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Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dans la précipitation

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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar le gremlins » 20 Déc 2010, 13:13

Merry Wrote:Faut te calmer sérieusement. Ca fait des mois que je suis plus le hack PSP. Et comme il y ait écrit sur la news "sur tous les modèles PSP" je me suis posé la question.


"sur tous les modèles PSP" dans ce contexte indique que cette version du HBL et compatible tous firmwares et toute PSP.Mais ne veut pas dire (du moins pour l'instant...)un HEN ou un CF.
Pour l'instant les 3000 , 2000v3 et Go sont inflashable et on peut pas les passé sous HEN si elle sont supérieur au 5.03.

Rachid-93 Wrote:Si on peut sur PSP 3000 superieur au 5.03 et même sur tous les modèles !
Avec le HEN de Total_Noob, si une personne arriverai a installé un CF For HEN (Comme le 5.03GEN For HEN) ou un Iso loader. :angel:

Ha bon tu peut installé un HEN sur un PSP 3000 supérieur au 5.03??
</rêve>
Pour l'instant il n'y a aucun HEN pour les PSP inflashable qui soit au dessus du OFW 5.03...
Le seul HEN qui sera pour tous les modèles sera le 6.XX T_N.
Pour ce qui est du CF for HEN je dit 2 semaine après sa sortie (selon certaine news)pour un isoloader on en sais pas grand-chose mais il y en aura un c'est sur...

Sur ceux,
Stay tuned & enjoy
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar fresno » 20 Déc 2010, 13:23

mounir51 Wrote:Comment fait-on pour lancer le HBL car quand j'appuie sur rond ça ne fait rien du tout, ça me ramène juste à un autre menu. :(

Aidez-moi s'il vous plaît :D


Il y a cette sauvegarde a mettre : http://wololo.net/download.php?f=UCJS10094.zip - Jeerum’s exploit

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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar mounir51 » 20 Déc 2010, 13:26

Ha ça y est ça marche, mais est-ce qu'il y a une liste de homebrew uniquement pour ce HBL car quand j'en lance un (doodle ou pspkvm 0.5.4) ma psp s'éteint.
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar issafen » 20 Déc 2010, 13:31

nickel sa marche bien en psp 3004pb.
si vous avez un problème dites le moi :sunglasses: :smile2:
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar jacjac51 » 20 Déc 2010, 13:56

Je suis un peu noob en ce qui concerne les Homebrews PSP.

Je voulais savoir si il y'avait possibilité de faire fonctionner Doodle Jump sans avoir LUA loader. Car quand je lance LUA loader, ça m'affiche une erreur.

Merci !
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar Le_Chercheur » 20 Déc 2010, 14:11

hahha! les newbies attack! (ca ferai un bon titre de homebrew)

je teste et c'est super stable et rapide (sauf au chargement hbl) mais c'est normal que apres l avoir installé, j ai direct le VisualMenu 1.51 de Neur0n ?
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelé

Message non lupar zozizo » 20 Déc 2010, 14:26

oui c'est normal ^^
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar SAUVALDANNY » 20 Déc 2010, 14:38

[...]

En tout cas bravo pour cette faille, :angel: les détenteur du 6,30/6,31 et 6,35 doivent être heureux.

jacjac Wrote:Je suis un peu noob en ce qui concerne les Homebrews PSP.

Je voulais savoir si il y'avait possibilité de faire fonctionner Doodle Jump sans avoir LUA loader. Car quand je lance LUA loader, ça m'affiche une erreur.

Merci !


Esssaye c'est deux homebrew qui sont dans la liste des homebrew compatible : http://dls.pspgen.com/D/demo-my-windows-psp_152842.zip ou celui si si le précédent ne fonctionne pas : http://dls.pspgen.com/I/iver-psp-v5-00_1241965549.zip

Voila les tuto qui explique comment s'en servir une foit installé :
- Pour lancer TOUT homebrew en LUA (c.-à-d. avec un fichier script.lua, *.lua) :

1ère méthode : il faut d’abord lancer MyWindows disponible ici , puis le lancer avec le hbl, cliquer sur « Mise en place du kernel MW 1.00 », puis sur "Installation de MyWindows primaire", après avoir créé les noms et mots de passe, vous reviendrez dans MyWindows et mettrez « Démarrer MyWindows normalement ». Après être entré dans une session, vous cliquerez sur l’icône Ordinateur à côté de l’icône d’Internet Explorer, puis vous sélectionnerez le fichier *.lua et celui-ci se lancera.
Après cela, à chaque fois que vous voudrez lancer un homebrew codé en LUA, vous n’aurez qu’à cliquer sur « Démarrer MyWindows normalement », sélectionner Ordinateur, puis votre fichier en LUA.

2ème méthode :Téléchargez iver 5.00 (shell iphone de 56 mo) Cliquez ici lancez-le, puis lancez Ifind en cliquant sur le bouton et lancez votre homebrew en LUA. (merci à rapboy_49 !)


Cela vient aussi d'ici : http://www.pspgen.com/forums/half-byte-loader-rev86v4-et-liste-d-homebrews-compatibles-t204730.html

J'espere t'avoir aidé.
Dernière édition par jowilly le 20 Déc 2010, 19:25, édité 2 fois.
Raison: Merci de relire le message de mon collègue. http://www.pspgen.com/forums/post2302842.html#p2302842
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar kirua29 » 20 Déc 2010, 14:39

Et dans deux jours on va nous dire : Rholala c'est pas bien il a volé l'exploit de machin et de truc...ect
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar le gremlins » 20 Déc 2010, 14:39

oui j'ai moi aussi essayé de lancé doodle jump (codé en lua) mais il renvoie une erreur je vais voir si je peut le retravaillé :wink:
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar Le_Chercheur » 20 Déc 2010, 14:42

tomtomdu80 :ok merci mais il n'est pas précisé dans la new quel menu est utilisé car je ne suis pas sur que Wololo l ai ajouté d'office ( y a t il moyen de récupérer l'original ???)

Amicalement
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Re: Le HBL porté au firmware 6.35 grâce à une faille révelée dan

Message non lupar le gremlins » 20 Déc 2010, 14:49

voila l'erreur que revoie doodle jump

Code: Select All Code
Error: ms0:/PSP/GAME/Doodle_Jump_PSP13/script.lua:127: attempt to index global 'intro' (a nil value)


merci de me confirmé que vous avez bien cette erreur affiché...
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