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Le firmware 3.50 boosté ?

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Message non lupar Zackfr » 23 Juin 2007, 17:46

killerdu47 Wrote:Petit rectificatif, l'overclock de la PSP n'est pas a 333MhZ mais a 444MhZ.


c'est exacte sachant que d'origine la psp doit tourner a 333mhz sony la underlocké a 222mhz pour que la batterie dur plus longtemps, le fait de la REmonter a 333mhz n'est pas de l'overclocking car de base elle est a 333mhz
tout les mhz dépassant les 333mhz seront de l'overclocking comme 444mhz et 666mhz etc..... (temps qu'on refroidie la psp on peut toujours monter)
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Message non lupar Nive » 23 Juin 2007, 18:04

Ratchet & Clank PSP tourne deja a la vitesse 333.
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Message non lupar Happybob_1 » 23 Juin 2007, 18:10

Sony Wrote:il n'y aura aucune modification quand à la consommation de la batterie.

Ahahah Sony a engagé Sylvain Mirouf ou quoi?
Sinon pour touts les heureux possesseurs de custom firmware ca n'apporte rien de nouveau, mais ca fera plaisir aux addeptes des firmwares officiels...
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Message non lupar GaaraPauleta » 23 Juin 2007, 18:31

Sony copie une fonction du Recovery Mode de Dark_Alex qui été déjà installée depuis très longtemps.
Mais bon j'attends toujours avec impatience le 3.50 OE...
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Message non lupar Zackfr » 23 Juin 2007, 18:43

le 333mhz ça existait bien avant que dark alex le mette dans son custom firmware
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Message non lupar realcmo » 23 Juin 2007, 22:30

Le seul bémol est que la durée d’autonomie de la batterie sera beaucoup moins longue sauf si Sony sort une batterie plus puissante qui supporterait cette pleine puissance !


La construction de phrase est très drôle :D :
Non, l'autonomie sera moins longue MEME si sony sort une nouvelle batterie.
Ils peuvent même fabriquer des parapluies ca changera rien !

Exemple :
-Ferme la fenêtre, il pleut
-J'ai fermé la fenêtre mais il pleut toujours
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Message non lupar Zackfr » 23 Juin 2007, 22:47

s'il sorte une nouvelle batterrie avec plus de mah elle durera plus longtemp oui
on va dire autant que si elle tournait en 222mhz on a rien perdu rien gagner (de l'argent peut etre)
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Message non lupar jeff3000_1 » 23 Juin 2007, 22:48

Salut,

sans etre médisant certain jeux tournaient deja a 333Mhz avant le 3.50 , la seule difference c'est que c'etait ecrit nulle part


En fait tu peut mettre n'importe quel jeu en 333 mais c'est ton cpu qui augmente.Le jeu n'en tire pas partie.Donc non les jeu n'était pas optimiser pour le 333.Maintenant c'est le jeu qui va ce mettre en 33 et l'utiliser au lieu que sa soit toi qui oblige la psp a ce mettre en 333.

Bien sur l'autonomie sera reduite et sony ne peut l'empecher.
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Message non lupar shadow77340 » 23 Juin 2007, 22:52

Urza Wrote:deja dans devhook on peut passer la console en 333mhz^^ et sa date de bien avant le cf de dark alex

vous avez mal lu , les jeux exploiteront les 333 mhz de la psp et non les 222mhz des ancien jeux qui eux n'utilisait psa toutes la puissance de la psp alors que quand vous monter la frequence a 333mhz avec devhook ou un cf vous jouez a un jeu qui est prévu de jouer a 222mhz sauf que la psp est a 333 donc ya pas de changement !
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Message non lupar Zackfr » 23 Juin 2007, 23:01

shadow77340 Wrote:
Urza Wrote:deja dans devhook on peut passer la console en 333mhz^^ et sa date de bien avant le cf de dark alex

vous avez mal lu , les jeux exploiteront les 333 mhz de la psp et non les 222mhz des ancien jeux qui eux n'utilisait psa toutes la puissance de la psp alors que quand vous monter la frequence a 333mhz avec devhook ou un cf vous jouez a un jeu qui est prévu de jouer a 222mhz sauf que la psp est a 333 donc ya pas de changement !


on parler pas de ça on repondait au type qui disait que sony avait prit l'idée a dark alex alors que c'est pas de lui mais de devhook (enfin devhook l'a adapté en premier)
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Message non lupar younes_8 » 27 Juin 2007, 21:04

Lorsque la psp tournera a du 333MhZ, l'autonomie de batterie tiendra moins longtemps, ça, c'est clair! Mais pas de panique, la psp ne se cassera pas, elle est fait pour tourner a du 333MhZ!! :wink:
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