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Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

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Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar Auxance M. » 21 Juin 2010, 14:05

Nous savons enfin à quoi ressemble le PlayStation Move lorsqu'il est utilisé sur un Third Person Shooter.

Lire la news : Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar Luffy_1_1_1 » 21 Juin 2010, 14:14

Plutôt sympa pour RE5
Par contre le testeur ne sait pas jouer.... x)
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar notilsnake » 21 Juin 2010, 14:19

Luffy Wrote:Plutôt sympa pour RE5
Par contre le testeur ne sait pas jouer.... x)

Ce n'est pas toujours évident de jouer en parlant devant la caméra.
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar Paskiie57 » 21 Juin 2010, 14:25

Autant RE 5 à l'air sympa avec Move mais par contre j'aime pas, mais alors pas du tout Socom avec !
En plus on dirait que l'on se contente de foncer dans le tas. Rien à voir avec les premiers Socom sorties sur Ps2, et qui sont pour moi les meilleurs de la série.
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar jeyem » 21 Juin 2010, 14:40

n'empêche on voit quand même une petite latence du réticule quand le mec bouge vite le move, dans la vidéo de RE5
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar DJEWELER » 21 Juin 2010, 15:05

ha moi j'adore socom 4 par contre le mec c'est un gros boeuf il fonce dans le tas a la rambo Beuaaaaa ;D

aussi le mode de jeux dans les salon est souvent le plus facile .

mais c'est vrai qu'il a l'aire aussi un peut trop comper sur du gears of war :-\ dommage pour du socom
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar tomletom » 21 Juin 2010, 15:21

Voici les impressions de Virgile, journaliste a jeuxvideo.fr qui a essayé socom 4 et le MOVE:

"SOCOM 4 ne bénéficie même pas d'un contrôle aussi souple et précis qu'espéré. La réticule - orientée par le Move - se traîne péniblement sur l'écran et le moindre quart de tour prend beaucoup trop de temps pour un jeu qui s'oriente principalement vers l'action shooter. La précision est au rendez-vous pendant les phases de tirs, une fois notre personnage immobilisé. Mais en mouvement, c'est une autre paire de manche. Il suffit que l'on se retrouve plongé au coeur de l'action, cerné par plusieurs ennemis pour être rapidement submergé. Difficile de se montrer suffisamment réactif dans ce genre de situation."

Pour ma part je trouve aussi que sur la vidéo de socom 4, que le MOVE n'a malheureusement pas l'air très réactif.

Concernant la latence, elle diffère grandement suivant les jeux. A l'E3 sur le jeux Sorcery elle est faible, et sur Tiger Woods PGA Tour 11 elle est énorme et il n'y a apparemment pas de raisons à cela.
Il parait donc évident qu'il faudra un peu de temps pour que les développeurs maitrisent la programmation et l'utilisation de ce MOVE.

Nous verront avec le temps mais le facteur clé qui fera que le move sera utilisé dans les jeux hardcore ou non, est effectivement la latence et la réactivité du MOVE.

Pour des jeux hardcore comme les fps, la latence ne doit pas être perceptible.
De même, le MOVE doit être rapide, réactif, de manière qu'en bougeant d'un seul coup le MOVE, on puisse rapidement viser ou se retourner, ce qui n'est pas le cas pour le moment sur les jeux présentés.

Sinon, aucune chance que ce périphérique puisse s'imposer dans des jeux dits hardcore aux yeux des joueurs, qui préfèreront leur bonne vieille Dual Shock 3.

Je me vois mal jouer a un fps nerveux comme cod mw2 en multi avec le MOVE pour le moment.

On sera fixé de toute manière, coté fps avec Killzone 3 qui arrivera l'année prochaine.

Wait and see...
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar kay67 » 21 Juin 2010, 15:33

Pas mal sur Resident Evil 5 ;D .
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar Stakanov_1 » 21 Juin 2010, 15:55

le move sur RE 5 je préfére ma manette :P
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar Bass-N-Roll » 21 Juin 2010, 16:19

sur Resident evil en fait ça fait comme Resident Evil 4 . J'ai adoré la version Wii de Resident Evil 4 donc je prendrai surement cette version sur PS3 ( je l'ai sur 360, je sais pas s'ils feront un truc avec kinect )
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar Alan-Wake-62 » 21 Juin 2010, 16:20

Sa a l'air sympa sur RE5 , par-contre sur Soccom j'aime pas trop pour l'instant :(
De toute façon quand le move sortira ces 2 jeux sera mien :)
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Re: Le PlayStation Move en action sur Resident Evil 5 et Socom 4

Message non lupar chronoss2 » 21 Juin 2010, 16:42

j'avais aimé refaire Resident Evil 4 sur Wii. Concernant RE5 qui m'avait ennuyé comme c'est pas possible, je trouve que la jouabilité au Move pourrait lui redonner un peu d'intérêt.
Par contre pourquoi ça ne marche qu'avec RE5: Gold Edition ? moi je n'ai que la version normale ???
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