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L'émulateur Nintendo 64 Daedalus R13 est disponible.

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Messagepar xam007 » 05 Nov 2007, 21:53

Pas mal mais il reste quelques problèmes...... Un peu moins lent mais peu mieux faire...

Merci quand meme à l'auteur!!
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Messagepar guillaumeggg » 05 Nov 2007, 22:40

SAM22 a raison l'architecture de la N64 tout comme la super nes( dont beaucoup de chip graphiques variés étaient embarqués dans les cartouches de jeux) est beaucoup plus complexe que celle de la psone.Je pense que c'est pour la même raison qu'il n'y a pas (à ma connaissance) de véritable émulateur sega saturn meme sous windows ( cette console était un enfer en programmation ).
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Re: L'émulateur Nintendo 64 Daedalus R13 est disponible.

Messagepar mouga13 » 05 Nov 2007, 23:42

jai un probléme avec ma psp (fat) et en 3.71m33
quand je lance l'émulateur n64 il m'écrive démarage du jeux impossible (80020148) aider moi SVP :cry:
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Messagepar mayco » 05 Nov 2007, 23:45

Mayco Wrote:dernière ligne de ce tuto, http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... e&sid=4924 je l'avais zapé au moment de la mise a jour. :roll:

Maintenant ça fonctionne !!!!!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:




so-mouga => voila d'ou viens ton probléme :)
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Messagepar guillaumeggg » 05 Nov 2007, 23:54

so-mouga: Est ce que t'as installé le kernel 1.5 v2 pour psp fat?Regarde a la fin du tuto pour installer le 3.71m33 ça y est expliqué.Ensuite tu place les deux dossier de l'émulateur dans le dossier GAME150 et ça ne peut que fonctionner.
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Messagepar pspforall » 06 Nov 2007, 00:08

sam22 Wrote:Pspforall ,surtout que l'émulation PS1 est full speed même en 222Mhz.

Mais ya d'autres facteurs qui rentrent en jeu jcrois .
L'architecture de la PSP est similaire à celle de la PS1 et ceux qui ont programmé l'ému PS1 sont de Sony donc....

Sony c est un peu les pirates de la communaute Underground,voyant le bô travail des developpeurs Sony s est finalement dit : Bon ils ont un peu raison les gaillards donc ils se sont approprié les trucs genre Themes,etc... Mais aussi l emulation...
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Messagepar xav35 » 06 Nov 2007, 00:57

Oué c'est pas faux, et le canal RSS a été piqué sur les devs aussi
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Messagepar _zanar_ » 06 Nov 2007, 11:02

Trop bien :]
Waip mais bon le son de mario 64...
Et chez moi la a tendance a laguer pas mal a certains endroits :/
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Messagepar A7X » 06 Nov 2007, 11:33

snake87 Wrote:bonjourvoila j'ai 1 psp fat 3.71 M33, j'ai mis le dossier compressé dans PSP/GAME150
cependant ma psp indique que lles données sont endommagées comment je doit mi prendre ?

merci


il faut le décompresser dans le fichier PSP/GAME150 :roll:
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Messagepar mouga13 » 06 Nov 2007, 13:02

guillaumeggg Wrote:so-mouga: Est ce que t'as installé le kernel 1.5 v2 pour psp fat?Regarde a la fin du tuto pour installer le 3.71m33 ça y est expliqué.Ensuite tu place les deux dossier de l'émulateur dans le dossier GAME150 et ça ne peut que fonctionner.
a non jai pas intaller le kernel 1.5v2
mais il les vrément nésésaire ? sa va me changer un truc ou pas ? ^^
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Messagepar PrincesseFlora » 06 Nov 2007, 15:52

oui ca va marcher
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Messagepar PrincesseFlora » 06 Nov 2007, 15:52

kikifabu Wrote:slt,
comme toujour j ai un probleme :lol: :cry:
je suis en 3.71 m33-2
je lance un jeux ex mario tennis ,je vois afficher nitendo puis apres ya une ptite cinematique puis sa plante :?: :cry: pareil avec tout les jeux
defois pire yen a qui se lance pas
est que quelqun pe maider


J'ai le même problème
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