Tout comme Tid, il est évident que Sony à tout interêt à laisser certaines failles accéssibles... Cette histoire ne vous rapelle rien ? Moi elle me fait penser à Sega avec la Dreamcast... En effet, elle a été impiratable pendant des années et les ventes non jamais décollées. Du jour ou des petits malins ont comme par enchantement trouvés la faille, ca a été la ruée !
Cependant, vis à vis des développeurs, il n'est pas possible de laisser des trucs trop gros (déjà qu'ils se battent pas pour développer dessus...). Alors faut trouver un compromis entre le fait que si on peut pirater cette console on en vendra plus, donc il y aura un interet commercial (car plus un jeu est piraté, plus il se vends, regarder les chiffres similaires entre les ventes et les statistiques des réseaux p2p), et le fait qu'il faut un minimum de crédibilité pour pas effrayer les développeurs...