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L'émulateur Nintendo 64 Daedalus R13 est disponible.

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L'émulateur Nintendo 64 Daedalus R13 est disponible.

Message non lupar Eric de Brocart » 04 Nov 2007, 22:06

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Dernière édition par Eric de Brocart le 04 Nov 2007, 22:52, édité 1 fois.
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Message non lupar Chris56 » 04 Nov 2007, 22:17

j'ai essayer et il n'en vaut pas vraiment la peine il est toujour aussi lent pour les zelda, ssb ne marche plus (il ne se lence pa) et autres malgé le travail de son createur. Je suis decu. (enfin bon demain naruto sur 360 ca va me remonter le moral). Enfin bon grand merci kand meme a StrmnNrmn pour son boulo moi je ne porrai pas le faire. En esperant kil arrive a accelerer l'emulation de l'emulateur. bonne chance.............
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Message non lupar MistYk » 04 Nov 2007, 22:54

R13 POWAAAA !!!!!!

Vivement R14 :lol:
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Message non lupar xav35 » 04 Nov 2007, 22:55

énorme, 20% de bonheur en plus :)
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Message non lupar qwerty111 » 04 Nov 2007, 22:58

Merci !
Mais bon, vivement le full speed ...
Je ne sais même pas si c'est réellement possible sur PSP.
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Message non lupar edern » 04 Nov 2007, 23:03

franchement pas de changement niveau vitesse et les effet escalier sur mario 64 et au putin la sauvegarde elle met trois heure!!
vive l'émulateur gpsp qui est vraiment plus qu'au point
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Message non lupar GaaraPauleta » 04 Nov 2007, 23:04

Enorme !
Pour ma part, j'ai essayé avec Super Mario 64, ainsi que Mario Kart 64...
Vraiment merci au créateur, ainsi qu'à PSPGen pour la news.
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Message non lupar qwerty111 » 04 Nov 2007, 23:04

vive l'émulateur gpsp qui est vraiment plus qu'au point


En même temps, entre la GBA et la N64, je pense que c'est pas du tout pareil niveau capacités, donc normal qu'il soit plus facile d'émuler de la GBA ... :wink:
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Message non lupar lordoftheringards » 04 Nov 2007, 23:05

est ce que quelqu'un connait un jeu qui tourne bien sur deadalus?zelda rame encore un petit peu trop a mon gout meme si ca passe.ou sinon quelle vitesse de cpu faut il mettre (meme si je penche pour 333Mhz logiquement)
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Message non lupar Ycar » 04 Nov 2007, 23:05

pour la rom:
Texture update chek : every frames
frameskip : 2
limit framerate : no
dynamic recompilation: enabled
dynamic stack optimisation : enabled
audio : enabled
adjust frequency disabled
controller : default


pour daedalus:
display framerate : no
viewpoint size : 4:3 unscaled
stick deadzone : 23/100
software clipping : enabled

Avce ça, j'ai un mario full speed et avec le son....

edit: j'ai essayé dans un monde et c'est légèrement plus lent, mais sans le son, c'est full speed !

edit2: maintenat mario va trop vite! :lol: faut que je réduise la frameskip!
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Message non lupar thargalt » 04 Nov 2007, 23:07

Perso c'est p-a-r-f-a-i-t en désactivant le son les marios fonctionnent en fullspeed ce qui n'était pas le cas avant. :)
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Message non lupar DragonSlash » 04 Nov 2007, 23:08

Super Smash Bros est plus rapide, j'ai testé.

Merci pour la news.
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