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LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé Genetik57

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LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé Genetik57

Message non lupar Wirus » 17 Juin 2013, 22:17

L'adaptation PSP de MineCraft est de retour !
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar Applelo » 18 Juin 2013, 08:28

Faut pas s'appeller dieu pour faire ce genre de mod, moi aussi je peux changer les textures et les sons x)
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar Wirus » 18 Juin 2013, 10:22

Oui en effet, c'est pas le MOD le plus spectaculaire. ^^ Mais bon, c'est toujours sympa de voir qu'on n'abandonne pas LameCraft. :)
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar loken2012 » 18 Juin 2013, 11:56

On peut enlever les blocs en maintenant le bouton L enfoncer :)
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar Wirus » 18 Juin 2013, 12:12

Honte à moi de ne pas y avoir pensé ! :o Je crois que c'est à cause de l'absence d'animation, je vais demander à ce qu'on corrige la news du coup. Merci. ;)
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar CrazyGta » 18 Juin 2013, 17:56

Merci à toi, j'espère que cette version est compatible avec la PSP FAT car toute les autres versions l'a fond crashé... Bref je go essayé. :D
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar Play-Station » 18 Juin 2013, 18:06

Cool Lamecraft est pas mort :p
Je voudrai bien revoir Camx et son multicraft aussi ... :(
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar CrazyGta » 18 Juin 2013, 18:10

Bon, et bien, cette version n'a pas échappée au bug. :cry:
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar Genetik57_1 » 18 Juin 2013, 18:19

Tout d'abord, un grand merci à Wirus d'avoir poster mon mod :)

Je remercie de même PSPGen.fr d'avoir accepter ma News.

Et pour finir, je remercie tout les fans de LameCraft PSP ! :)

Je peux déjà vous dires que pendant les vacances, les mises à jour de mon mod fuseront ! :)

Cette version, la "Build 1.0.0" n'est pas totalement finit car j'avais commencer à travailler sur la "Build 1.0.2" et la "Build 1.0.4" qui vous attendent pendant les grandes vacances ;)

Désolé à tout les possesseur de PSP Fat (1004), ma version est seulement compatible sous PSP 2004 & PSP 3004 :(

Mais ne vous inquiéter pas ! :) Une version PSP Fat (1004) sera libéré très prochainement !!! (Demain si j'ai le temps)

Je vous souhaites un bon jeu :)
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar Wirus » 18 Juin 2013, 20:06

CrazyGta Wrote:Bon, et bien, cette version n'a pas échappée au bug. :cry:

Désolé pour toi ! :'( Mais merci pour les compliments. :)

@Genetik57 : cool, j'ai hâte de voir ça ! :D Désolé pour le temps que j'ai mis à newser ton mod LameCraft, maintenant tu sais que tu peux me MP sans hésitation pour de futures news ! ;)
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar Genetik57_1 » 19 Juin 2013, 10:43

Wirus Wrote:
CrazyGta Wrote:Bon, et bien, cette version n'a pas échappée au bug. :cry:

Désolé pour toi ! :'( Mais merci pour les compliments. :)

@Genetik57 : cool, j'ai hâte de voir ça ! :D Désolé pour le temps que j'ai mis à newser ton mod LameCraft, maintenant tu sais que tu peux me MP sans hésitation pour de futures news ! ;)



@CrazyGta : Pour les bugs, ils sont réglés dans la version "Build 1.0.4" ;)

@Wirus : Merci beaucoup ! :) Pas grave pour l'attente ;) Et il y a trois petites choses à précisés.

1) La version de la Release est la "Build 1.0.0"

2) Pour casser les cubes, il faut rester enfoncer sur la touche L ;)

3) La version est seulement compatible pour PSP 2004 & PSP 3004 (Pour le moment)

Merci beaucoup

PS : La version PSP Fat (1004) ne sera peut-être pas libéré aujourd'hui pour cause que je ne suis pas la cette après-midi. Je vais essayer de faire de mon mieux.
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Re: LameCraft Mars Effect : nouveau MOD de LameCraft signé G

Message non lupar Wirus » 19 Juin 2013, 11:05

Ok merci pour les infos, pour la version -> je l'ai pas mise vu que c'est la première fois qu'on parle de ton MOD ici ; pour retirer un cube -> je l'ai signalé à un correcteur, j'attends quil corrige ; quant à l'incompatibilité avec les PSP Fat, ça c'est malheureusement pas nouveau, mais tu as raison j'aurai dû le signaler. ;)

Prends ton temps pour ta prochaine version sinon. :)
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