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Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en février ?
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Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
il faudrait une version spécial d'android
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tiloubrunet_1
Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
"Le futur pourrait être meilleur."
heum...Ça sentirais pas la PSP2 ca?
heum...Ça sentirais pas la PSP2 ca?

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coco233 Gamer Pro
- Messages: 215
- Inscription: 27 Mar 2009, 15:47
Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
Ouais pour alors tout jeter dans le feu ?? oh oh !
Dernière édition par Invité le 22 Nov 2010, 07:35, édité 1 fois.
Raison: quote inutile supprimé , merci de faire une bonne utilisation des quotes
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bignorm01 Gamer Hardcore
- Messages: 589
- Inscription: 04 Jan 2010, 02:38
Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
Sony Ericsson n'a aucun lien direct avec PlayStation, la PSP2 n'est pas dans leurs cordes.
Là il parle bien du PlayStation Phone ^^
Unknow : Une jolie demoiselles blessée ayant un peu chaud
Là il parle bien du PlayStation Phone ^^
Unknow : Une jolie demoiselles blessée ayant un peu chaud

Dernière édition par Invité le 22 Nov 2010, 08:29, édité 1 fois.
Raison: quote inutile supprimé , merci de faire une bonne utilisation des quotes
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Pierre Wilmart Ancien
- Messages: 5173
- Inscription: 24 Fév 2010, 17:38
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Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
Pourquoi sur l'écran il y a marqué "A" "B" ? Alors que la playstation, normalement, n'as pas ces bouttons là. seulement nintendo... (je crois)
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JiCé_1_1
Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
JiiCeii ça a déjà été expliqué, la version Android n'était qu'en phase de test sur le téléphone et donc pas "mis à jour" pour la Playstation. Ca me semble très probable et de toute façon on saura bien vite si c'était des fakes ou non...

Sony : PS4 Pro & PS4 Blanche + PS3 60Go & PS3 Slim + PSP Slim + PSVita
Nintendo : 3DS Aqua Blue & 3DS Blanc Arctique + 3DS Fat + GB Pocket
Microsoft : Xbox One S 1To
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Jonyjack Gamer Platine
- Messages: 12440
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Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
Pas mal, mais j'ai déniché un autre modèle par la: http://www.techpepper.com/sony-playstat ... ne/300%20/






Semper Fi
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fresno Gamer Bronze
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Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
Ton modèle est un fake 

Consoles: PS2, Wii, 2 PSP 6.60 ME), 2 Gameboy Color, Nintendo 64, Megadrive, 3DS XL Zelda, Gamecube Platinium
PC: Intel Xeon E5-1650, ram 12gb, Nvidia quadro k4000 3gb, ssd 180gb, hdd 1to
PC Portable: Asus k53sv, core i7 sandy, ram 4gb, Nvidia gt540m 2go
Smartphones: Sony xperia L
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captaindef Gamer Maitre
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Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
Cela me déçoit que ce portable ne soit pas, comme les PSP, sous un système d'exploitation propre à lui.
Peut-être pour l'universalité...
Peut-être pour l'universalité...
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HugoOo Gamer Bronze
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- Inscription: 03 Mar 2011, 13:48
- Prénom: Hugo
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Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
512 Mb de RAM
1Gb de ROM
Attention aux majuscules dans les unités, tout comme 1 are est différent d' 1 Ampère, 1 bit est différent d'1 Byte

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Lamba Gamer Pro
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Re: Le PlayStation Phone annoncé au Mobile World Congress en fév
dridri85 Wrote:Les jeux PSP sont programmés en C/C++, alors que Android ne gère que du Java (enfin il peut exécuter du C depuis le noyau mais c'est pas conseillé). Et "juste" recompiler en ARM n'est pas si simple..Terbaddo Wrote:dridri85 Wrote:Vous pensez que le Qualcom émule le MIPS, ou alors il y a un second processeur en MIPS 333MHz dans le téléphone ?
J'ai pensé à la même chose. Peut-être qu'on recompilera juste en ARM et qu'on mettera un truc pour executer le jeu recompilé sur Android (bah oui y a la partie software) ? Peut-être qu'on changera simplement le corps des fonctions ?
Le C est un langage multi-plateforme, on peut compiler un simple hello world avec MinGW32, gcc, Visual Studio, le compilateur de devkitARM (arm-eabi-gcc) et même avec le compilateur du PSPSDK (psp-gcc). Ce qui n'est pas multi-plateforme, c'est la partie assembleur.
Ça m'étonne que les développeurs de jeux mettent beaucoup d'ASM (peut-être qu'ils ne connaissent même pas

Développeur C/C++ expérimenté
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Terbaddo Gamer Hardcore
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