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lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar sephiroth » 24 Jan 2008, 04:03

pas du tout pour, c'est surtout pour ca que jebosse que sur la partie PS2
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar sephiroth » 13 Fév 2008, 02:59

j'ai des nouvelles , nous avons reussi (enfin moi tout seul puisque mon collegue ne donne plus signe de vie , a faire fonctionner  usb extreme sur ps3 , les jeux ne bootent pas encore mais on va bien trouver le moyen pour que ca marche , je laisse une petite ideo , désolé la qualitée est pas top mais j'ai pas les moyen de m'acheté un camescope

http://www.dailymotion.com/video/x4cvxk ... videogames
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar jordanm71 » 13 Fév 2008, 03:04

salut, si j'ai bien compri, tu essaie de lancer un iso ps2 avec le swap maigic.et l'iso est stocké sur ta psp c'est bien sa??
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar PoPod » 13 Fév 2008, 03:21

sephirothff : j'ai regardé que le début mais moi perso quand je vois que la télé et pas la console avec ce qui est branché sur la télé...etc..c'est pas normale.  ;)
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar jordanm71 » 13 Fév 2008, 03:31

pourtant sa a l'air serieux ce qu'il fait et c'est pas sa premiere fois, il a deja fait quelque chose avec un swap sur ps3 1.90
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar sephiroth » 13 Fév 2008, 03:45

poui l'iso est sur la psp mais pour le moment pas de boot , popol moi j'ai rien a prouver , si on fait une vidéo ou on montre la ps3 et qu'on voit plus la télé , on crie au fake et si on voit que la télé c'est pareil , faudra te contenter de ca
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar wiibart » 13 Fév 2008, 11:16

Je pense pas que ce soit un fake les gars c'est lui qu'a decouvert qu'on pouvait utiliser le lanchelf  et ce qui a permis d'utiliser les jeux ps2 imcompatibles donc continue sephirothff  toi au moins t'apporte des choses concretes pour l'underground ps3 meme si ca ne permet de jouer qu'au isos ps2 c'est deja pas pas mal  ;)
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar jordanm71 » 13 Fév 2008, 13:47

ouai c'est pas mal mais reservé au 60 Go ... Mais en tout cas tu fait du super boulot continu comme sa  ;)
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar sephiroth » 13 Fév 2008, 15:06

il n'est pas exclu que a l'avenir ca fonctionne sur ps3 40Gb , mais bon c'est topujours pareil le systeme fonctionne pour le moment  sony peut toujours reboucher une faille a l'avenir , enfin on verra bien

sinon je voudrais rectifier quelque chose , ca ne permet pas de jouer aux iso mais ca permet de copier ces jeux sur disque dur et de faire fonctionner les imports  , nous mettrons tout e noeuvre pour empecher l'installation de copie a partir d'autre chose qu'un disque original
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar jordanm71 » 13 Fév 2008, 15:21

Ouai sa serait cool un gta san andreas sur ps3 40 go  :D donne nous de tes nouvelle des que sa avance  ;)
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar turbu » 13 Fév 2008, 15:31

Alors là sephirothff si tu découvre le moyen de jouer aux imports PS2... tu seras... pas mon sauveur mais pas loin ^^
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Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi

Message non lupar mopral110 » 13 Fév 2008, 17:16

sinon ton jeu f1 2001 il passe d'origine car moi sur ma ps2 le seul jeu qui passé était "metal slug 5" tous les autre passé pas
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