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L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous.

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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar remire » 03 Avr 2010, 14:58

Et un de plus pour le 6.20 Simpleturn il etait dans la liste de starworld
Pour le fichier HIGHTSCORE.DAT il suffit de le mettre dans PSP/GAME/SIMPLETURN
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar diabolick angel » 03 Avr 2010, 15:43

et quand l'e-loader sera complet on pourra utilisé les grands homebrews comme psptube ect ... ?
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar remire » 03 Avr 2010, 16:36

normalement oui c'est le but d'un E-Loader :wink:
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar GenreDown » 03 Avr 2010, 16:50

Ah , apparement l'e-Loader passe en r11 , et dans la r10 je crois qu'ils ont resolut le probleme de la taille des homebrews ( qui été trés limitée jusqu'ici )

"--> Crash in sceSystemMemoryManager (???) when resolving homebrew imports
- Added sceKernelAllocPartitionMemory
- Now the loader allocates memory for HBL
- Now HBL allocates memory for the homebrew
- Removed hooks from sceKernelAllocPartitionMemory, sceKernelGetBlockHeadAddr and
sceKernelGetMaxFreeMemSize
--> Now the homebrew can use the whole free memory :-)
- Fixed a bug in loader.c that was causing crashes
--> In search_game_stubs, stub_list wasn't completely zeroed
- Fixed "CANNOT FIND THREAD TO DELETE" bug (HBL now doesn't exit)
--> We still need a proper fix!"
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar remire » 03 Avr 2010, 17:03

bonne nouvelle :happy:
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar joo43 » 03 Avr 2010, 17:09

bonjour a vous moi sur une psp slim version 5.55 officiel le PSPPuzzle fonctionne :sarcastic:

merci a tous ceux qui travaille pour nos psp :sunglasses:
WII blanche pucée version du logiciel est VER.3.1E

Image
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar remire » 03 Avr 2010, 17:24

Est-ce que quelqu'un pourrais compiler l'eloader au fur et a mesure des grosse mise a jour svp
Bien sur je me doute bien que ca doit être très long mais si quelqu'un veut le faire ce serai sympa
moi je n'ai pas les compétence nécessaire :boulet:
voila je remercie d'avance celui qui voudra le faire

EDIT : J'ai essayer mais j'ai une erreur :

make
Process started >>>
Makefile:8: ***missing separator . Stop.
=============READY=============
Dernière édition par Darkeagle1177 le 03 Avr 2010, 18:58, édité 1 fois.
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar derade591 » 03 Avr 2010, 18:25

pouriez vous me dire quel jeu utilisé svp :boulet:
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar diabolick angel » 03 Avr 2010, 19:44

Oui mais quand l'e-loader sera prêt on pourra maitre les homebrews dan la partie jeux du ms ou il faudra chaque foi passer par la faille? et si on passe par la faille on ne pourra pas en maitre plusieurs à la fois !
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar b2n » 03 Avr 2010, 20:54

Attention a ne pas revenir au xmb avec le bouton home avec une psp go 6.20. Je freeze !! Et comme on ne peut pas eteindre la console, il faut attendre qu'elle se decharge .... Probleme a réglé...
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Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous

Message non lupar pat911 » 03 Avr 2010, 21:14

et en maintenant le bouton power pendant plus de 10 secondes ça la coupe pas ta Go! ??
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