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L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar lolomario » 01 Oct 2009, 13:56

J'avais vu la liste de compatibilité mais je prefere tester par moi-même car on trouve toujours de surprises (nottament selon la version du jeu U/E/J). Sur la liste on ignore sur quelle version ils se sont basés.
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Re : Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar gartaguel » 01 Oct 2009, 14:11

Arasium Wrote:ouai, mais si je doit aller regarder chaque ligne... C la merde



Rhooooooooo... ;D au pire tu a 26 clic a faire  ;D

lolomario Wrote:J'avais vu la liste de compatibilité mais je prefere tester par moi-même car on trouve toujours de surprises (nottament selon la version du jeu U/E/J). Sur la liste on ignore sur quelle version ils se sont basés.


+1  ;)
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar bossail » 01 Oct 2009, 14:16

+1 aussi
je testerai moi meme mes jeux
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar jfk003 » 01 Oct 2009, 14:19

Très bonne nouvelle; testé avec ocarina of time, ça marche, aucun bug graphique, mais je trouve les fps un peu juste; y a encore un peu de boulot à faire là dessus, par exemple je me lancerai pas dans une partie complete de zelda en l'état, c'est pas tout à fait bon.
Mais c'est qu'une beta, c'est très prometteur; esperons qu'ils peuvent optimiser

Le gros plus par rapport à la virtual console est de pouvoir jouer avec la wiimote et le nunchuck, c'est vraiment ça qui me fait adorer cet ému!
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar lolomario » 01 Oct 2009, 14:54

nouvelle fournée (testé rapidos)

- Banjo et kazzoie (E) --> quelques bugs mais a l'air de très bien marcher
- Conkers (E) --> Refuse de se lancer
- F-zero (E) --> parfaitement jouable
- Kirby (E) --> parfaitement jouable
- Mario Kart (E) --> parfaitement jouable
- Mario party 2 (E) --> Beaucoup de bug qui empechent de jouer correctement (la version US est encore plus buggé)
- Mario party 3 (E) --> Idem trop de bugs mais des 3 MP c'est lui qui s'en sort le mieux
- Pokemon stadium 2 (E) --> parfaitement jouable
- Perfect dark (E) --> Le jeu se lance mais bloque tout de suite après
- Rogue squadron (E) --> refuse de se lancer
- Smash bros (E) --> parfaitement jouable
- Toy story 2 (E) --> a fait crasher la console
- V rally (E) --> injouable car trop de bugs graphique
- Vigilante 8 2 (E) --> idem
- Yoshi (E) --> On voit juste yoshi et pas les decors

donc en jeu fonctionnel: Banjo kazzoie, F-zero X, Kirby, MarioKart, pokemon stadium 2, super smash bros
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar bossail » 01 Oct 2009, 16:12

moi 1080
ya pas dimage
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar greg1212 » 02 Oct 2009, 08:24

bossail Wrote:moi 1080
ya pas dimage

estime toi heureux chez moi il fait un code dumb. :-X

LE problème pour l'instant c'est que l'émulateur ne fait tourner que des jeux qui sont déja en VC. J'espérais tellement que conker marche mais non.
Mais c'est un boulot collossal tout de même.  :D
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar bahamut789 » 04 Oct 2009, 23:25

GoldenEye 007 -> ne se lance pas
Ogre Battle 64 -> Se lance mais injouable : bug graphique, illisible
Perfect Dark -> Se lance, puis écran noir...
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar PerfectSlayer_1 » 05 Oct 2009, 13:47

De même pour moi avec Perfect Dark  :(
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar bossail » 05 Oct 2009, 14:25

et oui faut encore patienter
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Re : L'émulateur Nintendo 64 enfin fonctionnel !

Message non lupar bahamut789 » 05 Oct 2009, 17:24

Pour Goldeneye, le jeu s'est lancé lors de mon 2ème essai mais, j'ai une ligne bizarre en plein milieu de l'écran puis plus rien ...
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