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Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
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Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
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PC XP/Linux Kubuntu | Lecteur LG 8164-b
Wii 3.2E | HBC 1.03 | BootMii| D2cKey | USB Loader 1.5 | PS3 80 Go | PSP
ABSENT
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Luffy
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Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
Luffy Wrote:Légère correction d'Ocarina pour assurer le bon fonctionnement des codes ASM inséré (type de code spécifique !)
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ML™
Gamer Pro
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ricola38
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Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
Par contre, j'ai toujours le même problème avec TimeSplitters Future Perfect (gamecube) :le jeu plante (écran noir et pis plus rien ) avant d'afficher le nombre de joueurs (de 1 à 4) et je précise que c'est le jeu original et donc pas un ".iso" !!
Dernière édition par Tom Vivares le 18 Avr 2009, 00:28, édité 1 fois.
Wii 3.2E + Preloader + Wiihome + Homebrew Channel; PSP slim & lite 5.50 GEN-D; DS lite; GBA SP; Gameboy; Neo Geo Pocket Color; NES; SNES; N64; Dreamcast; PS2,Gamecube; Xbox; Saturn 2ème génération; Xbox 360 RRODée !!
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bahamut789
Gamer Maitre
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Re : Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
bahamut789 Wrote:Par contre, j'ai toujours le même problème avec TimeSplitters Future Perfect (gamecube) :le jeu plante (écran noir et pis plus rien ) avant d'afficher le nombre de joueurs (de 1 à 4) et je précise que c'est le jeu original et donc pas un ".iso" !!
Change les options, si c'est un jeu NTSC, met bien Force NTSC + Anglais (ou JAP si c'est un NTSC-JP), évite de forcer un jeu PAL en NTSC, enlève aussi: le débugger, les codes et met: Hooks: DEFAUT
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ML™
Gamer Pro
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Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
j'acverti le boot.elf mais il me dit, application wii non valide !
FW : Wii 3.2 E
HC : Homebrew Channel 1.03
Prévention d'un brick : Preloader 0.29 + BootMII beta2 en boot2
CIOS : CIOS 38 rev 14 + CIOS Pack V4 + cMIOS
DDE : WD My passport Essential 250Go
Wi-fi : Connectée au wi-fi + WC24 : OFF
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Ulysse21
Gamer Maitre
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Re : Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
Ulysse21 Wrote:j'acverti le boot.elf mais il me dit, application wii non valide !
<_<, formatte ta SD en FAT32 et réessaye ! Chez tout le monde ça fonctionne !
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ML™
Gamer Pro
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Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
benje comprend plus trop la ... je suis cencé avoir installé la dernière version de la homebrew channel qui n'accepte que les boot.dol[EDIT] j'ai vérifié je suis en 1.01, j'ai téléchargé a partir d'homebrew browser pour voir si ca fonctionnait, ca marche (sauf pour mario kart mais je pense que ca vient d'un code ) je regarde sur l'ordi et que vois-je ? un boot.elf
je comprend plus trop la ...
[EDIT2] j'ai convertie le deuwième boot.elf et ca marche toujours pas !
ralalala !
je comprend plus trop la ...
[EDIT2] j'ai convertie le deuwième boot.elf et ca marche toujours pas !
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Dernière édition par pat091 le 18 Avr 2009, 22:30, édité 1 fois.
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Ulysse21
Gamer Maitre
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Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
L'homebrew channel accepte les boot.elf seulement s'ils ont été fait avec une des dernières versions de devkitpro
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Vlad
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Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
ha ok ca je le savais pas
OK merci !
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Ulysse21
Gamer Maitre
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Re : Re : Re : Le Gecko OS passe à la version 1.8.0.2
ML™ Wrote:bahamut789 Wrote:Par contre, j'ai toujours le même problème avec TimeSplitters Future Perfect (gamecube) :le jeu plante (écran noir et pis plus rien ) avant d'afficher le nombre de joueurs (de 1 à 4) et je précise que c'est le jeu original et donc pas un ".iso" !!
Change les options, si c'est un jeu NTSC, met bien Force NTSC + Anglais (ou JAP si c'est un NTSC-JP), évite de forcer un jeu PAL en NTSC, enlève aussi: le débugger, les codes et met: Hooks: DEFAUT
Le problème, c'est que je ne force rien !! Je laisse tout tel quel (c'est un jeu PAL original, donc je laisse tout par défaut. Ensuite, quand le jeu se lance les premiers écrans passent bien (Electronic Arts, Free radical Design ) puis paf! juste d'affiche l'option "écran large" écran noir!! Puis obligé d'appuyer sur POWER ... Mais bon, j'ai déjà le problème avec les anciennes versions sans changer quoi que se soit dans les options ...
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Bon, je reviens parce que j'ai une p'tite question : voilà, aujourd'hui j'ai utilisé cette version de GeckoOS et j'ai voulu utilisé le rebooter pour le jeu version PAL original (pas en ISO) "The house of The Dead 2 & 3 Return". Avant il fallait utiliser le Rebooter parce que, si on ne l'utilisait pas, THOTD 2 plantait lorsqu'on "avait la main" (alors que bizarrement aucun problème pour THOTD 3 !!). Seulement voilà, je ne sait pas si c'est du à cette nouvelle version, si j'utilise une SDHC, si j'ai mal paramétré le Preloader 0.29 ou si j'ai mal paramétré WiiHome mais, le rebooter plantait systématiquement !! Enfin, j'espère que ça marchera si jamais je me prends un jeu import Wii (je dis "Wii" parce que comme je le dis plus haut TimeSplitter Future Perfect plante, alors que je ne touche absolument à rien dans les paramètres de Gecko OS !!
Dernière édition par Tom Vivares le 27 Avr 2009, 01:06, édité 1 fois.
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bahamut789
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