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Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

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Re : Re : Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar Benos_1_1 » 08 Avr 2009, 13:19

SimonBHB Wrote:Pour LBP il sont pas chers donc sa gène pas et c'est toujours mieux d'avoir de beaux costume, car les gratuit tout les monde a.


Ouais mais bon ca apporte rien de veritable en plus, ok les costumes peuvent être beaux mais bon ca apporte rien a la jouabilité du jeu

Tendis que le mode Versus de RE5 ca apporte franchement quelque chose en plus, et en plus c'est ultra fun, donc bon si on paye pour un costume dans un jeu, pourquoi un mode qui est vraiment super bien foutu devrait pas être payant? :/
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Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar Lil Jones » 08 Avr 2009, 13:22

Benos Wrote:Tendis que le mode Versus de RE5 ca apporte franchement quelque chose en plus, et en plus c'est ultra fun, donc bon si on paye pour un costume dans un jeu, pourquoi un mode qui est vraiment super bien foutu devrait pas être payant? :/


Ce qui énerve les joueurs et moi d'ailleurs c'est que c'est juste ''un code'' pour déverrouiller le mode, donc ils aurait bien pu sortir le jeu avec le mode versus gratuit et le pire c'est que Capcom a menti avec un mensonge a 2 balles.
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Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar megaloute » 08 Avr 2009, 13:24

En fait si on prend SoulCalibur4 ou Naruto, les 100Ko de télechargement sont clairement une ligne de code pour débloquer un perso déjà présent (on ne fait pas tenir un mesh, les anims et les sons dans 100ko).
Par contre, pour la cas RE5, ça pourrait être effectivement un mod complet de 351Ko, ne hurlez pas, je m'explique:
ce mod ne semble pas rajouter de personnage par rapport au jeu, ni de carte ou d'armes donc exit les meshes supplémentaires les animations et la plupart des sons.
Admettons même que ce mod ne rajoute pas de son, on peut très bien créer un mod Versus qui n'existe pas sur la galette BR en reprenant ce qui existe déjà dessus et ce, avec SEULEMENT 351ko, ce ne sont plus que des scripts à gérer et vous seriez étonnés de ce qu'on peut faire tenir dans 351ko, la taille ne fait pas la qualité.

En revanche si je doute fortement de la présence de mod sur le disque d'origine, 5€ c'est un peu abusé, là j'en conviens.

Edit: et tant que personne ne pourra ouvrir le fichier de 351ko et vérifier ce qu'il contient, on ne peut pas affirmer que c'est une arnaque en terme de programmation.
Dernière édition par ptittaz56 le 08 Avr 2009, 13:27, édité 1 fois.
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Re : Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar Leb2dud2 » 08 Avr 2009, 13:27

Chewbaccu Wrote:Nan mais pour LBP je parle du pack mgs qui est déjà sur le Blu-Ray , après d'un coté LBP tout le monde le savait déjà que le pack MGS était sur le Blu Ray et qu'il serait payant et pourtant il y a pas eu de polémiques dessus.

A je savais pas qu'il était déja dessus. Je croyait qu'il avait été développer après la sortit du jeux.

megaloute Wrote:En fait si on prend SoulCalibur4 ou Naruto, les 100Ko de télechargement sont clairement une ligne de code pour débloquer un perso déjà présent (on ne fait pas tenir un mesh, les anims et les sons dans 100ko).
Par contre, pour la cas RE5, ça pourrait être effectivement un mod complet de 351Ko, ne hurlez pas, je m'explique:
ce mod ne semble pas rajouter de personnage par rapport au jeu, ni de carte ou d'armes donc exit les meshes supplémentaires les animations et la plupart des sons.
Admettons même que ce mod ne rajoute pas de son, on peut très bien créer un mod Versus qui n'existe pas sur la galette BR en reprenant ce qui existe déjà dessus et ce, avec SEULEMENT 351ko, ce ne sont plus que des scripts à gérer et vous seriez étonnés de ce qu'on peut faire tenir dans 351ko, la taille ne fait pas la qualité.

En revanche si je doute fortement de la présence de mod sur le disque d'origine, 5€ c'est un peu abusé, là j'en conviens.

Edit: et tant que personne ne pourra ouvrir le fichier de 351ko et vérifier ce qu'il contient, on ne peut pas affirmer que c'est une arnaque en terme de programmation.


Comment tu veut qu'on ouvre le fichier ? on peut pas car il se télécharge directe sur la PS3, donc on sauras jamais
Dernière édition par gari126 le 08 Avr 2009, 13:30, édité 1 fois.
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Re : Re : Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar Rico666 » 08 Avr 2009, 13:27

Benos Wrote:

Ouais mais bon imagine que Capcom n'aurait pas menti (Enfin on appelle pas ca du mensonge mais du buisness mais bon x) ) deja vu les reactions avant même qu'il sorte et avant même qu'on sache qu'ils aient mentit, tu crois que si ils avaient dit direct "Bon allez les gars, on a mis un mode sur le Bluray du jeu mais faut 5 euro pour le debloquer" tu crois que ca serait bien passer? Bah nan ^^ moi je dit que Capcom a eu raison de faire cela et je ne vois pas pourquoi il y a une telle polemique sur ce DLC serieux :x


Pourquoi il y a une telle polémique ?
Je vais t'expliquer car cela n a pas du être compris par tout le monde comme ça, voilà comment je perçois le truc :

1) Ils nous font payer un DLC alors que cela n'en ai pas vraiment un puisque c'est simplement un code d'activation pour activer quelque chose qui se trouve deja sur le blue ray avec mensonge, le business pour moi n'est pas synonyme de mensonge hors là c'est le cas et c'est bien dommage car tu en va pas à carrefour pour acheter une casserole et revenir 2 jours plutard pour payer 5 € de plus pour avoir l'option de cuisiner des pattes !

2) Un DLC un vrai doit se trouver sur le PSN sachant que celui qui le met obligatoirement paye un dû à Mr SONY, la y a business suis d'accord car apparement Capcom à voulu économiser tout en sachant que le jeux aller faire un carton et ça pour les gens en général et surtout les fans et soit dis au passage c'est un peu la crise et oui pour certain 5 € c'est pas grand chose mais pour d'autres c'est peut être différent donc penser à eux aussi et ils ne faut pas nous prendre pour des vaches à lait, capcom fait de tres bon jeux mais faut pas non plus nous prendre pour des cons !
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Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar Spidey » 08 Avr 2009, 13:30

D'apres le titre de la news, on voit comment PS3gen se positionne :

"Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs"   ::)

Il aurait été plus judicieux de la part de capcom, de laisser le joueur débloquer ce mode de jeu sous certaines conditions liées au jeu en lui même, et non grace au porte-monnaie.
Bref Capcom et les autres profitent bien de la next-gen et de ses telechargements devenus "à la mode" pour faire payer le joueur...

Ah que le monde est cruel.
Si vous n'êtes pas content, faites comme moi boycoter tout les dlc payant...  ;D
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Re : Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar Benos_1_1 » 08 Avr 2009, 13:31

Akaishinai Wrote:Ce qui énerve les joueurs et moi d'ailleurs c'est que c'est juste ''un code'' pour déverrouiller le mode, donc ils aurait bien pu sortir le jeu avec le mode versus gratuit et le pire c'est que Capcom a menti avec un mensonge a 2 balles.


Bah je vois pas en quoi le code gêne :/ juste pour 5 euros en plus, regardez par exemple ceux qui jouent a des MMO, ils doivent payer un abo assez cher par moi juste pour jouer au jeu qu'ils ont deja en entier, mais pourtant personne a l'air de s'en plaindre, la y a juste a payer 5 euros et c'est bon tu peut y jouer toute ta vie si tu veut sans rien payer de plus ^^ faut pas s'arreter au fait de la taille du fichier et du fait que ca soit juste un code (Car au passage comme cela a deja été dit, y a pas que pour RE5 que ca le fait :/)
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Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar megaloute » 08 Avr 2009, 13:32

Comme je l'ai expliqué plus haut, je trouve dommage qu'on veuille lyncher avant d'en savoir plus.

351ko peut être un mod complet contrairement à un DLC de 100ko (honte à Namco sur ce point avec son Yoda de SC4).
Je crois que PS3gen aurait dû faire preuve de plus de retenue dans son titre car rien ne rpouve que c'est juste un déblocage de ce qui existerait déjà sur le BR.
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Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar Squall_Bastia » 08 Avr 2009, 13:32

Tient, ca me fait penser que je n'avais pas encore acheter ce Resident Evil!
Ma foi, ca me ferra economiser 70 euros et plus tient!
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Re : Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar nojia » 08 Avr 2009, 13:33

Fabuleux73 Wrote:D'apres le titre de la news, on voit comment PS3gen se positionne :

"Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs"   ::)

Il aurait été plus judicieux de la part de capcom, de laisser le joueur débloquer ce mode de jeu sous certaines conditions liées au jeu en lui même, et non grace au porte-monnaie.
Bref Capcom et les autres profitent bien de la next-gen et de ses telechargements devenus "à la mode" pour faire payer le joueur...

Ah que le monde est cruel.
Si vous n'êtes pas content, faites comme moi boycoter tout les dlc payant...  ;D


Bien d'accord, un meilleur titre aurait permis d'elever le débat plutôt que de donner le baton pour qu'on se foutent sur la tronche ^^
Mais bon c'est la vie.

Et sur ton deuxieme point je crois que tout le monde est d'accord là-dessus, mais là aussi on peut pas y faire grand chose  :-\
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Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar Leb2dud2 » 08 Avr 2009, 13:34

megaloute Wrote:En fait si on prend SoulCalibur4 ou Naruto, les 100Ko de télechargement sont clairement une ligne de code pour débloquer un perso déjà présent (on ne fait pas tenir un mesh, les anims et les sons dans 100ko).
Par contre, pour la cas RE5, ça pourrait être effectivement un mod complet de 351Ko, ne hurlez pas, je m'explique:
ce mod ne semble pas rajouter de personnage par rapport au jeu, ni de carte ou d'armes donc exit les meshes supplémentaires les animations et la plupart des sons.
Admettons même que ce mod ne rajoute pas de son, on peut très bien créer un mod Versus qui n'existe pas sur la galette BR en reprenant ce qui existe déjà dessus et ce, avec SEULEMENT 351ko, ce ne sont plus que des scripts à gérer et vous seriez étonnés de ce qu'on peut faire tenir dans 351ko, la taille ne fait pas la qualité.

En revanche si je doute fortement de la présence de mod sur le disque d'origine, 5€ c'est un peu abusé, là j'en conviens.

Edit: et tant que personne ne pourra ouvrir le fichier de 351ko et vérifier ce qu'il contient, on ne peut pas affirmer que c'est une arnaque en terme de programmation.


Comment tu veut qu'on ouvre le fichier ? on peut pas car il se télécharge directe sur la PS3, donc on sauras jamais, sauf si elle est hacker et encore...
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Re : Re : Re : Le mode Versus de Resident Evil 5, ou comment entuber les joueurs

Message non lupar munky » 08 Avr 2009, 13:35

Euca Wrote:Elle est ou l'insulte dans mon post ?  ???



Ne fait pas la victime, tu as changé ton post, l'original est 2 posts plus haut que celui que je cite.  ::)
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