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L'émulateur Nintendo 64 Daedalus R13 est disponible.
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0635425 Wrote:hedisurfer Wrote:Je tiens à signaler qu'il y a une faute dans les newz sur le nouveau Deadalus.
A un moment vous dites qu'il faut activer les fonctions « dynamic recompilation
» et/ou « dynarec stack optimisation » alors qu'il faut plutôt les désactiver
(StrmnNrmn dit "try disabling 'dynamic recompilation' and/or 'dynarec stack
optimisation' et non pas 'enabling').
Sinon j'ai hate de l'essayer mais j'attends de downgrader d'abord ...
Tu as parfaitement raison ! Merci ça va être corrigé.
merci major mask se lance
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ranma1991
Chris_56 Wrote:j'ai essayer et il n'en vaut pas vraiment la peine il est toujour aussi lent pour les zelda, ssb ne marche plus (il ne se lence pa) et autres malgé le travail de son createur. Je suis decu. (enfin bon demain naruto sur 360 ca va me remonter le moral). Enfin bon grand merci kand meme a StrmnNrmn pour son boulo moi je ne porrai pas le faire. En esperant kil arrive a accelerer l'emulation de l'emulateur. bonne chance.............
Non mais tu lis ? >"Il annonce aussi une hausse de vitesse de 10 à 20 % de l’émulation en fonction du jeu lancé.
Aucune optimisation n’a été fait concernant la compatibilité."
+ le fait de pouvoir sauvegarde n'importe quand ce qui est deja bien et aussi sa disait sa pour certain jeu > "par contre, un jeu qui fonctionnait sur l'ancienne version venait à ne plus marcher sur celle-ci, essayez d’activer les fonctions « dynamic recompilation » et/ou « dynarec stack optimisation » " y'a des jeux qui ne marche plus faut juste faire une petite manip'
Bon voila sinon pas encore testé j'attend la prochaine Release,en esperant que Zelda Majora Mask sois mieux *-* :3
Dernière édition par jilou31 le 05 Nov 2007, 01:02, édité 1 fois.

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Je fournis aussi le PIC1 que j'avais fait :


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Pour ma part, j'utilise Photoshop pour créer mes images...
Voilà !
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