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Message non lupar ChipsAuPaprika_1 » 04 Nov 2007, 23:08

Je teste tes reglage ;)

Vous penser que starcraft passe ?
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Message non lupar edern » 04 Nov 2007, 23:11

sisi
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Message non lupar ChipsAuPaprika_1 » 04 Nov 2007, 23:17

genre XD j'essaierai :lol: :lol:

edit merci a yeti pour ces reglage ;D
Dernière édition par keevin le 04 Nov 2007, 23:20, édité 1 fois.
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Message non lupar Geoffrey_1_1 » 04 Nov 2007, 23:19

J'èspère qu'il sera beaucoup plus rapide mais bon sa a pas l'aire vu les réponses
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Message non lupar Patouney_1 » 04 Nov 2007, 23:20

Bon.. il est vrai que je m'attendais à autre chose....
La vitesse de Mario 64 est pas mal mais pour le son il faut oublier completement...

J'ai essayé les Banjo's ainsi que Golden Eye sans succès de lancement...


Ha.. et aussi j'ai essayé de lancer une rom zippée... No comment...

Arriveront-t-il un jour à quelque chose de parfaitement fonctionnel ? La puissance de la PSP est elle suffisante ?


:roll:
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Message non lupar S:39 » 04 Nov 2007, 23:26

Excellente new merci je test et j'en remerci le developpeur :)
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Message non lupar ranma1991 » 04 Nov 2007, 23:28

la cabane toujour verte chez moi
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Message non lupar vincentimes833 » 04 Nov 2007, 23:34

ben le son de mario bug toujours c'est vraiment tres désagréable que le son rame
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Message non lupar Ycar » 04 Nov 2007, 23:36

Oui, c'est vrai le son ramme toujours autant (désolé de vous avoir dit qu'il fonctionnait, je l'avais essayé très faible avec du bruit autour et j'étais en dehors du chateau...)

Enfin quand même il y a des moments ou Mario court à 200 à l'heure d'autre ou c'est plus raisonnable. :)

Quant à la sauvegarde, je sais pas si c'est que ça plante où pas mais chez moi, ça dure longtemps (pas encore finie....)
Dernière édition par bengsxr1000 le 04 Nov 2007, 23:38, édité 1 fois.
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Message non lupar maxletueur » 04 Nov 2007, 23:38

On fait comment pour enlever la barre noire quand on joue en fullscreen ?

et aure question quelqu 'un est il arriver a faire marcher smash bros ?
Dernière édition par maxletueur le 04 Nov 2007, 23:42, édité 1 fois.
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Message non lupar thargalt » 04 Nov 2007, 23:39

Yeti_carnassier Wrote:pour la rom:
Texture update chek : every frames
frameskip : 2
limit framerate : no
dynamic recompilation: enabled
dynamic stack optimisation : enabled
audio : enabled
adjust frequency disabled
controller : default


pour daedalus:
display framerate : no
viewpoint size : 4:3 unscaled
stick deadzone : 23/100
software clipping : enabled

Avce ça, j'ai un mario full speed et avec le son....

edit: j'ai essayé dans un monde et c'est légèrement plus lent, mais sans le son, c'est full speed !

edit2: maintenat mario va trop vite! :lol: faut que je réduise la frameskip!



J'ai testé c'est la cathastrophhe lol on parle bien de super mario 64 ?
Parceque sinon ça lague à mort lol
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Message non lupar boboo_1 » 04 Nov 2007, 23:44

moi chui en 3.71m33-2 et je galere a le lancé i me fé ereur 80020148 pourtanc chui en kernel 1.50 j'ai essayé de changé de kernel en vaint pliz aidé moi :cry: :cry: :cry:
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