y a pas d'erreur, c'est phénoménal.
A voir donc pour un éventuel démenti ou sans aucune autre info. à ce sujet, une confirmation.
Selon l'origine donc de l'info. (connectedconsoles.com) ils ont envisagé une erreur de typographie mais ils doutent de l'erreur de frappe connaissant la rigueur du magazine EDGE.
Si erreur il y a c'est un zéro de trop, et c'est déjà pas mal 2200 pages, et si il n'y a pas d'erreur, c'est phénoménal.
A voir donc pour un éventuel démenti ou sans aucune autre info. à ce sujet, une confirmation.
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malko06 Gamer Pro
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
impressionnant
moi qui a les deux consoles ,je me demande comment ca peut tenir sur un DVD+dl

moi qui a les deux consoles ,je me demande comment ca peut tenir sur un DVD+dl

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kamatchou Gamer Pro
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
Le nombres de pages dépend aussi de la tailles de la police d'écriture.



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kiser72 Gamer Pro
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
22000 pages en comptant les pages raturées, arrachées et dessinées 

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solid toto_1 Gamer Hardcore
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Re: L.A. Noire : plus de 22 000 pages de script
Ça fait beaucoup de pages^^.
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Leb2dud2 Gamer Platine
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